## 一.while语句
1. 语法格式
```c++
while ( condition )
statement
```
2. 进行流程
1. 执行 `condition` 如果结果为 `false` 则退出循环。
2. 执行 `statement` 。
3. 重复 1 - 2 步骤。
## 二.do while语句
1. 语法格式
>[warning] 注意语句末尾有分号
```c++
do
statement
while ( condition );
```
2. 进行流程
1. 执行 `statement` 。
2. 执行 `condition` 如果结果为 `false` 则退出循环。
3. 重复 1 - 2 步骤。
## 三.for语句
1. 语法格式
>[warning]每个语句之间用分号隔开,且不可省略
+ init-statement 初始化语句,可以是声明语句或表达式。
+ condition 条件语句,用作循环控制。当条件为 `true` 时继续循环,否则退出循环。省略时表示其为 `true` .
+ expression 表达式,在循环每次迭代后被计算
```c++
for ( init-statement; condition; expression )
statement;
```
2. 进行流程
1. 执行 `init-statement` 。
2. 执行 `condition` 如果结果为 `false` 则退出循环。
3. 执行 `statement` 。
4. 执行 `expression` 。
5. 重复2 - 4步骤。
## \[11+\][$]四.范围for语句:遍历容器内的元素
1. 语法格式
+ `declaration` 定义/声明语句,若需要修改序列中的元素,则需要声明成引用。
+ `expression` 表示一个序列,比如花括号括起来的初始值列表,或者数组等可以通过迭代器访问的对象。
```c++
for ( declaration : expression )
statement;
```
2. 本质:通过迭代器逐个访问容器内的元素
```c++
/*对所有数进行平方*/
vector<int> num_list = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};
for (auto &num : num_list) /*平方*/
num *= num;
for (auto num : num_list) /*输出*/
cout << num << " ";
return 0;
```
>[test]
>1 4 9 16 25 36 49 64 81 100
+ 若改成普通的for语句
```c++
vector<int> num_list = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};
for (vector<int>::iterator begin = num_list.begin(), end = num_list.end(); begin < end; begin++)
{
int &num = *begin;
num *= num;
}
for (vector<int>::iterator begin = num_list.begin(), end = num_list.end(); begin < end; begin++)
{
int num = *begin;
cout << num << " ";
}
```
- 阅读说明
- 1.1 概述
- C++基础
- 1.2 变量与常量
- 1.2.1 变量
- 1.2.2 字面值常量
- 字符型常量
- 数值型常量
- 1.2.3 cv限定符
- 1.3 作用域
- 1.3.1 标识符
- 1.3.2 *命名空间
- 1.3.3 作用域
- 1.3.4 可见性
- 1.4 数据类型
- 1.4.1 概述
- 1.4.2 处理类型
- 类型别名
- * auto说明符
- * decltype说明符
- 1.4.3 数组
- 1.4.4 指针
- 1.4.5 引用
- 1.5 表达式
- 1.5.1 概述
- 1.5.2 值的类别
- 1.5.3 *初始化
- 1.5.4 运算符
- 算术运算符
- 逻辑和关系运算符
- 赋值运算符
- 递增递减运算符
- 成员访问运算符
- 位运算符
- 其他运算符
- 1.5.5 *常量表达式
- 1.5.6 类型转换
- 第2章 面向过程编程
- 2.1 流程语句
- 2.1.1 条件语句
- 2.1.2 循环语句
- 2.1.3 跳转语句
- 2.1.4 *异常处理
- 2.2 函数
- 2.2.1 概述
- 2.2.2 函数参数
- 2.2.3 内置函数
- 2.2.4 函数重载
- 2.2.5 * 匿名函数
- 2.3 存储和生命期
- 2.3.1 生命周期与存储区域
- 2.3.2 动态内存
- 2.4 *预处理命令
- 第3章 面向对象编程
- 3.1 概述
- 3.2 类和对象
- 3.3 成员
- 3.3.1 访问限制
- 3.3.2 常成员
- 3.3.3 静态成员
- 3.3.4 成员指针
- 3.3.5 this指针
- 3.4 特殊的成员函数
- 3.4.1 概述
- 3.4.2 构造函数
- 3.4.3 析构函数
- 3.4.4 拷贝语义
- 3.4.5 * 移动语义
- 3.5 友元
- 3.6 运算符重载与类型转换
- 3.6.1 概述
- 3.6.2 重载方法
- 3.6.3 类型转换
- 3.7 继承与多态性
- 3.7.1 概述
- 3.7.2 派生类
- 3.7.3 子类型
- 3.7.4 虚基类
- 3.7.5 虚函数
- 3.7.6 抽象类
- 3.8 模板与泛型
- 3.8.1 概述
- 3.8.2 模板类型
- 3.8.3 *模板参数
- 3.8.4 *模板编译
- 3.8.5 *模板推断
- 3.8.6 *实例化与特例化
- 第4章 C++标准库
- 4.1 概述
- 4.2 输入输出流
- 4.2.1 概述
- 4.2.2 *流的状态
- 4.2.3 *常用流
- 4.2.4 *格式化I/O
- 4.2.5 *低级I/O
- 4.2.6 *随机访问
- 4.3 *C输入输出
- 4.3.1 *字符输入输出
- 4.3.2 *格式化输入输出
- 4.4 * 容器
- 4.4.1 * 概述
- 4.4.2 * 基本操作
- 4.4.3 * 顺序容器
- 4.4.4 * 迭代器
- 4.4.5 * 容器适配器
- 4.5 * 泛型算法
- 4.6 * 内存管理
- 4.6.1 * 自动指针
- 4.7 * 其他设施