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# 6.9 初始化和类装载 在许多传统语言里,程序都是作为启动过程的一部分一次性载入的。随后进行的是初始化,再是正式执行程序。在这些语言中,必须对初始化过程进行慎重的控制,保证`static`数据的初始化不会带来麻烦。比如在一个`static`数据获得初始化之前,就有另一个`static`数据希望它是一个有效值,那么在C++中就会造成问题。 Java则没有这样的问题,因为它采用了不同的装载方法。由于Java中的一切东西都是对象,所以许多活动变得更加简单,这个问题便是其中的一例。正如下一章会讲到的那样,每个对象的代码都存在于独立的文件中。除非真的需要代码,否则那个文件是不会载入的。通常,我们可认为除非那个类的一个对象构造完毕,否则代码不会真的载入。由于`static`方法存在一些细微的歧义,所以也能认为“类代码在首次使用的时候载入”。 首次使用的地方也是`static`初始化发生的地方。装载的时候,所有`static`对象和`static`代码块都会按照本来的顺序初始化(亦即它们在类定义代码里写入的顺序)。当然,`static`数据只会初始化一次。 ## 6.9.1 继承初始化 我们有必要对整个初始化过程有所认识,其中包括继承,对这个过程中发生的事情有一个整体性的概念。请观察下述代码: ``` //: Beetle.java // The full process of initialization. class Insect { int i = 9; int j; Insect() { prt("i = " + i + ", j = " + j); j = 39; } static int x1 = prt("static Insect.x1 initialized"); static int prt(String s) { System.out.println(s); return 47; } } public class Beetle extends Insect { int k = prt("Beetle.k initialized"); Beetle() { prt("k = " + k); prt("j = " + j); } static int x2 = prt("static Beetle.x2 initialized"); static int prt(String s) { System.out.println(s); return 63; } public static void main(String[] args) { prt("Beetle constructor"); Beetle b = new Beetle(); } } ///:~ ``` 该程序的输出如下: ``` static Insect.x initialized static Beetle.x initialized Beetle constructor i = 9, j = 0 Beetle.k initialized k = 63 j = 39 ``` 对`Beetle`运行`java`时,发生的第一件事情是装载程序到外面找到那个类。在装载过程中,装载程序注意它有一个基类(即`extends`关键字要表达的意思),所以随之将其载入。无论是否准备生成那个基类的一个对象,这个过程都会发生(请试着将对象的创建代码当作注释标注出来,自己去证实)。 若基类含有另一个基类,则另一个基类随即也会载入,以此类推。接下来,会在根基类(此时是`Insect`)执行`static`初始化,再在下一个派生类执行,以此类推。保证这个顺序是非常关键的,因为派生类的初始化可能要依赖于对基类成员的正确初始化。 此时,必要的类已全部装载完毕,所以能够创建对象。首先,这个对象中的所有基本数据类型都会设成它们的默认值,而将对象引用设为`null`。随后会调用基类构造器。在这种情况下,调用是自动进行的。但也完全可以用`super`来自行指定构造器调用(就象在`Beetle()`构造器中的第一个操作一样)。基类的构建采用与派生类构造器完全相同的处理过程。基础顺构造器完成以后,实例变量会按本来的顺序得以初始化。最后,执行构造器剩余的主体部分。