## 一.命名空间概述
1. **全局命名空间污染** 程序开发中经常需要引用库,若这些库中含有与程序中定义的全局对象同名,或不同库之间有同名的全局实体,则编译时会出现命名冲突。
2. **作用** 建立一些互相分隔的作用域,把一些全局实体分隔开来,以免产生名字冲突。
3. **每个命名空间都是一个作用域** 位于命名空间之外的代码访问命名空间中的成员必须指明所用的命名空间的名字。
## 二.命名空间定义
1. 定义一个命名空间
```c++
namespace NAME {//名字是独一无二的
//可以放入任何声明
//code here
}//后面没有分号
```
>命名空间的定义可以非连续,甚至跨越不同的程序文本文件,这样可以头文件定义接口,源代码文件定义实现。
>命名空间支持嵌套。
```c++
namespace name1 {//名字是独一无二的
namespace name2 {
//code here
}
//code here
}//后面没有分号
```
2. 命名空间成员的定义
+ 在命名空间内,使用命名空间中定义的成员的名字无需前缀。
```c++
namespace myns {
class Student {
public:
int id;
int score;
};
Student max(Student stu1,Student stu2)
{
return stu1.score > stu2.score ? stu1 : stu2;
}
}
```
+ 在命名空间外部定义成员之前需要在命名空间中声明过。成员的名字必须被外围命名空间名限定修饰。
+ 若返回值是命名空间内定义的成员,则需要指明命名空间的名字。这是因为返回类型不在函数定义的域内。
```c++
namespace myns {
class Student {
public:
int id;
int score;
};
Student max(Student stu1,Student stu2);
}
myns::Student myns::max(Student stu1,Student stu2)
{
return stu1.score > stu2.score ? stu1 : stu2;
}
```
3. 访问命名空间成员
命名空间成员的声明被隐藏在其命名空间中,如需访问,需要使用域操作符`::`。
```c++
std::cout<<20;
```
## 三.using
1. 使用命名空间
```c++
using namespace 命名空间名称;
```
2. 使用命名空间的成员
```c++
using 命名空间名称::成员名;
```
- 阅读说明
- 1.1 概述
- C++基础
- 1.2 变量与常量
- 1.2.1 变量
- 1.2.2 字面值常量
- 字符型常量
- 数值型常量
- 1.2.3 cv限定符
- 1.3 作用域
- 1.3.1 标识符
- 1.3.2 *命名空间
- 1.3.3 作用域
- 1.3.4 可见性
- 1.4 数据类型
- 1.4.1 概述
- 1.4.2 处理类型
- 类型别名
- * auto说明符
- * decltype说明符
- 1.4.3 数组
- 1.4.4 指针
- 1.4.5 引用
- 1.5 表达式
- 1.5.1 概述
- 1.5.2 值的类别
- 1.5.3 *初始化
- 1.5.4 运算符
- 算术运算符
- 逻辑和关系运算符
- 赋值运算符
- 递增递减运算符
- 成员访问运算符
- 位运算符
- 其他运算符
- 1.5.5 *常量表达式
- 1.5.6 类型转换
- 第2章 面向过程编程
- 2.1 流程语句
- 2.1.1 条件语句
- 2.1.2 循环语句
- 2.1.3 跳转语句
- 2.1.4 *异常处理
- 2.2 函数
- 2.2.1 概述
- 2.2.2 函数参数
- 2.2.3 内置函数
- 2.2.4 函数重载
- 2.2.5 * 匿名函数
- 2.3 存储和生命期
- 2.3.1 生命周期与存储区域
- 2.3.2 动态内存
- 2.4 *预处理命令
- 第3章 面向对象编程
- 3.1 概述
- 3.2 类和对象
- 3.3 成员
- 3.3.1 访问限制
- 3.3.2 常成员
- 3.3.3 静态成员
- 3.3.4 成员指针
- 3.3.5 this指针
- 3.4 特殊的成员函数
- 3.4.1 概述
- 3.4.2 构造函数
- 3.4.3 析构函数
- 3.4.4 拷贝语义
- 3.4.5 * 移动语义
- 3.5 友元
- 3.6 运算符重载与类型转换
- 3.6.1 概述
- 3.6.2 重载方法
- 3.6.3 类型转换
- 3.7 继承与多态性
- 3.7.1 概述
- 3.7.2 派生类
- 3.7.3 子类型
- 3.7.4 虚基类
- 3.7.5 虚函数
- 3.7.6 抽象类
- 3.8 模板与泛型
- 3.8.1 概述
- 3.8.2 模板类型
- 3.8.3 *模板参数
- 3.8.4 *模板编译
- 3.8.5 *模板推断
- 3.8.6 *实例化与特例化
- 第4章 C++标准库
- 4.1 概述
- 4.2 输入输出流
- 4.2.1 概述
- 4.2.2 *流的状态
- 4.2.3 *常用流
- 4.2.4 *格式化I/O
- 4.2.5 *低级I/O
- 4.2.6 *随机访问
- 4.3 *C输入输出
- 4.3.1 *字符输入输出
- 4.3.2 *格式化输入输出
- 4.4 * 容器
- 4.4.1 * 概述
- 4.4.2 * 基本操作
- 4.4.3 * 顺序容器
- 4.4.4 * 迭代器
- 4.4.5 * 容器适配器
- 4.5 * 泛型算法
- 4.6 * 内存管理
- 4.6.1 * 自动指针
- 4.7 * 其他设施