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## 一.转换函数的类型 1. 转换构造函数:从其他类型到类类型 `T` 2. 类型转换函数:从类类型 `T` 到其他类型 ## 二.转换构造函数 ### 1.工作 它的主要工作是构造对象,顺带完成类型转换工作。 ### 2.调用方式 **既可以被编译器自动调用,也可以被用户强制调用。** ### 3.定义和声明 + 转换构造函数是构造函数中的一种,其定义和声明与构造函数是一样的。 + 转换构造函数在调用时只会传入一个参数,因此应该保证 **转换构造函数至少有一个形参,且最多只有一个形参没有默认参数** 。 #### 例1 下面是一个带有转换构造函数的类 `Complex` 。 ```c++ class Complex { private: double real_; double imaginary_; public: Complex() : real_(0), imaginary_(0) { } //转换构造函数 Complex(double real) : real_(real), imaginary_(0) { } Complex(double real, double imaginary) : real_(real), imaginary_(imaginary) { } Complex &set_real(double new_val) { this->real_ = new_val; return *this; } Complex &set_imaginary(double new_val) { this->imaginary_ = new_val; return *this; } }; ``` 然后,就可以这么创建对象: ```c Complex a,b = 6,c(6,5); ``` 接下来,我们来简化构造函数: ```c++ class Complex { private: double real_; double imaginary_; public: Complex() : real_(0), imaginary_(0) { } //既是转换构造函数,也是普通构造函数 Complex(double real, double imaginary = 0) : real_(real), imaginary_(imaginary) { } Complex &set_real(double new_val) { this->real_ = new_val; return *this; } Complex &set_imaginary(double new_val) { this->imaginary_ = new_val; return *this; } }; ``` 然后依然可以这么调用: ```c Complex a,b = 6,c(6,5); ``` 最后我们进一步简化构造函数: ```c class Complex { private: double real_; double imaginary_; public: //缺省构造函数,转换构造函数,普通构造函数 Complex(double real = 0, double imaginary = 0) : real_(real), imaginary_(imaginary) { } Complex &set_real(double new_val) { this->real_ = new_val; return *this; } Complex &set_imaginary(double new_val) { this->imaginary_ = new_val; return *this; } }; ``` 照样可以这样调用: ```c Complex a,b = 6,c(6,5); ``` ## 三.类型转换函数 ### 1.调用方式 **既可以被编译器自动调用,也可以被用户强制调用。** ### 2.定义和声明 + 类似于重载强制类型转换运算符。 + 只能 **在类内重载** 。因为转换的主体是对象本身。 + 没有参数。因为调用时第一个参数为对象本身。 >[warning] 由于类型转换函数只能被编译器自动调用,它不允许添加默认参数。 + 不可指定返回类型。但它有返回类型。 #### 例2 下面是一个带有类型转换函数的类 `Complex` 。 ```c++ class Complex { private: double real_; double imaginary_; public: Complex() : real_(0), imaginary_(0) {} Complex(double real, double imaginary) : real_(real), imaginary_(imaginary) {} Complex &set_real(double new_val) { this->real_ = new_val; return *this; } Complex &set_imaginary(double new_val) { this->imaginary_ = new_val; return *this; } //类型转换函数 operator double() { return this->real_; } }; ``` 然后就可以把 `Complex` 对象赋值给 `double` 型变量: ```c++ double d = Complex(6,5); ``` ## 四.类型转换与二义性 1. 不要令两个类执行相同的类型转换:如果 `A` 类有一个接受 `B` 类对象的构造函数,则不要在 `B` 类中再定义转换目标是 `A` 类的类型转换运算符。 2. 避免定义 `A` 与 `B` 的双向转换,特别是同时重载了双目运算符。 3. 避免转换目标是内置算术类型的类型转换,特别是当你已经定义了一个转换成算术类型的类型转换时: + 不要再定义接受算术类型的重载运算符。