## 一.构造函数
### 1.作用
+ 指导编译器为对象分配空间
+ 完成对象的初始化操作
### 2.特点
+ **无名函数** 因为类型名不能作为函数名。
+ **不可指定返回类型** 不能指定任何返回类型,即使void也不行。
+ **支持成员初始化列表**
### 3.调用时机
>[warning]当该函数无参时,定义的对象后面不能加 () 。否则编译器会把它理解为一个函数声明。
对象初始化时:
+ 对象的创建
+ `new` 对象
### 4.定义与声明
+ **定义** 支持默认参数
+ `类名(参数表) {}`
+ `类名(参数表) : 成员初始化列表 {}`
+ **声明** `类名(参数表);`
### 5.默认构造函数
编译器自动创建的空的公有内联构造函数。
>[warning]当类满足下列条件时,编译器 **不会** 自动创建默认构造函数:
>
>+ 有用户定义的构造函数(包括有参的构造函数,例如拷贝构造函数和转换构造函数)
>[warning]当类满足下列条件时,编译器将默认构造函数定义为弃置的 `delete`(在C++11之前,这些情况下编译器不会自动创建默认构造函数) :
>+ 非静态类类型数据成员或基类没有无参构造函数,或无参构造函数不能访问(例如将无参构造函数设置为私有)。
>+ 非静态类类型数据成员或基类没有析构函数,或析构函数不能访问(例如将析构函数设置为私有)。
### 6.缺省(无参)构造函数
默认构造函数和用户自定义的无参构造函数。
>[warning] 若要创建无参对象,即使在类中已有有参构造函数的情况下,也要增加一个无参构造函数,否则编译出错。
### 7.构造函数的访问权限
8. 若所有构造函数的访问类型为 `protected` ,则只有类内成员函数、派生类和友元可以创建该类的对象。
9. 若所有构造函数的访问类型为 `private` ,则只有类内成员函数和友元可以创建对象。
## 二.构造函数的成员初始化器列表
+ **语法** `成员名(变量名),...`
+ **时机**
+ **初始化器列表执行时机** 类中数据成员的初始化时。
+ **函数体执行时机** 类中数据成员的初始化后。
+ **注意** 常变量和基类的构造只能在成员初始化器列表中完成。
>[danger] 反斜杠后面不能添加任何字符,包括注释。
```c++
//数组的简单封装
class Array {
private:
int* array;
int length;
public:
Array(int* arr,int len) \
: array(arr),length(len) {} //成员初始化列表
Array() {
array = NULL;
length = 0;
}
};
```
>[warning] 成员初始化的顺序依照类的声明顺序,而不是成员初始化列表
```c++
//一对夫妻
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Man{
private:
string name_;
public:
Man() {
cout<<"初始化Man对象"<<endl;
}
Man(string name):name_(name) {
cout<<"初始化名字为"<<name<<"的Man对象"<<endl;
}
};
class Woman{
private:
string name_;
public:
Woman() {
cout<<"初始化Woman对象"<<endl;
}
Woman(string name):name_(name) {
cout<<"初始化名字为"<<name<<"的Woman对象"<<endl;
}
};
class Pair{
private:
Man husband_;
Woman wife_;
public:
Pair() {
cout<<"初始化Pair对象"<<endl;
}
Pair(string husband,string wife) \
:wife_(wife),husband_(husband) {
//初始化顺序与初始化列表无关
cout<<"初始化含参的Pair对象"<<endl;
}
};
int main()
{
Pair p("xfs","lhb");
cout<<"p已初始化完毕"<<endl;
return 0;
}
```
>[test]
>初始化名字为xfs的Man对象
>初始化名字为lhb的Woman对象
>初始化含参的Pair对象
>p已初始化完毕
- 阅读说明
- 1.1 概述
- C++基础
- 1.2 变量与常量
- 1.2.1 变量
- 1.2.2 字面值常量
- 字符型常量
- 数值型常量
- 1.2.3 cv限定符
- 1.3 作用域
- 1.3.1 标识符
- 1.3.2 *命名空间
- 1.3.3 作用域
- 1.3.4 可见性
- 1.4 数据类型
- 1.4.1 概述
- 1.4.2 处理类型
- 类型别名
- * auto说明符
- * decltype说明符
- 1.4.3 数组
- 1.4.4 指针
- 1.4.5 引用
- 1.5 表达式
- 1.5.1 概述
- 1.5.2 值的类别
- 1.5.3 *初始化
- 1.5.4 运算符
- 算术运算符
- 逻辑和关系运算符
- 赋值运算符
- 递增递减运算符
- 成员访问运算符
- 位运算符
- 其他运算符
- 1.5.5 *常量表达式
- 1.5.6 类型转换
- 第2章 面向过程编程
- 2.1 流程语句
- 2.1.1 条件语句
- 2.1.2 循环语句
- 2.1.3 跳转语句
- 2.1.4 *异常处理
- 2.2 函数
- 2.2.1 概述
- 2.2.2 函数参数
- 2.2.3 内置函数
- 2.2.4 函数重载
- 2.2.5 * 匿名函数
- 2.3 存储和生命期
- 2.3.1 生命周期与存储区域
- 2.3.2 动态内存
- 2.4 *预处理命令
- 第3章 面向对象编程
- 3.1 概述
- 3.2 类和对象
- 3.3 成员
- 3.3.1 访问限制
- 3.3.2 常成员
- 3.3.3 静态成员
- 3.3.4 成员指针
- 3.3.5 this指针
- 3.4 特殊的成员函数
- 3.4.1 概述
- 3.4.2 构造函数
- 3.4.3 析构函数
- 3.4.4 拷贝语义
- 3.4.5 * 移动语义
- 3.5 友元
- 3.6 运算符重载与类型转换
- 3.6.1 概述
- 3.6.2 重载方法
- 3.6.3 类型转换
- 3.7 继承与多态性
- 3.7.1 概述
- 3.7.2 派生类
- 3.7.3 子类型
- 3.7.4 虚基类
- 3.7.5 虚函数
- 3.7.6 抽象类
- 3.8 模板与泛型
- 3.8.1 概述
- 3.8.2 模板类型
- 3.8.3 *模板参数
- 3.8.4 *模板编译
- 3.8.5 *模板推断
- 3.8.6 *实例化与特例化
- 第4章 C++标准库
- 4.1 概述
- 4.2 输入输出流
- 4.2.1 概述
- 4.2.2 *流的状态
- 4.2.3 *常用流
- 4.2.4 *格式化I/O
- 4.2.5 *低级I/O
- 4.2.6 *随机访问
- 4.3 *C输入输出
- 4.3.1 *字符输入输出
- 4.3.2 *格式化输入输出
- 4.4 * 容器
- 4.4.1 * 概述
- 4.4.2 * 基本操作
- 4.4.3 * 顺序容器
- 4.4.4 * 迭代器
- 4.4.5 * 容器适配器
- 4.5 * 泛型算法
- 4.6 * 内存管理
- 4.6.1 * 自动指针
- 4.7 * 其他设施