多应用+插件架构,代码干净,二开方便,首家独创一键云编译技术,文档视频完善,免费商用码云13.8K 广告
# 15.6 Java与CGI的沟通 Java程序可向一个服务器发出一个CGI请求,这与HTML表单页没什么两样。而且和HTML页一样,这个请求既可以设为GET(下载),亦可设为POST(上传)。除此以外,Java程序还可拦截CGI程序的输出,所以不必依赖程序来格式化一个新页,也不必在出错的时候强迫用户从一个页回转到另一个页。事实上,程序的外观可以做得跟以前的版本别无二致。 代码也要简单一些,毕竟用CGI也不是很难就能写出来(前提是真正地理解它)。所以在这一节里,我们准备办个CGI编程速成班。为解决常规问题,将用C++创建一些CGI工具,以便我们编写一个能解决所有问题的CGI程序。这样做的好处是移植能力特别强——即将看到的例子能在支持CGI的任何系统上运行,而且不存在防火墙的问题。 这个例子也阐示了如何在程序片(Applet)和CGI程序之间建立连接,以便将其方便地改编到自己的项目中。 ## 15.6.1 CGI数据的编码 在这个版本中,我们将收集名字和电子函件地址,并用下述形式将其保存到文件中: ``` First Last <email@domain.com>; ``` 这对任何E-mail程序来说都是一种非常方便的格式。由于只需收集两个字段,而且CGI为字段中的编码采用了一种特殊的格式,所以这里没有简便的方法。如果自己动手编制一个原始的HTML页,并加入下述代码行,即可正确地理解这一点: ``` <Form method="GET" ACTION="/cgi-bin/Listmgr2.exe"> <P>Name: <INPUT TYPE = "text" NAME = "name" VALUE = "" size = "40"></p> <P>Email Address: <INPUT TYPE = "text" NAME = "email" VALUE = "" size = "40"></p> <p><input type = "submit" name = "submit" > </p> </Form> ``` 上述代码创建了两个数据输入字段(区),名为`name`和`email`。另外还有一个`submit`(提交)按钮,用于收集数据,并将其发给CGI程序。`Listmgr2.exe`是驻留在特殊程序目录中的一个可执行文件。在我们的Web服务器上,该目录一般都叫作`cgi-bin`(注释③)。如果在那个目录里找不到该程序,结果就无法出现。填好这个表单,然后按下提交按钮,即可在浏览器的URL地址窗口里看到象下面这样的内容: ``` http://www.myhome.com/cgi-bin/Listmgr2.exe?name=First+Last&email=email@domain.com&submit=Submit ``` ③:在Windows32平台下,可利用与Microsoft Office 97或其他产品配套提供的Microsoft Personal Web Server(微软个人Web服务器)进行测试。这是进行试验的最好方法,因为不必正式连入网络,可在本地环境中完成测试(速度也非常快)。如果使用的是不同的平台,或者没有Office 97或者FrontPage 98那样的产品,可到网上找一个免费的Web服务器供自己测试。 当然,上述URL实际显示时是不会拆行的。从中可稍微看出如何对数据编码并传给CGI。至少有一件事情能够肯定——空格是不允许的(因为它通常用于分隔命令行参数)。所有必需的空格都用“+”号替代,每个字段都包含了字段名(具体由HTML页决定),后面跟随一个`=`号以及正式的字段数据,最后用一个`&`结束。 到这时,大家也许会对`+`,`=`以及`&`的使用产生疑惑。假如必须在字段里使用这些字符,那么该如何声明呢?例如,我们可能使用“John & MarshaSmith”这个名字,其中的`&`代表“And”。事实上,它会编码成下面这个样子: ``` John+%26+Marsha+Smith ``` 也就是说,特殊字符会转换成一个`%`,并在后面跟上它的十六进制ASCII编码。 幸运的是,Java有一个工具来帮助我们进行这种编码。这是`URLEncoder`类的一个静态方法,名为`encode()`。可用下述程序来试验这个方法: ``` //: EncodeDemo.java // Demonstration of URLEncoder.encode() import java.net.*; public class EncodeDemo { public static void main(String[] args) { String s = ""; for(int i = 0; i < args.length; i++) s += args[i] + " "; s = URLEncoder.encode(s.trim()); System.out.println(s); } } ///:~ ``` 该程序将获取一些命令行参数,把它们合并成一个由多个词构成的字符串,各词之间用空格分隔(最后一个空格用`String.trim()`剔除了)。随后对它们进行编码,并打印出来。 为调用一个CGI程序,程序片要做的全部事情就是从自己的字段或其他地方收集数据,将所有数据都编码成正确的URL样式,然后汇编到单独一个字符串里。每个字段名后面都加上一个`=`符号,紧跟正式数据,再紧跟一个`&`。为构建完整的CGI命令,我们将这个字符串置于CGI程序的URL以及一个`?`后。这是调用所有CGI程序的标准方法。大家马上就会看到,用一个程序片能够很轻松地完成所有这些编码与合并。 ## 15.6.2 程序片 程序片实际要比`NameSender.java`简单一些。这部分是由于很容易即可发出一个GET请求。此外,也不必等候回复信息。现在有两个字段,而非一个,但大家会发现许多程序片都是熟悉的,请比较`NameSender.java`。 ``` //: NameSender2.java // An applet that sends an email address // via a CGI GET, using Java 1.02. import java.awt.*; import java.applet.*; import java.net.*; import java.io.