## 一.预包含
1. <>与""的区别
+ #include <> 表示从系统库中包含文件。
>系统库的目录列表可以在 VC++6.0->选项->目录->Include files中找到。
+ #include "" 表示从工作目录和系统目录中包含文件。
## 二.宏定义
1. 定义宏常量(中间以空格隔开,末尾一般无需分号)
```c++
#define NAME VAL
```
2. 定义带参宏
>[danger] 注意宏名与参数间不能有空格
```c++
#define S(a,b) a*b
```
3. 取消定义宏常量
```c++
#undef NAME
```
4. **注意** 宏常量只是一个简单的复制粘贴
```c++
#include <iostream>
#define T 2+3
void main()
{
int a = T * 2;//编译成2+3*2
std::cout<<a;
}
```
>[test]
> 8
```c++
#include <iostream>
#define S(r) r*r
void main()
{
int a = 2,b = 3;
std::cout<<S(a + b);//编译成 2+3*2+3
}
```
>[test]
> 11
>[success]在用宏定义时,参数名和表达式最好用括号括起来
```c++
#include <iostream>
#define S(r) ((r)*(r))
void main()
{
int a = 2,b = 3;
std::cout<<S(a + b);
}
```
>[test]
> 25
5. 该命令不会替换字符串常量中的内容。
6. C++中建议使用const和内置函数代替宏定义,因为:
+ 宏定义没有类型,编译时也不做类型检查,值也只是简单的复制粘贴,容易出错。
+ IDE调试时可以监视const常变量。
## 三.条件编译
1. #if EXPRESSION,#elif EXPRESSION 语句 当后面的常量表达式为真时编译下面的语句
2. #ifdef MACRO 如果定义了MACRO宏则编译下面的语句
3. #else 否则
4. #endif 结束如果
```c++
#include <iostream>
#define T 2020
#ifdef T
void main()
{
int a = T;
std::cout<<a;
}
#else
void main()
{
int a = 2035;
std::cout<<a;
}
#endif
```
>[test]
>2020
## [$]四.布局控制 #pragma
1. **功能** 为编译程序提供非常规的控制流信息。
2. 预处理期将忽略它不认识的 #pragma 指令,不同的编译器可能以不同的方式解释同一条 #pragma 指令。
```c++
#include <iostream>
#define T 2020
#ifdef T
#pragma message("OHHHHHHHH")
#else
#pragma message("NOT DEFINED")
#endif
void main()
{
int a = 2333;
std::cout<<a;
}
```
输出部分提示
>[test]
> --------------------Configuration: test - Win32 Debug--------------------
>Compiling...
>test.cpp
>OHHHHHHHH
>test.obj - 0 error(s), 0 warning(s)
- 阅读说明
- 1.1 概述
- C++基础
- 1.2 变量与常量
- 1.2.1 变量
- 1.2.2 字面值常量
- 字符型常量
- 数值型常量
- 1.2.3 cv限定符
- 1.3 作用域
- 1.3.1 标识符
- 1.3.2 *命名空间
- 1.3.3 作用域
- 1.3.4 可见性
- 1.4 数据类型
- 1.4.1 概述
- 1.4.2 处理类型
- 类型别名
- * auto说明符
- * decltype说明符
- 1.4.3 数组
- 1.4.4 指针
- 1.4.5 引用
- 1.5 表达式
- 1.5.1 概述
- 1.5.2 值的类别
- 1.5.3 *初始化
- 1.5.4 运算符
- 算术运算符
- 逻辑和关系运算符
- 赋值运算符
- 递增递减运算符
- 成员访问运算符
- 位运算符
- 其他运算符
- 1.5.5 *常量表达式
- 1.5.6 类型转换
- 第2章 面向过程编程
- 2.1 流程语句
- 2.1.1 条件语句
- 2.1.2 循环语句
- 2.1.3 跳转语句
- 2.1.4 *异常处理
- 2.2 函数
- 2.2.1 概述
- 2.2.2 函数参数
- 2.2.3 内置函数
- 2.2.4 函数重载
- 2.2.5 * 匿名函数
- 2.3 存储和生命期
- 2.3.1 生命周期与存储区域
- 2.3.2 动态内存
- 2.4 *预处理命令
- 第3章 面向对象编程
- 3.1 概述
- 3.2 类和对象
- 3.3 成员
- 3.3.1 访问限制
- 3.3.2 常成员
- 3.3.3 静态成员
- 3.3.4 成员指针
- 3.3.5 this指针
- 3.4 特殊的成员函数
- 3.4.1 概述
- 3.4.2 构造函数
- 3.4.3 析构函数
- 3.4.4 拷贝语义
- 3.4.5 * 移动语义
- 3.5 友元
- 3.6 运算符重载与类型转换
- 3.6.1 概述
- 3.6.2 重载方法
- 3.6.3 类型转换
- 3.7 继承与多态性
- 3.7.1 概述
- 3.7.2 派生类
- 3.7.3 子类型
- 3.7.4 虚基类
- 3.7.5 虚函数
- 3.7.6 抽象类
- 3.8 模板与泛型
- 3.8.1 概述
- 3.8.2 模板类型
- 3.8.3 *模板参数
- 3.8.4 *模板编译
- 3.8.5 *模板推断
- 3.8.6 *实例化与特例化
- 第4章 C++标准库
- 4.1 概述
- 4.2 输入输出流
- 4.2.1 概述
- 4.2.2 *流的状态
- 4.2.3 *常用流
- 4.2.4 *格式化I/O
- 4.2.5 *低级I/O
- 4.2.6 *随机访问
- 4.3 *C输入输出
- 4.3.1 *字符输入输出
- 4.3.2 *格式化输入输出
- 4.4 * 容器
- 4.4.1 * 概述
- 4.4.2 * 基本操作
- 4.4.3 * 顺序容器
- 4.4.4 * 迭代器
- 4.4.5 * 容器适配器
- 4.5 * 泛型算法
- 4.6 * 内存管理
- 4.6.1 * 自动指针
- 4.7 * 其他设施