## 一.条件状态
### 1.概念
可被任何流类使用的一组标志和函数,用来指出给定流是否可用。
### 2.条件状态的种类
设 `s` 为某个I/O类型。
下面几个状态,类型为 `s::iostate`(靠位运算吃饭)。
| 状态 | 含义 |
| ---- | ---- |
| `s::badbit` |流是否崩溃,系统级错误,如不可恢复的读写错误。|
| `s::failbit` |流操作失败,可恢复错误,如读取类型不匹配或流到达文件结尾。|
| `s::eofbit` |流达到文件结尾。|
| `s::goodbit` |流正常,恒为0。|
当 `s::badbit` 、`s::failbit` 、`s::eofbit` 任意一个被置位时,检测流状态的条件会失败:
```c++
int a;
cin >> a;//输入 B 时,该表达式转换成 bool 后的值为 false
```
### 3.获取和修改流状态
| 函数 | 含义 |
| ---- | ---- |
| `obj.eof()` |流是否达到文件结尾|
| `obj.fail()` |流是否操作失败,或者流达到文件结尾。|
| `obj.bad()` |流是否崩溃|
| `obj.good()` |流是否正常。|
| `obj.clear()` |重置流状态。|
| `obj.clear(flags)` |按照 `flags` 重置流状态,其中 `flags` 为 `s::iostate` 类型。|
| `obj.setstate(flags)` |按照 `flags` 设置流状态,其中 `flags` 为 `s::iostate` 类型。|
| `obj.rdstate(flags)` |返回流状态,其中返回值为 `s::iostate` 类型。|
- 阅读说明
- 1.1 概述
- C++基础
- 1.2 变量与常量
- 1.2.1 变量
- 1.2.2 字面值常量
- 字符型常量
- 数值型常量
- 1.2.3 cv限定符
- 1.3 作用域
- 1.3.1 标识符
- 1.3.2 *命名空间
- 1.3.3 作用域
- 1.3.4 可见性
- 1.4 数据类型
- 1.4.1 概述
- 1.4.2 处理类型
- 类型别名
- * auto说明符
- * decltype说明符
- 1.4.3 数组
- 1.4.4 指针
- 1.4.5 引用
- 1.5 表达式
- 1.5.1 概述
- 1.5.2 值的类别
- 1.5.3 *初始化
- 1.5.4 运算符
- 算术运算符
- 逻辑和关系运算符
- 赋值运算符
- 递增递减运算符
- 成员访问运算符
- 位运算符
- 其他运算符
- 1.5.5 *常量表达式
- 1.5.6 类型转换
- 第2章 面向过程编程
- 2.1 流程语句
- 2.1.1 条件语句
- 2.1.2 循环语句
- 2.1.3 跳转语句
- 2.1.4 *异常处理
- 2.2 函数
- 2.2.1 概述
- 2.2.2 函数参数
- 2.2.3 内置函数
- 2.2.4 函数重载
- 2.2.5 * 匿名函数
- 2.3 存储和生命期
- 2.3.1 生命周期与存储区域
- 2.3.2 动态内存
- 2.4 *预处理命令
- 第3章 面向对象编程
- 3.1 概述
- 3.2 类和对象
- 3.3 成员
- 3.3.1 访问限制
- 3.3.2 常成员
- 3.3.3 静态成员
- 3.3.4 成员指针
- 3.3.5 this指针
- 3.4 特殊的成员函数
- 3.4.1 概述
- 3.4.2 构造函数
- 3.4.3 析构函数
- 3.4.4 拷贝语义
- 3.4.5 * 移动语义
- 3.5 友元
- 3.6 运算符重载与类型转换
- 3.6.1 概述
- 3.6.2 重载方法
- 3.6.3 类型转换
- 3.7 继承与多态性
- 3.7.1 概述
- 3.7.2 派生类
- 3.7.3 子类型
- 3.7.4 虚基类
- 3.7.5 虚函数
- 3.7.6 抽象类
- 3.8 模板与泛型
- 3.8.1 概述
- 3.8.2 模板类型
- 3.8.3 *模板参数
- 3.8.4 *模板编译
- 3.8.5 *模板推断
- 3.8.6 *实例化与特例化
- 第4章 C++标准库
- 4.1 概述
- 4.2 输入输出流
- 4.2.1 概述
- 4.2.2 *流的状态
- 4.2.3 *常用流
- 4.2.4 *格式化I/O
- 4.2.5 *低级I/O
- 4.2.6 *随机访问
- 4.3 *C输入输出
- 4.3.1 *字符输入输出
- 4.3.2 *格式化输入输出
- 4.4 * 容器
- 4.4.1 * 概述
- 4.4.2 * 基本操作
- 4.4.3 * 顺序容器
- 4.4.4 * 迭代器
- 4.4.5 * 容器适配器
- 4.5 * 泛型算法
- 4.6 * 内存管理
- 4.6.1 * 自动指针
- 4.7 * 其他设施