*; public class NameSender2 extends Applet { final String CGIProgram = "Listmgr2.exe"; Button send = new Button( "Add email address to mailing list"); TextField name = new TextField( "type your name here", 40), email = new TextField( "type your email address here", 40); String str = new String(); Label l = new Label(), l2 = new Label(); int vcount = 0; public void init() { setLayout(new BorderLayout()); Panel p = new Panel(); p.setLayout(new GridLayout(3, 1)); p.add(name); p.add(email); p.add(send); add("North", p); Panel labels = new Panel(); labels.setLayout(new GridLayout(2, 1)); labels.add(l); labels.add(l2); add("Center", labels); l.setText("Ready to send email address"); } public boolean action (Event evt, Object arg) { if(evt.target.equals(send)) { l2.setText(""); // Check for errors in data: if(name.getText().trim() .indexOf(' ') == -1) { l.setText( "Please give first and last name"); l2.setText(""); return true; } str = email.getText().trim(); if(str.indexOf(' ') != -1) { l.setText( "Spaces not allowed in email name"); l2.setText(""); return true; } if(str.indexOf(',') != -1) { l.setText( "Commas not allowed in email name"); return true; } if(str.indexOf('@') == -1) { l.setText("Email name must include '@'"); l2.setText(""); return true; } if(str.indexOf('@') == 0) { l.setText( "Name must preceed '@' in email name"); l2.setText(""); return true; } String end = str.substring(str.indexOf('@')); if(end.indexOf('.') == -1) { l.setText("Portion after '@' must " + "have an extension, such as '.com'"); l2.setText(""); return true; } // Build and encode the email data: String emailData = "name=" + URLEncoder.encode( name.getText().trim()) + "&email=" + URLEncoder.encode( email.getText().trim().toLowerCase()) + "&submit=Submit"; // Send the name using CGI's GET process: try { l.setText("Sending..."); URL u = new URL( getDocumentBase(), "cgi-bin/" + CGIProgram + "?" + emailData); l.setText("Sent: " + email.getText()); send.setLabel("Re-send"); l2.setText( "Waiting for reply " + ++vcount); DataInputStream server = new DataInputStream(u.openStream()); String line; while((line = server.readLine()) != null) l2.setText(line); } catch(MalformedURLException e) { l.setText("Bad URl"); } catch(IOException e) { l.setText("IO Exception"); } } else return super.action(evt, arg); return true; } } ///:~ ``` CGI程序(不久即可看到)的名字是`Listmgr2.exe`。许多Web服务器都在Unix机器上运行(Linux也越来越受到青睐)。根据传统,它们一般不为自己的可执行程序采用`.exe`扩展名。但在Unix操作系统中,可以把自己的程序称呼为自己希望的任何东西。若使用的是`.exe`扩展名,程序毋需任何修改即可通过Unix和Win32的运行测试。 和往常一样,程序片设置了自己的用户界面(这次是两个输入字段,不是一个)。唯一显著的区别是在`action()`方法内产生的。该方法的作用是对按钮按下事件进行控制。名字检查过以后,大家会发现下述代码行: ``` String emailData = "name=" + URLEncoder.encode( name.getText().trim()) + "&email=" + URLEncoder.encode( email.getText().trim().toLowerCase()) + "&submit=Submit"; // Send the name using CGI's GET process: try { l.setText("Sending..."); URL u = new URL( getDocumentBase(), "cgi-bin/" + CGIProgram + "?" + emailData); l.setText("Sent: " + email.getText()); send.setLabel("Re-send"); l2.setText( "Waiting for reply " + ++vcount); DataInputStream server = new DataInputStream(u.openStream()); String line; while((line = server.readLine()) != null) l2.setText(line); // ... ``` `name`和`email`数据都是它们对应的文字框里提取出来,而且两端多余的空格都用`trim()`剔去了。为了进入列表,`email`名字被强制换成小写形式,以便能够准确地对比(防止基于大小写形式的错误判断)。来自每个字段的数据都编码为URL形式,随后采用与HTML页中一样的方式汇编GET字符串(这样一来,我们可将Java程序片与现有的任何CGI程序结合使用,以满足常规的HTML GET请求)。 