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# 16.6 多重分发 上述设计模式肯定是令人满意的。系统内新类型的加入涉及添加或修改不同的类,但没有必要在系统内对代码作大范围的改动。除此以外,RTTI并不象它在`RecycleA.java`里那样被不当地使用。然而,我们仍然有可能更深入一步,以最“纯”的角度来看待RTTI, 考虑如何在垃圾分类系统中将它完全消灭。 为达到这个目标,首先必须认识到:对所有与不同类型有特殊关联的活动来说——比如侦测一种垃圾的具体类型,并把它置入适当的垃圾筒里——这些活动都应当通过多态性以及动态绑定加以控制。 以前的例子都是先按类型排序,再对属于某种特殊类型的一系列元素进行操作。现在一旦需要操作特定的类型,就请先停下来想一想。事实上,多态性(动态绑定的方法调用)整个的宗旨就是帮我们管理与不同类型有特殊关联的信息。既然如此,为什么还要自己去检查类型呢? 答案在于大家或许不以为然的一个道理:Java只执行单一分发。也就是说,假如对多个类型未知的对象执行某项操作,Java只会为那些类型中的一种调用动态绑定机制。这当然不能解决问题,所以最后不得不人工判断某些类型,才能有效地产生自己的动态绑定行为。 为解决这个缺陷,我们需要用到“多重分发”机制,这意味着需要建立一个配置,使单一方法调用能产生多个动态方法调用,从而在一次处理过程中正确判断出多种类型。为达到这个要求,需要对多个类型结构进行操作:每一次分发都需要一个类型结构。下面的例子将对两个结构进行操作:现有的Trash系列以及由垃圾筒(Trash Bin)的类型构成的一个系列——不同的垃圾或废品将置入这些筒内。第二个分级结构并非绝对显然的。在这种情况下,我们需要人为地创建它,以执行多重分发(由于本例只涉及两次分发,所以称为“双重分发”)。 ## 16.6.1 实现双重分发 记住多态性只能通过方法调用才能表现出来,所以假如想使双重分发正确进行,必须执行两个方法调用:在每种结构中都用一个来判断其中的类型。在`Trash`结构中,将使用一个新的方法调用`addToBin()`,它采用的参数是由`TypeBin`构成的一个数组。那个方法将在数组中遍历,尝试将自己加入适当的垃圾筒,这里正是双重分发发生的地方。 ![](https://box.kancloud.cn/b68957fc7b09b1772b7f843bcc30b99f_500x312.gif) 新建立的分级结构是`TypeBin`,其中包含了它自己的一个方法,名为`add()`,而且也应用了多态性。但要注意一个新特点:`add()`已进行了“重载”处理,可接受不同的垃圾类型作为参数。因此,双重满足机制的一个关键点是它也要涉及到重载。 程序的重新设计也带来了一个问题:现在的基类`Trash`必须包含一个`addToBin()`方法。为解决这个问题,一个最直接的办法是复制所有代码,并修改基类。然而,假如没有对源码的控制权,那么还有另一个办法可以考虑:将`addToBin()`方法置入一个接口内部,保持`Trash`不变,并继承新的、特殊的类型`Aluminum`,`Paper`,`Glass`以及`Cardboard`。我们在这里准备采取后一个办法。 这个设计模式中用到的大多数类都必须设为`public`(公用)属性,所以它们放置于自己的类内。下面列出接口代码: ``` //: TypedBinMember.java // An interface for adding the double dispatching // method to the trash hierarchy without // modifying the original hierarchy. package c16.doubledispatch; interface TypedBinMember { // The new method: boolean addToBin(TypedBin[] tb); } ///:~ ``` 在`Aluminum`,`Paper`,`Glass`以及`Cardboard`每个特定的子类型内,都会实现接口`TypeBinMember`的`addToBin()`方法,但每种情况下使用的代码“似乎”都是完全一样的: ``` //: DDAluminum.java // Aluminum for double dispatching package c16.doubledispatch; import c16.trash.*; public class DDAluminum extends Aluminum implements TypedBinMember { public DDAluminum(double wt) { super(wt); } public boolean addToBin(TypedBin[] tb) { for(int i = 0; i < tb.length; i++) if(tb[i].add(this)) return true; return false; } } ///:~ //: DDPaper.java // Paper for double dispatching package c16.doubledispatch; import c16.trash.*; public class DDPaper extends Paper implements TypedBinMember { public DDPaper(double wt) { super(wt); } public boolean addToBin(TypedBin[] tb) { for(int i = 0; i < tb.length; i++) if(tb[i].add(this)) return true; return false; } } ///:~ //: DDGlass.java // Glass for double dispatching package c16.doubledispatch; import c16.trash.