# 9.4 创建自己的异常
并不一定非要使用Java异常。这一点必须掌握,因为经常都需要创建自己的异常,以便指出自己的库可能生成的一个特殊错误——但创建Java分级结构的时候,这个错误是无法预知的。
为创建自己的异常类,必须从一个现有的异常类型继承——最好在含义上与新异常近似。继承一个异常相当简单:
```
//: Inheriting.java
// Inheriting your own exceptions
class MyException extends Exception {
public MyException() {}
public MyException(String msg) {
super(msg);
}
}
public class Inheriting {
public static void f() throws MyException {
System.out.println(
"Throwing MyException from f()");
throw new MyException();
}
public static void g() throws MyException {
System.out.println(
"Throwing MyException from g()");
throw new MyException("Originated in g()");
}
public static void main(String[] args) {
try {
f();
} catch(MyException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
g();
} catch(MyException e) {
e.printStackTrace();
}
}
} ///:~
```
继承在创建新类时发生:
```
class MyException extends Exception {
public MyException() {}
public MyException(String msg) {
super(msg);
}
}
```
这里的关键是`extends Exception`,它的意思是:除包括一个`Exception`的全部含义以外,还有更多的含义。增加的代码数量非常少——实际只添加了两个构造器,对`MyException`的创建方式进行了定义。请记住,假如我们不明确调用一个基类构造器,编译器会自动调用基类默认构造器。在第二个构造器中,通过使用`super`关键字,明确调用了带有一个`String`参数的基类构造器。
该程序输出结果如下:
```
Throwing MyException from f()
MyException
at Inheriting.f(Inheriting.java:16)
at Inheriting.main(Inheriting.java:24)
Throwing MyException from g()
MyException: Originated in g()
at Inheriting.g(Inheriting.java:20)
at Inheriting.main(Inheriting.java:29)
```
可以看到,在从`f()`“抛”出的`MyException`异常中,缺乏详细的消息。
创建自己的异常时,还可以采取更多的操作。我们可添加额外的构造器及成员:
```
//: Inheriting2.java
// Inheriting your own exceptions
class MyException2 extends Exception {
public MyException2() {}
public MyException2(String msg) {
super(msg);
}
public MyException2(String msg, int x) {
super(msg);
i = x;
}
public int val() { return i; }
private int i;
}
public class Inheriting2 {
public static void f() throws MyException2 {
System.out.println(
"Throwing MyException2 from f()");
throw new MyException2();
}
public static void g() throws MyException2 {
System.out.println(
"Throwing MyException2 from g()");
throw new MyException2("Originated in g()");
}
public static void h() throws MyException2 {
System.out.println(
"Throwing MyException2 from h()");
throw new MyException2(
"Originated in h()", 47);
}
public static void main(String[] args) {
try {
f();
} catch(MyException2 e) {
e.printStackTrace();
}
try {
g();
} catch(MyException2 e) {
e.printStackTrace();
}
try {
h();
} catch(MyException2 e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("e.val() = " + e.val());
}
}
} ///:~
```
此时添加了一个数据成员`i`;同时添加了一个特殊的方法,用它读取那个值;也添加了一个额外的构造器,用它设置那个值。输出结果如下:
```
Throwing MyException2 from f()
MyException2
at Inheriting2.f(Inheriting2.java:22)
at Inheriting2.main(Inheriting2.java:34)
Throwing MyException2 from g()
MyException2: Originated in g()
at Inheriting2.g(Inheriting2.java:26)
at Inheriting2.main(Inheriting2.java:39)