到这时,一些Java的魔力已经开始发挥作用了:如果想同任何URL连接,只需创建一个URL对象,并将地址传递给构造器即可。构造器会负责建立同服务器的连接(对Web服务器来说,所有连接行动都是根据作为URL使用的字符串来判断的)。就目前这种情况来说,URL指向的是当前Web站点的`cgi-bin`目录(当前Web站点的基础地址是用`getDocumentBase()`设定的)。一旦Web服务器在URL中看到了一个`cgi-bin`,会接着希望在它后面跟随了`cgi-bin`目录内的某个程序的名字,那是我们要运行的目标程序。程序名后面是一个问号以及CGI程序会在`QUERY_STRING`环境变量中查找的一个参数字符串(马上就要学到)。 我们发出任何形式的请求后,一般都会得到一个回应的HTML页。但若使用Java的URL对象,我们可以拦截自CGI程序传回的任何东西,只需从URL对象里取得一个`InputStream`(输入数据流)即可。这是用URL对象的`openStream()`方法实现,它要封装到一个`DataInputStream`里。随后就可以读取数据行,若`readLine()`返回一个null(空值),就表明CGI程序已结束了它的输出。 我们即将看到的CGI程序返回的仅仅是一行,它是用于标志成功与否(以及失败的具体原因)的一个字符串。这一行会被捕获并置放第二个`Label`字段里,使用户看到具体发生了什么事情。 (1) 从程序片里显示一个Web页 程序亦可将CGI程序的结果作为一个Web页显示出来,就象它们在普通HTML模式中运行那样。可用下述代码做到这一点: ``` getAppletContext().showDocument(u); ``` 其中,`u`代表URL对象。这是将我们重新定向于另一个Web页的一个简单例子。那个页凑巧是一个CGI程序的输出,但可以非常方便地进入一个原始的HTML页,所以可以构建这个程序片,令其产生一个由密码保护的网关,通过它进入自己Web站点的特殊部分: ``` //: ShowHTML.java import java.awt.*; import java.applet.*; import java.net.*; import java.io.*; public class ShowHTML extends Applet { static final String CGIProgram = "MyCGIProgram"; Button send = new Button("Go"); Label l = new Label(); public void init() { add(send); add(l); } public boolean action (Event evt, Object arg) { if(evt.target.equals(send)) { try { // This could be an HTML page instead of // a CGI program. Notice that this CGI // program doesn't use arguments, but // you can add them in the usual way. URL u = new URL( getDocumentBase(), "cgi-bin/" + CGIProgram); // Display the output of the URL using // the Web browser, as an ordinary page: getAppletContext().showDocument(u); } catch(Exception e) { l.setText(e.toString()); } } else return super.action(evt, arg); return true; } } ///:~ ``` URL类的最大的特点就是有效地保护了我们的安全。可以同一个Web服务器建立连接,毋需知道幕后的任何东西。 ## 15.6.3 用C++写的CGI程序 经过前面的学习,大家应该能够根据例子用ANSI C为自己的服务器写出CGI程序。之所以选用ANSI C,是因为它几乎随处可见,是最流行的C语言标准。当然,现在的C++也非常流行了,特别是采用GNU C++编译器(g++)形式的那一些(注释④)。可从网上许多地方免费下载g++,而且可选用几乎所有平台的版本(通常与Linux那样的操作系统配套提供,且已预先安装好)。正如大家即将看到的那样,从CGI程序可获得面向对象程序设计的许多好处。 ④:GNU的全称是“Gnu's Not Unix”。这最早是由“自由软件基金会”(FSF)负责开发的一个项目,致力于用一个免费的版本取代原有的Unix操作系统。现在的Linux似乎正在做前人没有做到的事情。但GNU工具在Linux的开发中扮演了至关重要的角色。事实上,Linux的整套软件包附带了数量非常多的GNU组件。 为避免第一次就提出过多的新概念,这个程序并未打算成为一个“纯”C++程序;有些代码是用普通C写成的——尽管还可选用C++的一些替用形式。但这并不是个突出的问题,因为该程序用C++制作最大的好处就是能够创建类。在解析CGI信息的时候,由于我们最关心的是字段的“名称/值”对,所以要用一个类(`Pair`)来代表单个名称/值对;另一个类(`CGI_vector`)则将CGI字符串自动解析到它会容纳的Pair对象里(作为一个`vector`),这样即可在有空的时候把每个Pair(对)都取出来。 这个程序同时也非常有趣,因为它演示了C++与Java相比的许多优缺点。大家会看到一些相似的东西;比如`class`关键字。访问控制使用的是完全相同的关键字`public`和`private`,但用法却有所不同。它们控制的是一个块,而非单个方法或字段(也就是说,如果指定`private:`,后续的每个定义都具有`private`属性,直到我们再指定`public:`为止)。另外在创建一个类的时候,所有定义都自动默认为`private`。 在这儿使用C++的一个原因是要利用C++“标准模板库”(STL)提供的便利。至少,STL包含了一个`vector`类。这是一个C++模板,可在编译期间进行配置,令其只容纳一种特定类型的对象(这里是`Pair`对象)。和Java的`Vector`不同,如果我们试图将除`Pair`对象之外的任何东西置入`vector`,C++的`vector`模板都会造成一个编译期错误;而Java的`Vector`能够照单全收。而且从`vector`里取出什么东西的时候,它会自动成为一个`Pair`对象,毋需进行转换处理。所以检查在编译期进行,这使程序显得更为“健壮”。此外,程序的运行速度也可以加快,因为没有必要进行运行期间的转换。`vector`也会重载`operator[]`,所以可以利用非常方便的语法来提取`Pair`对象。`vector`模板将在`CGI_vector`创建时使用;在那时,大家就可以体会到如此简短的一个定义居然蕴藏有那么巨大的能量。 若提到缺点,就一定不要忘记`Pair`在下列代码中定义时的复杂程度。