*; public class DDGlass extends Glass implements TypedBinMember { public DDGlass(double wt) { super(wt); } public boolean addToBin(TypedBin[] tb) { for(int i = 0; i < tb.length; i++) if(tb[i].add(this)) return true; return false; } } ///:~ //: DDCardboard.java // Cardboard for double dispatching package c16.doubledispatch; import c16.trash.*; public class DDCardboard extends Cardboard implements TypedBinMember { public DDCardboard(double wt) { super(wt); } public boolean addToBin(TypedBin[] tb) { for(int i = 0; i < tb.length; i++) if(tb[i].add(this)) return true; return false; } } ///:~ ``` 每个`addToBin()`内的代码会为数组中的每个`TypeBin`对象调用`add()`。但请注意参数:`this`。对`Trash`的每个子类来说,`this`的类型都是不同的,所以不能认为代码“完全”一样——尽管以后在Java里加入参数化类型机制后便可认为一样。这是双重分发的第一个部分,因为一旦进入这个方法内部,便可知道到底是`Aluminum`,`Paper`,还是其他什么垃圾类型。在对`add()`的调用过程中,这种信息是通过`this`的类型传递的。编译器会分析出对`add()`正确的重载版本的调用。但由于`tb[i]`会产生指向基类型`TypeBin`的一个引用,所以最终会调用一个不同的方法——具体什么方法取决于当前选择的`TypeBin`的类型。那就是第二次分发。 下面是`TypeBin`的基类: ``` //: TypedBin.java // Vector that knows how to grab the right type package c16.doubledispatch; import c16.trash.*; import java.util.*; public abstract class TypedBin { Vector v = new Vector(); protected boolean addIt(Trash t) { v.addElement(t); return true; } public Enumeration elements() { return v.elements(); } public boolean add(DDAluminum a) { return false; } public boolean add(DDPaper a) { return false; } public boolean add(DDGlass a) { return false; } public boolean add(DDCardboard a) { return false; } } ///:~ ``` 可以看到,重载的`add()`方法全都会返回`false`。如果未在派生类里对方法进行重载,它就会一直返回`false`,而且调用者(目前是`addToBin()`)会认为当前`Trash`对象尚未成功加入一个集合,所以会继续查找正确的集合。 在`TypeBin`的每一个子类中,都只有一个重载的方法会被重载——具体取决于准备创建的是什么垃圾筒类型。举个例子来说,`CardboardBin`会重载`add(DDCardboard)`。重载的方法会将垃圾对象加入它的集合,并返回`true`。而`CardboardBin`中剩余的所有`add()`方法都会继续返回`false`,因为它们尚未重载。事实上,假如在这里采用了参数化类型机制,Java代码的自动创建就要方便得多(使用C++的“模板”,我们不必费事地为子类编码,或者将`addToBin()`方法置入`Trash`里;Java在这方面尚有待改进)。 由于对这个例子来说,垃圾的类型已经定制并置入一个不同的目录,所以需要用一个不同的垃圾数据文件令其运转起来。下面是一个示范性的`DDTrash.dat`: ``` c16.DoubleDispatch.DDGlass:54 c16.DoubleDispatch.DDPaper:22 c16.DoubleDispatch.DDPaper:11 c16.DoubleDispatch.DDGlass:17 c16.DoubleDispatch.DDAluminum:89 c16.DoubleDispatch.DDPaper:88 c16.DoubleDispatch.DDAluminum:76 c16.DoubleDispatch.DDCardboard:96 c16.DoubleDispatch.DDAluminum:25 c16.DoubleDispatch.DDAluminum:34 c16.DoubleDispatch.DDGlass:11 c16.DoubleDispatch.DDGlass:68 c16.DoubleDispatch.DDGlass:43 