>[danger]动态空间一旦分配,就需要自行回收,否则会产生内存泄漏(内存垃圾)。
## 一.使用new和delete运算符分配
+ C++的new运算符返回一个指针。
+ 当内存不足时,new表达式会抛出一个类型为 `std::bad_alloc` 的异常。
+ 如果需要内存不足时返回空指针,可以加一个(nothrow) `int *p2 =new (nothrow) int;`
```c++
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
//分配空间
int *uninitialized = new int;
//分配空间并初始化
int *initialized = new int(666);
//分配连续的空间(不能初始化)
int *array = new int[5];
int i;
//赋值
*uninitialized = 2333;
for (i = 0; i < 5; i++) {
array[i] = i;
}
//输出
cout<<*initialized<<endl;
for (i = 0; i < 5; i++) {
cout<<array[i]<<endl;
}
delete uninitialized;//释放空间
delete initialized;//释放空间
delete[] array;//释放数组空间
return 0;
}
```
## 二.使用函数分配
>[danger]要使用这些函数,需要引用标准库 `stdlib.h` 或 `cstdlib`
```c
void * malloc (unsigned size);//创建空间
void free (void *p);//释放空间
void * realloc (void *p,unsigned size);//修改空间
void * calloc (unsigned n,unsigned size);//创建空间并初始化为0
```
`malloc` 与 `calloc` 的区别:
+ 参数不一样。
+ `calloc` 会将分配到的空间初始化为0,而 `malloc` 不会进行初始化。
`malloc` 与 `new` 的区别:
+ `malloc` 分配空间后,不会调用类的构造函数,而 `new` 则会调用构造函数。
+ `malloc` 返回一个 `void *` 指针,需要手动类型转换,而 `new` 则返回对象指针。
+ 当内存不足时,`new` 表达式会抛出一个类型为 `std::bad_alloc` 的异常。而 `malloc` 则会返回空指针。
`free` 与 `delete` 的区别:
+ `free` 不会调用类的析构函数,而 `delete` 会调用类的析构函数。
- 阅读说明
- 1.1 概述
- C++基础
- 1.2 变量与常量
- 1.2.1 变量
- 1.2.2 字面值常量
- 字符型常量
- 数值型常量
- 1.2.3 cv限定符
- 1.3 作用域
- 1.3.1 标识符
- 1.3.2 *命名空间
- 1.3.3 作用域
- 1.3.4 可见性
- 1.4 数据类型
- 1.4.1 概述
- 1.4.2 处理类型
- 类型别名
- * auto说明符
- * decltype说明符
- 1.4.3 数组
- 1.4.4 指针
- 1.4.5 引用
- 1.5 表达式
- 1.5.1 概述
- 1.5.2 值的类别
- 1.5.3 *初始化
- 1.5.4 运算符
- 算术运算符
- 逻辑和关系运算符
- 赋值运算符
- 递增递减运算符
- 成员访问运算符
- 位运算符
- 其他运算符
- 1.5.5 *常量表达式
- 1.5.6 类型转换
- 第2章 面向过程编程
- 2.1 流程语句
- 2.1.1 条件语句
- 2.1.2 循环语句
- 2.1.3 跳转语句
- 2.1.4 *异常处理
- 2.2 函数
- 2.2.1 概述
- 2.2.2 函数参数
- 2.2.3 内置函数
- 2.2.4 函数重载
- 2.2.5 * 匿名函数
- 2.3 存储和生命期
- 2.3.1 生命周期与存储区域
- 2.3.2 动态内存
- 2.4 *预处理命令
- 第3章 面向对象编程
- 3.1 概述
- 3.2 类和对象
- 3.3 成员
- 3.3.1 访问限制
- 3.3.2 常成员
- 3.3.3 静态成员
- 3.3.4 成员指针
- 3.3.5 this指针
- 3.4 特殊的成员函数
- 3.4.1 概述
- 3.4.2 构造函数
- 3.4.3 析构函数
- 3.4.4 拷贝语义
- 3.4.5 * 移动语义
- 3.5 友元
- 3.6 运算符重载与类型转换
- 3.6.1 概述
- 3.6.2 重载方法
- 3.6.3 类型转换
- 3.7 继承与多态性
- 3.7.1 概述
- 3.7.2 派生类
- 3.7.3 子类型
- 3.7.4 虚基类
- 3.7.5 虚函数
- 3.7.6 抽象类
- 3.8 模板与泛型
- 3.8.1 概述
- 3.8.2 模板类型
- 3.8.3 *模板参数
- 3.8.4 *模板编译
- 3.8.5 *模板推断
- 3.8.6 *实例化与特例化
- 第4章 C++标准库
- 4.1 概述
- 4.2 输入输出流
- 4.2.1 概述
- 4.2.2 *流的状态
- 4.2.3 *常用流
- 4.2.4 *格式化I/O
- 4.2.5 *低级I/O
- 4.2.6 *随机访问
- 4.3 *C输入输出
- 4.3.1 *字符输入输出
- 4.3.2 *格式化输入输出
- 4.4 * 容器
- 4.4.1 * 概述
- 4.4.2 * 基本操作
- 4.4.3 * 顺序容器
- 4.4.4 * 迭代器
- 4.4.5 * 容器适配器
- 4.5 * 泛型算法
- 4.6 * 内存管理
- 4.6.1 * 自动指针
- 4.7 * 其他设施