与我们在Java代码中看到的相比,`Pair`的方法定义要多得多。这是由于C++的程序员必须提前知道如何用副本构造器控制复制过程,而且要用重载的`operator=`完成赋值。正如第12章解释的那样,我们有时也要在Java中考虑同样的事情。但在C++中,几乎一刻都不能放松对这些问题的关注。 这个项目首先创建一个可以重复使用的部分,由C++头文件中的`Pair`和`CGI_vector`构成。从技术角度看,确实不应把这些东西都塞到一个头文件里。但就目前的例子来说,这样做不会造成任何方面的损害,而且更具有Java风格,所以大家阅读理解代码时要显得轻松一些: ``` //: CGITools.h // Automatically extracts and decodes data // from CGI GETs and POSTs. Tested with GNU C++ // (available for most server machines). #include <string.h> #include <vector> // STL vector using namespace std; // A class to hold a single name-value pair from // a CGI query. CGI_vector holds Pair objects and // returns them from its operator[]. class Pair { char* nm; char* val; public: Pair() { nm = val = 0; } Pair(char* name, char* value) { // Creates new memory: nm = decodeURLString(name); val = decodeURLString(value); } const char* name() const { return nm; } const char* value() const { return val; } // Test for "emptiness" bool empty() const { return (nm == 0) || (val == 0); } // Automatic type conversion for boolean test: operator bool() const { return (nm != 0) && (val != 0); } // The following constructors & destructor are // necessary for bookkeeping in C++. // Copy-constructor: Pair(const Pair& p) { if(p.nm == 0 || p.val == 0) { nm = val = 0; } else { // Create storage & copy rhs values: nm = new char[strlen(p.nm) + 1]; strcpy(nm, p.nm); val = new char[strlen(p.val) + 1]; strcpy(val, p.val); } } // Assignment operator: Pair& operator=(const Pair& p) { // Clean up old lvalues: delete nm; delete val; if(p.nm == 0 || p.val == 0) { nm = val = 0; } else { // Create storage & copy rhs values: nm = new char[strlen(p.nm) + 1]; strcpy(nm, p.nm); val = new char[strlen(p.val) + 1]; strcpy(val, p.val); } return *this; } ~Pair() { // Destructor delete nm; // 0 value OK delete val; } // If you use this method outide this class, // you're responsible for calling 'delete' on // the pointer that's returned: static char* decodeURLString(const char* URLstr) { int len = strlen(URLstr); char* result = new char[len + 1]; memset(result, len + 1, 0); for(int i = 0, j = 0; i <= len; i++, j++) { if(URLstr[i] == '+') result[j] = ' '; else if(URLstr[i] == '%') { result[j] = translateHex(URLstr[i + 1]) * 16 + translateHex(URLstr[i + 2]); i += 2; // Move past hex code } else // An ordinary character result[j] = URLstr[i]; } return result; } // Translate a single hex character; used by // decodeURLString(): static char translateHex(char hex) { if(hex >= 'A') return (hex & 0xdf) - 'A' + 10; else return hex - '0'; } }; // Parses any CGI query and turns it // into an STL vector of Pair objects: class CGI_vector : public vector<Pair> { char* qry; const char* start; // Save starting position // Prevent assignment and copy-construction: void operator=(CGI_vector&); CGI_vector(CGI_vector&); public: // const fields must be initialized in the C++ // "Constructor initializer list": CGI_vector(char* query) : start(new char[strlen(query) + 1]) { qry = (char*)start; // Cast to non-const strcpy(qry, query); Pair p; while((p = nextPair()) != 0) push_back(p); } // Destructor: ~CGI_vector() { delete start; } private: // Produces name-value pairs from the query // string. Returns an empty Pair when there's // no more query string left: Pair nextPair() { char* name = qry; if(name == 0 || *name == '\0') return Pair(); // End, return null Pair char* value = strchr(name, '='); if(value == 0) return Pair(); // Error, return null Pair // Null-terminate name, move value to start // of its set of characters: *value = '\0'; value++; // Look for end of value, marked by '&': qry = strchr(value, '&'); if(qry == 0) qry = ""; // Last pair found else { *qry = '\0'; // Terminate value string qry++; // Move to next pair } return Pair(name, value); } }; ///:~ ``` 在`#include`语句后,可看到有一行是: ``` using namespace std; ``` C++中的“命名空间”(Namespace)解决了由Java的`package`负责的一个问题:将库名隐藏起来。`std`命名空间引用的是标准C++库,而`vector`就在这个库中,所以这一行是必需的。 `Pair`类表面看异常简单,只是容纳了两个(`private`)字符指针而已——一个用于名字,另一个用于值。默认构造器将这两个指针简单地设为零。这是由于在C++中,对象的内存不会自动置零。第二个构造器调用方法`decodeURLString()`,在新分配的堆内存中生成一个解码过后的字符串。这个内存区域必须由对象负责管理及清除,这与“析构器”中见到的相同。`name()`和`value()`方法为相关的字段产生只读指针。利用`empty()`方法,我们查询`Pair`对象它的某个字段是否为空;返回的结果是一个`bool`——C++内建的基本布尔数据类型。`operator bool()`使用的是C++“运算符重载”的一种特殊形式。它允许我们控制自动类型转换。如果有一个名为`p`的`Pair`对象,而且在一个本来希望是布尔结果的表达式中使用,比如`if(p){//...`,那么编译器能辨别出它有一个`Pair`,而且需要的是个布尔值,所以自动调用`operator bool()`,进行必要的转换。 接下来的三个方法属于常规编码,在C++中创建类时必须用到它们。根据C++类采用的所谓“经典形式”,我们必须定义必要的“原始”构造器,以及一个副本构造器和赋值运算符——`operator=`(以及析构器,用于清除内存)。之所以要作这样的定义,是由于编译器会“默默”地调用它们。在对象传入、传出一个函数的时候,需要调用副本构造器;而在分配对象时,需要调用赋值运算符。只有真正掌握了副本构造器和赋值运算符的工作原理,才能在C++里写出真正“健壮”的类,但这需要需要一个比较艰苦的过程(注释⑤)。 ⑤:我的《Thinking in C++》(Prentice-Hall,1995)用了一整章的地方来讨论这个主题。若需更多的帮助,请务必看看那一章。 只要将一个对象按值传入或传出函数,就会自动调用副本构造器`Pair(const Pair&)`。也就是说,对于准备为其制作一个完整副本的那个对象,我们不准备在函数框架中传递它的地址。这并不是Java提供的一个选项,由于我们只能传递引用,所以在Java里没有所谓的副本构造器(如果想制作一个本地副本,可以“克隆”那个对象——使用`clone()`,参见第12章)。类似地,如果在Java里分配一个引用,它会简单地复制。但C++中的赋值意味着整个对象都会复制。在副本构造器中,我们创建新的存储空间,并复制原始数据。但对于赋值运算符,我们必须在分配新存储空间之前释放老存储空间。我们要见到的也许是C++类最复杂的一种情况,但那正是Java的支持者们论证Java比C++简单得多的有力证据。在Java中,我们可以自由传递引用,善后工作则由垃圾收集器负责,所以可以轻松许多。 但事情并没有完。`Pair`类为`nm`和`val`使用的是`char*`,最复杂的情况主要是围绕指针展开的。如果用较时髦的C++ `string`类来代替 `char*` ,事情就要变得简单得多(当然,并不是所有编译器都提供了对`string`的支持)。那么,`Pair`的第一部分看起来就象下面这样: ``` class Pair { string nm; string val; public: Pair() { } Pair(char* name, char* value) { nm = decodeURLString(name); val = decodeURLString(value); } const char* name() const { return nm.c_str(); } const char* value() const { return val.c_str(); } // Test for "emptiness" bool empty() const { return (nm.length() == 0) || (val.length() == 0); } // Automatic type conversion for boolean test: operator bool() const { return (nm.length() != 0) && (val.length() != 0); } ``` (此外,对这个类`decodeURLString()`会返回一个`string`,而不是一个`char*`)。我们不必定义副本构造器、`operator=`或者析构器,因为编译器已帮我们做了,而且做得非常好。但即使有些事情是自动进行的,C++程序员也必须了解副本构建以及赋值的细节。 `Pair`类剩下的部分由两个方法构成:`decodeURLString()`以及一个“帮助器”方法`translateHex()`——将由`decodeURLString()`使用。注意`translateHex()`并不能防范用户的恶意输入,比如`%1H`。分配好足够的存储空间后(必须由析构器释放),`decodeURLString()`就会其中遍历,将所有`+`都换成一个空格;将所有十六进制代码(以一个`%`打头)换成对应的字符。 `CGI_vector`用于解析和容纳整个CGI GET命令。它是从STL` vector`里继承的,后者例示为容纳`Pair`。C++中的继承是用一个冒号表示,在Java中则要用`extends`。