c16.DoubleDispatch.DDAluminum:27 c16.DoubleDispatch.DDCardboard:44 c16.DoubleDispatch.DDAluminum:18 c16.DoubleDispatch.DDPaper:91 c16.DoubleDispatch.DDGlass:63 c16.DoubleDispatch.DDGlass:50 c16.DoubleDispatch.DDGlass:80 c16.DoubleDispatch.DDAluminum:81 c16.DoubleDispatch.DDCardboard:12 c16.DoubleDispatch.DDGlass:12 c16.DoubleDispatch.DDGlass:54 c16.DoubleDispatch.DDAluminum:36 c16.DoubleDispatch.DDAluminum:93 c16.DoubleDispatch.DDGlass:93 c16.DoubleDispatch.DDPaper:80 c16.DoubleDispatch.DDGlass:36 c16.DoubleDispatch.DDGlass:12 c16.DoubleDispatch.DDGlass:60 c16.DoubleDispatch.DDPaper:66 c16.DoubleDispatch.DDAluminum:36 c16.DoubleDispatch.DDCardboard:22 ``` 下面列出程序剩余的部分: ``` //: DoubleDispatch.java // Using multiple dispatching to handle more // than one unknown type during a method call. package c16.doubledispatch; import c16.trash.*; import java.util.*; class AluminumBin extends TypedBin { public boolean add(DDAluminum a) { return addIt(a); } } class PaperBin extends TypedBin { public boolean add(DDPaper a) { return addIt(a); } } class GlassBin extends TypedBin { public boolean add(DDGlass a) { return addIt(a); } } class CardboardBin extends TypedBin { public boolean add(DDCardboard a) { return addIt(a); } } class TrashBinSet { private TypedBin[] binSet = { new AluminumBin(), new PaperBin(), new GlassBin(), new CardboardBin() }; public void sortIntoBins(Vector bin) { Enumeration e = bin.elements(); while(e.hasMoreElements()) { TypedBinMember t = (TypedBinMember)e.nextElement(); if(!t.addToBin(binSet)) System.err.println("Couldn't add " + t); } } public TypedBin[] binSet() { return binSet; } } public class DoubleDispatch { public static void main(String[] args) { Vector bin = new Vector(); TrashBinSet bins = new TrashBinSet(); // ParseTrash still works, without changes: ParseTrash.fillBin("DDTrash.dat", bin); // Sort from the master bin into the // individually-typed bins: bins.sortIntoBins(bin); TypedBin[] tb = bins.binSet(); // Perform sumValue for each bin... for(int i = 0; i < tb.length; i++) Trash.sumValue(tb[i].v); // ... and for the master bin Trash.sumValue(bin); } } ///:~ ``` 其中,`TrashBinSet`封装了各种不同类型的`TypeBin`,同时还有`sortIntoBins()`方法。所有双重分发事件都会在那个方法里发生。可以看到,一旦设置好结构,再归类成各种`TypeBin`的工作就变得十分简单了。除此以外,两个动态方法调用的效率可能也比其他排序方法高一些。 注意这个系统的方便性主要体现在`main()`中,同时还要注意到任何特定的类型信息在`main()`中都是完全独立的。只与`Trash`基类接口通信的其他所有方法都不会受到`Trash`类中发生的改变的干扰。 添加新类型需要作出的改动是完全孤立的:我们随同`addToBin()`方法继承`Trash`的新类型,然后继承一个新的`TypeBin`(这实际只是一个副本,可以简单地编辑),最后将一种新类型加入`TrashBinSet`的集合初化化过程。