## 一.普通字符常量
1. 一个字符 用 单引号 **''** 括起来
## 二.转义字符常量
1. 常见的转义字符
| 字符 | 含义 |
| ---- | ---- |
| ‘\n’ | *Line Feed (LF)* 换行, 光标往下移动一格 |
| ‘\r’ | *Carriage Return (CR)* 回车,回到本行开头 |
| ‘\”’ |双引号|
| ‘\’’ |单引号|
| ‘\\\\’ |斜线|
| ‘\0’ |空字符,字符串结尾 |
| ‘\a’ |响铃提示音|
| ‘\t’ |水平制表 |
| ‘\v’ |垂直制表 |
| ‘\\?’ |问号|
| ‘\b’ |退格 |
| ‘\f’ |走纸换页。按照当前打印机的设置跳过一页纸,换到下页。 |
| ‘\ddd’ |表示三位八进制ascii码所表示的值。无前导符0。 |
| ‘\xhh’| 表示两位十六进制ascii码所表示的值。无前导符0。|
>UNIX/Linux系统一般采用'\n'表示换行,Windows系统一般采用‘\r\n’表示换行,MAC OS系统一般采用'\r'表示换行。
>在windows中当我们在程序中打开文本文件时,从文件中读到\r\n时流会转换为\n,而往文件中写入\n时流会转换为\r\n。
2. 常见字符的ASCII码
| ASCII(十进制)|含义|
| ---- | ---- |
| 0 | '\0',字符串结尾 |
| 10 | '\n' |
| 13 | '\r' |
| 32 |空格 |
| 48 - 57 | '0'-'9' |
| 65 - 90 | 'A'-'Z' |
| 97 - 122 | 'a'-'z' |
## 三.字符串常量
1. 由一个及以上字符组成 用 双引号**""**括起来。
2. 字符串常量本身也可代表其地址(实际上是字符数组到指针的转换)。字符串常量是左值,可以取地址。
```c++
const char* a = “hello world”; //OK
cout<<&"Hi"; //OK
```
3. 字符串常量的大小为所有字符长度(strlen)加1。
## 四.符号常量(宏常量)
详见 从C到C++ ->预处理命令 -> 宏定义
- 阅读说明
- 1.1 概述
- C++基础
- 1.2 变量与常量
- 1.2.1 变量
- 1.2.2 字面值常量
- 字符型常量
- 数值型常量
- 1.2.3 cv限定符
- 1.3 作用域
- 1.3.1 标识符
- 1.3.2 *命名空间
- 1.3.3 作用域
- 1.3.4 可见性
- 1.4 数据类型
- 1.4.1 概述
- 1.4.2 处理类型
- 类型别名
- * auto说明符
- * decltype说明符
- 1.4.3 数组
- 1.4.4 指针
- 1.4.5 引用
- 1.5 表达式
- 1.5.1 概述
- 1.5.2 值的类别
- 1.5.3 *初始化
- 1.5.4 运算符
- 算术运算符
- 逻辑和关系运算符
- 赋值运算符
- 递增递减运算符
- 成员访问运算符
- 位运算符
- 其他运算符
- 1.5.5 *常量表达式
- 1.5.6 类型转换
- 第2章 面向过程编程
- 2.1 流程语句
- 2.1.1 条件语句
- 2.1.2 循环语句
- 2.1.3 跳转语句
- 2.1.4 *异常处理
- 2.2 函数
- 2.2.1 概述
- 2.2.2 函数参数
- 2.2.3 内置函数
- 2.2.4 函数重载
- 2.2.5 * 匿名函数
- 2.3 存储和生命期
- 2.3.1 生命周期与存储区域
- 2.3.2 动态内存
- 2.4 *预处理命令
- 第3章 面向对象编程
- 3.1 概述
- 3.2 类和对象
- 3.3 成员
- 3.3.1 访问限制
- 3.3.2 常成员
- 3.3.3 静态成员
- 3.3.4 成员指针
- 3.3.5 this指针
- 3.4 特殊的成员函数
- 3.4.1 概述
- 3.4.2 构造函数
- 3.4.3 析构函数
- 3.4.4 拷贝语义
- 3.4.5 * 移动语义
- 3.5 友元
- 3.6 运算符重载与类型转换
- 3.6.1 概述
- 3.6.2 重载方法
- 3.6.3 类型转换
- 3.7 继承与多态性
- 3.7.1 概述
- 3.7.2 派生类
- 3.7.3 子类型
- 3.7.4 虚基类
- 3.7.5 虚函数
- 3.7.6 抽象类
- 3.8 模板与泛型
- 3.8.1 概述
- 3.8.2 模板类型
- 3.8.3 *模板参数
- 3.8.4 *模板编译
- 3.8.5 *模板推断
- 3.8.6 *实例化与特例化
- 第4章 C++标准库
- 4.1 概述
- 4.2 输入输出流
- 4.2.1 概述
- 4.2.2 *流的状态
- 4.2.3 *常用流
- 4.2.4 *格式化I/O
- 4.2.5 *低级I/O
- 4.2.6 *随机访问
- 4.3 *C输入输出
- 4.3.1 *字符输入输出
- 4.3.2 *格式化输入输出
- 4.4 * 容器
- 4.4.1 * 概述
- 4.4.2 * 基本操作
- 4.4.3 * 顺序容器
- 4.4.4 * 迭代器
- 4.4.5 * 容器适配器
- 4.5 * 泛型算法
- 4.6 * 内存管理
- 4.6.1 * 自动指针
- 4.7 * 其他设施