此外,继承默认为`private`属性,所以几乎肯定需要用到`public`关键字,就象这样做的那样。大家也会发现`CGI_vector`有一个副本构造器以及一个`operator=`,但它们都声明成`private`。这样做是为了防止编译器同步两个函数(如果不自己声明它们,两者就会同步)。但这同时也禁止了客户程序员按值或者通过赋值传递一个`CGI_vector`。 `CGI_vector`的工作是获取`QUERY_STRING`,并把它解析成“名称/值”对,这需要在`Pair`的帮助下完成。它首先将字符串复制到本地分配的内存,并用常数指针`start`跟踪起始地址(稍后会在析构器中用于释放内存)。随后,它用自己的`nextPair()`方法将字符串解析成原始的“名称/值”对,各个对之间用一个`=`和`&`符号分隔。这些对由`nextPair()`传递给`Pair`构造器,所以`nextPair()`返回的是一个`Pair`对象。随后用`push_back()`将该对象加入`vector`。`nextPair()`遍历完整个`QUERY_STRING`后,会返回一个零值。 现在基本工具已定义好,它们可以简单地在一个CGI程序中使用,就象下面这样: ``` //: Listmgr2.cpp // CGI version of Listmgr.c in C++, which // extracts its input via the GET submission // from the associated applet. Also works as // an ordinary CGI program with HTML forms. #include <stdio.h> #include "CGITools.h" const char* dataFile = "list2.txt"; const char* notify = "Bruce@EckelObjects.com"; #undef DEBUG // Similar code as before, except that it looks // for the email name inside of '<>': int inList(FILE* list, const char* emailName) { const int BSIZE = 255; char lbuf[BSIZE]; char emname[BSIZE]; // Put the email name in '<>' so there's no // possibility of a match within another name: sprintf(emname, "<%s>", emailName); // Go to the beginning of the list: fseek(list, 0, SEEK_SET); // Read each line in the list: while(fgets(lbuf, BSIZE, list)) { // Strip off the newline: char * newline = strchr(lbuf, '\n'); if(newline != 0) *newline = '\0'; if(strstr(lbuf, emname) != 0) return 1; } return 0; } void main() { // You MUST print this out, otherwise the // server will not send the response: printf("Content-type: text/plain\n\n"); FILE* list = fopen(dataFile, "a+t"); if(list == 0) { printf("error: could not open database. "); printf("Notify %s", notify); return; } // For a CGI "GET," the server puts the data // in the environment variable QUERY_STRING: CGI_vector query(getenv("QUERY_STRING")); #if defined(DEBUG) // Test: dump all names and values for(int i = 0; i < query.size(); i++) { printf("query[%d].name() = [%s], ", i, query[i].name()); printf("query[%d].value() = [%s]\n", i, query[i].value()); } #endif(DEBUG) Pair name = query[0]; Pair email = query[1]; if(name.empty() || email.empty()) { printf("error: null name or email"); return; } if(inList(list, email.value())) { printf("Already in list: %s", email.value()); return; } // It's not in the list, add it: fseek(list, 0, SEEK_END); fprintf(list, "%s <%s>;\n", name.value(), email.value()); fflush(list); fclose(list); printf("%s <%s> added to list\n", name.value(), email.value()); } ///:~ ``` `alreadyInList()`函数与前一个版本几乎是完全相同的,只是它假定所有电子函件地址都在一个`<>`内。 在使用GET方法时(通过在`FORM`引导命令的`METHOD`标记内部设置,但这在这里由数据发送的方式控制),Web服务器会收集位于`?`后面的所有信息,并把它们置入环境变量`QUERY_STRING`(查询字符串)里。所以为了读取那些信息,必须获得`QUERY_STRING`的值,这是用标准的C库函数`getenv()`完成的。在`main()`中,注意对`QUERY_STRING`的解析有多么容易:只需把它传递给用于`CGI_vector`对象的构造器(名为`query`),剩下的所有工作都会自动进行。从这时开始,我们就可以从`query`中取出名称和值,把它们当作数组看待(这是由于`operator[]`在`vector`里已经重载了)。在调试代码中,大家可看到这一切是如何运作的;调试代码封装在预处理器引导命令`#if defined(DEBUG)`和`#endif(DEBUG)`之间。 现在,我们迫切需要掌握一些与CGI有关的东西。