Throwing MyException2 from h()
MyException2: Originated in h()
at Inheriting2.h(Inheriting2.java:30)
at Inheriting2.main(Inheriting2.java:44)
e.val() = 47
```
由于异常不过是另一种形式的对象,所以可以继续这个进程,进一步增强异常类的能力。但要注意,对使用自己这个包的客户程序员来说,他们可能错过所有这些增强。因为他们可能只是简单地寻找准备生成的异常,除此以外不做任何事情——这是大多数Java库异常的标准用法。若出现这种情况,有可能创建一个新异常类型,其中几乎不包含任何代码:
```
//: SimpleException.java
class SimpleException extends Exception {
} ///:~
```
它要依赖编译器来创建默认构造器(会自动调用基类的默认构造器)。当然,在这种情况下,我们不会得到一个`SimpleException(String)`构造器,但它实际上也不会经常用到。
- Java 编程思想
- 写在前面的话
- 引言
- 第1章 对象入门
- 1.1 抽象的进步
- 1.2 对象的接口
- 1.3 实现方案的隐藏
- 1.4 方案的重复使用
- 1.5 继承:重新使用接口
- 1.6 多态对象的互换使用
- 1.7 对象的创建和存在时间
- 1.8 异常控制:解决错误
- 1.9 多线程
- 1.10 永久性
- 1.11 Java和因特网
- 1.12 分析和设计
- 1.13 Java还是C++
- 第2章 一切都是对象
- 2.1 用引用操纵对象
- 2.2 所有对象都必须创建
- 2.3 绝对不要清除对象
- 2.4 新建数据类型:类
- 2.5 方法、参数和返回值
- 2.6 构建Java程序
- 2.7 我们的第一个Java程序
- 2.8 注释和嵌入文档
- 2.9 编码样式
- 2.10 总结
- 2.11 练习
- 第3章 控制程序流程
- 3.1 使用Java运算符
- 3.2 执行控制
- 3.3 总结
- 3.4 练习
- 第4章 初始化和清除
- 4.1 用构造器自动初始化
- 4.2 方法重载
- 4.3 清除:收尾和垃圾收集
- 4.4 成员初始化
- 4.5 数组初始化
- 4.6 总结
- 4.7 练习
- 第5章 隐藏实现过程
- 5.1 包:库单元
- 5.2 Java访问指示符
- 5.3 接口与实现
- 5.4 类访问
- 5.5 总结
- 5.6 练习
- 第6章 类复用
- 6.1 组合的语法
- 6.2 继承的语法
- 6.3 组合与继承的结合
- 6.4 到底选择组合还是继承
- 6.5 protected
- 6.6 累积开发
- 6.7 向上转换
- 6.8 final关键字
- 6.9 初始化和类装载
- 6.10 总结
- 6.11 练习
- 第7章 多态性
- 7.1 向上转换
- 7.2 深入理解
- 7.3 覆盖与重载
- 7.4 抽象类和方法
- 7.5 接口
- 7.6 内部类
- 7.7 构造器和多态性
- 7.8 通过继承进行设计
- 7.9 总结
- 7.10 练习
- 第8章 对象的容纳
- 8.1 数组
- 8.2 集合
- 8.3 枚举器(迭代器)
- 8.4 集合的类型
- 8.5 排序
- 8.6 通用集合库
- 8.7 新集合
- 8.8 总结
- 8.9 练习
- 第9章 异常差错控制
- 9.1 基本异常
- 9.2 异常的捕获
- 9.3 标准Java异常
- 9.4 创建自己的异常
- 9.5 异常的限制
- 9.6 用finally清除
- 9.7 构造器
- 9.8 异常匹配
- 9.9 总结
- 9.10 练习
- 第10章 Java IO系统
- 10.1 输入和输出
- 10.2 增添属性和有用的接口
- 10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile
- 10.4 File类
- 10.5 IO流的典型应用
- 10.6 StreamTokenizer
- 10.7 Java 1.1的IO流
- 10.8 压缩
- 10.9 对象序列化
- 10.10 总结
- 10.11 练习
- 第11章 运行期类型识别
- 11.1 对RTTI的需要
- 11.2 RTTI语法
- 11.3 反射:运行期类信息
- 11.4 总结
- 11.5 练习
- 第12章 传递和返回对象
- 12.1 传递引用
- 12.2 制作本地副本
- 12.3 克隆的控制
- 12.4 只读类
- 12.5 总结
- 12.6 练习
- 第13章 创建窗口和程序片
- 13.1 为何要用AWT?
- 13.2 基本程序片
- 13.3 制作按钮
- 13.4 捕获事件
- 13.5 文本字段
- 13.6 文本区域
- 13.7 标签
- 13.8 复选框
- 13.9 单选钮
- 13.10 下拉列表
- 13.11 列表框
- 13.12 布局的控制
- 13.13 action的替代品
- 13.14 程序片的局限
- 13.15 视窗化应用
- 13.16 新型AWT
- 13.17 Java 1.1用户接口API
- 13.18 可视编程和Beans
- 13.19 Swing入门
- 13.20 总结
- 13.21 练习
- 第14章 多线程
- 14.1 反应灵敏的用户界面
- 14.2 共享有限的资源
- 14.3 堵塞
- 14.4 优先级
- 14.5 回顾runnable
- 14.6 总结
- 14.7 练习
- 第15章 网络编程
- 15.1 机器的标识
- 15.2 套接字
- 15.3 服务多个客户
- 15.4 数据报
- 15.5 一个Web应用
- 15.6 Java与CGI的沟通
- 15.7 用JDBC连接数据库
- 15.8 远程方法
- 15.9 总结
- 15.10 练习
- 第16章 设计模式
- 16.1 模式的概念
- 16.2 观察器模式
- 16.3 模拟垃圾回收站
- 16.4 改进设计
- 16.5 抽象的应用
- 16.6 多重分发
- 16.7 访问器模式
- 16.8 RTTI真的有害吗
- 16.9 总结
- 16.10 练习
- 第17章 项目
- 17.1 文字处理
- 17.2 方法查找工具
- 17.3 复杂性理论
- 17.4 总结
- 17.5 练习
- 附录A 使用非JAVA代码
- 附录B 对比C++和Java
- 附录C Java编程规则
- 附录D 性能
- 附录E 关于垃圾收集的一些话
- 附录F 推荐读物