## 一.指向数据成员的指针
### (一) 使用普通指针指向数据成员
1. 直接使用一个普通的指针变量接受一个数据成员的地址。
```c++
//类的声明
class Complex
{
public:
double real_;
double imaginary_;
Complex(double real,double imaginary):real_(real),imaginary_(imaginary){}
};
//定义
Complex c(1,2);
double *cp = &c.real_;
```
### \[$\](二) 使用数据成员指针指向非静态数据成员
1. **语法** `类型 类名::*指针变量名`
```c++
class Complex
{
public:
double real_;
double imaginary_;
Complex(double real, double imaginary) : real_(real), imaginary_(imaginary) {}
};
//定义对象
Complex c(1, 2);
//定义指针并初始化
double Complex::*dmp = &Complex::real_;
//取值
cout << c.*dmp;
```
2. **数据成员指针的值** 为数据成员所在地址相对于对象起始地址的偏移值(这个偏移值是按照数据成员声明的顺序计算的,因此对象定义前就可以取值),空指针为`-1` 。
```c++
class Complex
{
public:
double real_;
double imaginary_;
Complex(double real, double imaginary) : real_(real), imaginary_(imaginary) {}
int calculate(int a) { return 0; };
};
//对象定义
Complex c(8, 2), d(3, 4);
double Complex::*dmp = NULL;
printf("%d\n",dmp);//-1
dmp = &Complex::real_;
printf("%d\n",dmp);//0
dmp = &Complex::imaginary_;
printf("%d\n",dmp);//8
```
>[warning] 使用 `cout` 输出时,成员指针会转换成 `bool` ,导致输出结果不唯一。
## 二.指向非静态成员函数的指针
若有以下类:
```c++
class Box
{
private:
int width_;
int height_;
public:
Box(int width, int height) : width_(width), height_(height)
{
}
int calculate()
{
return this->width_ * this->height_;
}
Box &set_width(int width)
{
this->width_ = width;
return *this;
}
Box &set_height(int height)
{
this->height_ = height;
return *this;
}
};
```
1. 定义和初始化一个成员函数指针
+ **语法** `函数返回值 (类名::*指针变量名)(参数表)`
```c++
//用函数名初始化
Box & (Box::*pb)(int) = &Box::set_height;
//不带 & 的写法不是标准写法,部分编译器有可能报错(如VS2019会报C3867)
Box & (Box::*pb)(int) = Box::set_height;
```
2. 通过成员函数指针调用函数
+ **语法** `(类名.*指针变量名)(参数表)`
```c++
//定义对象
Box b(10, 20);
//调用函数
(b.*pb)(30);
//下面代码的意思是调用一个名为ps的函数,然后使用该函数的返回值作为指针指向成员运算符(.*)的运算对象。然而ps并不是一个函数,因此代码将发生错误。
b.*pb(30);
```
3. [$] **微软编译器下,成员函数指针的值**
+ 成员函数指针是一个结构体指针,里面包含了偏移量,虚函数表索引,函数地址等数据。
+ 对于非虚函数,函数地址就是函数真实的地址。其中函数的第一个参数为 `this` 指针。
+ 对于虚函数,函数地址指向一小段代码(一般被称为 `vcall thunk`),用于从虚函数表中寻找虚函数的地址。
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- 1.1 概述
- C++基础
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- 4.1 概述
- 4.2 输入输出流
- 4.2.1 概述
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