CGI程序用两个方式之一传递它们的输入:在GET执行期间通过`QUERY_STRING`传递(目前用的这种方式),或者在POST期间通过标准输入。但CGI程序通过标准输出发送自己的输出,这通常是用C程序的`printf()`命令实现的。那么这个输出到哪里去了呢?它回到了Web服务器,由服务器决定该如何处理它。服务器作出决定的依据是`content-type`(内容类型)头数据。这意味着假如`content-type`头不是它看到的第一件东西,就不知道该如何处理收到的数据。因此,我们无论如何也要使所有CGI程序都从`content-type`头开始输出。 在目前这种情况下,我们希望服务器将所有信息都直接反馈回客户程序(亦即我们的程序片,它们正在等候给自己的回复)。信息应该原封不动,所以`content-type`设为`text/plain`(纯文本)。一旦服务器看到这个头,就会将所有字符串都直接发还给客户。所以每个字符串(三个用于出错条件,一个用于成功的加入)都会返回程序片。 我们用相同的代码添加电子函件名称(用户的姓名)。但在CGI脚本的情况下,并不存在无限循环——程序只是简单地响应,然后就中断。每次有一个CGI请求抵达时,程序都会启动,对那个请求作出反应,然后自行关闭。所以CPU不可能陷入空等待的尴尬境地,只有启动程序和打开文件时才存在性能上的隐患。Web服务器对CGI请求进行控制时,它的开销会将这种隐患减轻到最低程度。 这种设计的另一个好处是由于`Pair`和`CGI_vector`都得到了定义,大多数工作都帮我们自动完成了,所以只需修改`main()`即可轻松创建自己的CGI程序。尽管小服务程序(`Servlet`)最终会变得越来越流行,但为了创建快速的CGI程序,C++仍然显得非常方便。 ## 15.6.4 POST的概念 在许多应用程序中使用GET都没有问题。但是,GET要求通过一个环境变量将自己的数据传递给CGI程序。但假如GET字符串过长,有些Web服务器可能用光自己的环境空间(若字符串长度超过200字符,就应开始关心这方面的问题)。CGI为此提供了一个解决方案:POST。通过POST,数据可以编码,并按与GET相同的方法连结起来。但POST利用标准输入将编码过后的查询字符串传递给CGI程序。我们要做的全部事情就是判断查询字符串的长度,而这个长度已在环境变量`CONTENT_LENGTH`中保存好了。一旦知道了长度,就可自由分配存储空间,并从标准输入中读入指定数量的字符。 对一个用来控制POST的CGI程序,由`CGITools.h`提供的`Pair`和`CGI_vector`均可不加丝毫改变地使用。下面这段程序揭示了写这样的一个CGI程序有多么简单。这个例子将采用“纯”C++,所以`studio.h`库被`iostream`(IO数据流)代替。对于`iostream`,我们可以使用两个预先定义好的对象:`cin`,用于同标准输入连接;以及`cout`,用于同标准输出连接。有几个办法可从`cin`中读入数据以及向`cout`中写入。但下面这个程序准备采用标准方法:用`<<`将信息发给`cout`,并用一个成员函数(此时是`read()`)从`cin`中读入数据: ``` //: POSTtest.cpp // CGI_vector works as easily with POST as it // does with GET. Written in "pure" C++. #include <iostream.h> #include "CGITools.h" void main() { cout << "Content-type: text/plain\n" << endl; // For a CGI "POST," the server puts the length // of the content string in the environment // variable CONTENT_LENGTH: char* clen = getenv("CONTENT_LENGTH"); if(clen == 0) { cout << "Zero CONTENT_LENGTH" << endl; return; } int len = atoi(clen); char* query_str = new char[len + 1]; cin.read(query_str, len); query_str[len] = '\0'; CGI_vector query(query_str); // Test: dump all names and values for(int i = 0; i < query.size(); i++) cout << "query[" << i << "].name() = [" << query[i].name() << "], " << "query[" << i << "].value() = [" << query[i].value() << "]" << endl; delete query_str; // Release storage } ///:~ ``` `getenv()`函数返回指向一个字符串的指针,那个字符串指示着内容的长度。若指针为零,表明`CONTENT_LENGTH`环境变量尚未设置,所以肯定某个地方出了问题。否则就必须用ANSI C库函数`atoi()`将字符串转换成一个整数。这个长度将与`new`一起运用,分配足够的存储空间,以便容纳查询字符串(另加它的空中止符)。随后为`cin()`调用`read()`。`read()`函数需要取得指向目标缓冲区的一个指针以及要读入的字节数。随后用空字符(`null`)中止`query_str`,指出已经抵达字符串的末尾,这就叫作“空中止”。 到这个时候,我们得到的查询字符串与GET查询字符串已经没有什么区别,所以把它传递给用于`CGI_vector`的构造器。随后便和前例一样,我们可以自由·内不同的字段。 为测试这个程序,必须把它编译到主机Web服务器的`cgi-bin`目录下。然后就可以写一个简单的HTML页进行测试,就象下面这样: ``` <HTML> <HEAD> <META CONTENT="text/html"> <TITLE>A test of standard HTML POST</TITLE> </HEAD> Test, uses standard html POST <Form method="POST" ACTION="/cgi-bin/POSTtest"> <P>Field1: <INPUT TYPE = "text" NAME = "Field1" VALUE = "" size = "40"></p> <P>Field2: <INPUT TYPE = "text" NAME = "Field2" VALUE = "" size = "40"></p> <P>Field3: <INPUT TYPE = "text" NAME = "Field3" VALUE = "" size = "40"></p> <P>Field4: <INPUT TYPE = "text" NAME = "Field4" VALUE = "" size = "40"></p> <P>Field5: <INPUT TYPE = "text" NAME = "Field5" VALUE = "" size = "40"></p> <P>Field6: <INPUT TYPE = "text" NAME = "Field6" VALUE = "" size = "40"></p> <p><input type = "submit" name = "submit" > </p> </Form> </HTML> ``` 填好这个表单并提交出去以后,会得到一个简单的文本页,其中包含了解析出来的结果。