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# 11.2 RTTI语法 Java用`Class`对象实现自己的RTTI功能——即便我们要做的只是象转换那样的一些工作。`Class`类也提供了其他大量方式,以方便我们使用RTTI。 首先必须获得指向适当`Class`对象的的一个引用。就象前例演示的那样,一个办法是用一个字符串以及`Class.forName()`方法。这是非常方便的,因为不需要那种类型的一个对象来获取`Class`引用。然而,对于自己感兴趣的类型,如果已有了它的一个对象,那么为了取得`Class`引用,可调用属于`Object`根类一部分的一个方法:`getClass()`。它的作用是返回一个特定的`Class`引用,用来表示对象的实际类型。`Class`提供了几个有趣且较为有用的方法,从下例即可看出: ``` //: ToyTest.java // Testing class Class interface HasBatteries {} interface Waterproof {} interface ShootsThings {} class Toy { // Comment out the following default // constructor to see // NoSuchMethodError from (*1*) Toy() {} Toy(int i) {} } class FancyToy extends Toy implements HasBatteries, Waterproof, ShootsThings { FancyToy() { super(1); } } public class ToyTest { public static void main(String[] args) { Class c = null; try { c = Class.forName("FancyToy"); } catch(ClassNotFoundException e) {} printInfo(c); Class[] faces = c.getInterfaces(); for(int i = 0; i < faces.length; i++) printInfo(faces[i]); Class cy = c.getSuperclass(); Object o = null; try { // Requires default constructor: o = cy.newInstance(); // (*1*) } catch(InstantiationException e) {} catch(IllegalAccessException e) {} printInfo(o.getClass()); } static void printInfo(Class cc) { System.out.println( "Class name: " + cc.getName() + " is interface? [" + cc.isInterface() + "]"); } } ///:~ ``` 从中可以看出,`class FancyToy`相当复杂,因为它从`Toy`中继承,并实现了`HasBatteries`,`Waterproof`以及`ShootsThings`的接口。在`main()`中创建了一个`Class`引用,并用位于相应`try`块内的`forName()`初始化成`FancyToy`。 `Class.getInterfaces`方法会返回`Class`对象的一个数组,用于表示包含在`Class`对象内的接口。 若有一个`Class`对象,也可以用`getSuperclass()`查询该对象的直接基类是什么。当然,这种做会返回一个`Class`引用,可用它作进一步的查询。这意味着在运行期的时候,完全有机会调查到对象的完整层次结构。 若从表面看,`Class`的`newInstance()`方法似乎是克隆(`clone()`)一个对象的另一种手段。但两者是有区别的。利用`newInstance()`,我们可在没有现成对象供“克隆”的情况下新建一个对象。就象上面的程序演示的那样,当时没有`Toy`对象,只有`cy`——即`y`的`Class`对象的一个引用。利用它可以实现“虚拟构造器”。换言之,我们表达:“尽管我不知道你的准确类型是什么,但请你无论如何都正确地创建自己。”在上述例子中,`cy`只是一个`Class`引用,编译期间并不知道进一步的类型信息。一旦新建了一个实例后,可以得到`Object`引用。但那个引用指向一个`Toy`对象。当然,如果要将除`Object`能够接收的其他任何消息发出去,首先必须进行一些调查研究,再进行转换。除此以外,用`newInstance()`创建的类必须有一个默认构造器。没有办法用`newInstance()`创建拥有非默认构造器的对象,所以在Java 1.0中可能存在一些限制。然而,Java 1.1的“反射”API(下一节讨论)却允许我们动态地使用类里的任何构造器。 程序中的最后一个方法是`printInfo()`,它取得一个`Class`引用,通过`getName()`获得它的名字,并用`interface()`调查它是不是一个接口。 该程序的输出如下: ``` Class name: FancyToy is interface? [false] Class name: HasBatteries is interface? [true] Class name: Waterproof is interface? [true] Class name: ShootsThings is interface? [true] Class name: Toy is interface? [false] ``` 所以利用`Class`对象,我们几乎能将一个对象的祖宗十八代都调查出来。