从中可知道CGI程序是否在正常工作。 当然,用一个程序片来提交数据显得更有趣一些。然而,POST数据的提交属于一个不同的过程。在用常规方式调用了CGI程序以后,必须另行建立与服务器的一个连接,以便将查询字符串反馈给它。服务器随后会进行一番处理,再通过标准输入将查询字符串反馈回CGI程序。 为建立与服务器的一个直接连接,必须取得自己创建的URL,然后调用`openConnection()`创建一个`URLConnection`。但是,由于`URLConnection`一般不允许我们把数据发给它,所以必须很可笑地调用`setDoOutput(true`)函数,同时调用的还包括`setDoInput(true)`以及`setAllowUserInteraction(false)`——注释⑥。最后,可调用`getOutputStream()`来创建一个`OutputStream`(输出数据流),并把它封装到一个`DataOutputStream`里,以便能按传统方式同它通信。下面列出的便是一个用于完成上述工作的程序片,必须在从它的各个字段里收集了数据之后再执行它: ``` //: POSTtest.java // An applet that sends its data via a CGI POST import java.awt.*; import java.applet.*; import java.net.*; import java.io.*; public class POSTtest extends Applet { final static int SIZE = 10; Button submit = new Button("Submit"); TextField[] t = new TextField[SIZE]; String query = ""; Label l = new Label(); TextArea ta = new TextArea(15, 60); public void init() { Panel p = new Panel(); p.setLayout(new GridLayout(t.length + 2, 2)); for(int i = 0; i < t.length; i++) { p.add(new Label( "Field " + i + " ", Label.RIGHT)); p.add(t[i] = new TextField(30)); } p.add(l); p.add(submit); add("North", p); add("South", ta); } public boolean action (Event evt, Object arg) { if(evt.target.equals(submit)) { query = ""; ta.setText(""); // Encode the query from the field data: for(int i = 0; i < t.length; i++) query += "Field" + i + "=" + URLEncoder.encode( t[i].getText().trim()) + "&"; query += "submit=Submit"; // Send the name using CGI's POST process: try { URL u = new URL( getDocumentBase(), "cgi-bin/POSTtest"); URLConnection urlc = u.openConnection(); urlc.setDoOutput(true); urlc.setDoInput(true); urlc.setAllowUserInteraction(false); DataOutputStream server = new DataOutputStream( urlc.getOutputStream()); // Send the data server.writeBytes(query); server.close(); // Read and display the response. You // cannot use // getAppletContext().showDocument(u); // to display the results as a Web page! DataInputStream in = new DataInputStream( urlc.getInputStream()); String s; while((s = in.readLine()) != null) { ta.appendText(s + "\n"); } in.close(); } catch (Exception e) { l.setText(e.toString()); } } else return super.action(evt, arg); return true; } } ///:~ ``` ⑥:我不得不说自己并没有真正理解这儿都发生了什么事情,这些概念都是从Elliotte Rusty Harold编著的《Java Network Programming》里得来的,该书由O'Reilly于1997年出版。他在书中提到了Java连网函数库中出现的许多令人迷惑的Bug。所以一旦涉足这些领域,事情就不是编写代码,然后让它自己运行那么简单。一定要警惕潜在的陷阱! 信息发送到服务器后,我们调用`getInputStream()`,并把返回值封装到一个`DataInputStream`里,以便自己能读取结果。要注意的一件事情是结果以文本行的形式显示在一个`TextArea`(文本区域)中。为什么不简单地使用`getAppletContext().showDocument(u)`呢?事实上,这正是那些陷阱中的一个。上述代码可以很好地工作,但假如试图换用`showDocument()`,几乎一切都会停止运行。也就是说,`showDocument()`确实可以运行,但从`POSTtest`得到的返回结果是`Zero CONTENT_LENGTH`(内容长度为零)。所以不知道为什么原因,`showDocument()`阻止了POST查询向CGI程序的传递。我很难判断这到底是一个在以后版本里会修复的Bug,还是由于我的理解不够(我看过的书对此讲得都很模糊)。但无论在哪种情况下,只要能坚持在文本区域里观看自CGI程序返回的内容,上述程序片运行时就没有问题。