如果用户需要使用这样的运算符,则类型转换操作将转换你的类型的对象,然后使用内置的运算符。 + 不要定义转换到多种算术类型的类型转换。让标准类型转换完成向其他算术类型转换的工作。 ### 1.同一转换起终点,多种转换路径 如果类中包含一个或多个类型转换,则必须确保在类类型和目标类型之间只存在唯一一种转换方式。 否则的话,我们编写的代码将很可能会具有二义性。 #### 例3 假设有以下类的声明和函数: ```c++ struct B; struct A { int a; A(){} A(B &b){} }; struct B { int b; B(){}; operator A(){}; }; A f(const A &a) { return a; } ``` 从上面代码中可以看到,有两种从B到A的转换函数。因此,下面的代码运行时会出现二义性: ```c++ B b; f(b);//Ambiguous user-defined-conversion ``` ### 2.同时定义多个内置类型与类类型的转换 #### 例4 假设有以下类的声明和函数: ```c++ struct A { int a; A(){} operator double() {return 0;} operator int() {return 0;} }; void f(long double ld) { } ``` 若执行下面代码,则会出现二义性: ```c++ A a; f(a);//Ambiguous user-defined-conversion ``` 在对 `f` 的调用中,哪个参数类型都无法精确匹配 `long double` .然而只要后面再执行一次到 `long double` 的转换即可。因此,在上面的两个类型转换中两个都差不多,调用将产生二义性。 ![](https://img.kancloud.cn/ac/42/ac4246368592a713057f1ae2c0f9df28_922x315.png) #### 例5 假设有以下类的声明: ```c++ struct A { int a; A(double a) {} A(int a) {} }; ``` 若执行下面代码,则不会出现二义性: ```c++ short b = 3; A a(b); ``` 为什么呢?在对构造函数的调用中,哪个参数类型都无法精确匹配 `short`。但是把 `short` 提升成 `int` 的操作优于把 `short` 转换成 `double` 的操作,因此匹配 `A(int a)` 。(注:类型提升优于其他算术转换,详情参考 *面向过程编程.函数.函数重载* ) ![](https://img.kancloud.cn/82/7c/827c79cc61b1c2f5be38b0b2f04a1dba_616x319.png) 尽管这个例子没有引起二义性,但实际运用中这样写容易出现错误。 ### 3.重载函数与转换构造函数 #### 例6 假设有以下类的声明和函数定义: ```c++ struct A { int a; A(int i) {} }; struct B { int b; B(int i) {} }; void overload(const A &a){} void overload(const B &b){} ``` 那么,当我们这样调用 `overload` 时,出现了二义性: ```c++ overload(10);//ambiguous call to overloaded function ``` 因为这样调用 `overload` 函数时,有下面两种匹配方式,而且差别也不大: ![](https://img.kancloud.cn/de/73/de73d20e92fee7dce465bf9298ef05c7_861x324.png) ### 4.重载函数与用户定义的转换 当调用重载函数时,如果多个用户定义的类型转换都提供了可行匹配,则我们认为 **这些类型转换优先级相同** 。 在这个过程中,我们不会考虑任何可能出现的标准类型转换的级别。只有当重载函数能通过同名类型转换函数得到匹配时,我们才会考虑其中出现的标准类型转换。 #### 例7 假设有以下类的声明和函数定义: ```c++ struct A { int a; A(int i) {} }; struct B { int b; B(double i) {} }; void overload(const A &a){} void overload(const B &b){} ``` 那么,当我们这样调用 `overload` 时,依然会出现二义性: ```c++ overload(10);//ambiguous call to overloaded function ``` 尽管在 `B` 中,匹配的函数中间需要将 `int` 转换成 `double` ,但是编译器仍认为 `A(int)` 和 `B(double)` 是差不多的匹配。 ![](https://img.kancloud.cn/66/53/66536c5c18411a90f9b01a54aae49446_883x311.png) ### 5.双向转换与二义性 #### 例8 假设有以下定义和声明: ```c++ class Complex { private: double real_; double imaginary_; public: Complex() : real_(0), imaginary_(0) {} //包括一个double 到 Complex 的转换 Complex(double real, double imaginary = 0) : real_(real), imaginary_(imaginary) {} //Complex 到 double 的转换 operator double() const { return this->real_; } //加法运算友元函数 friend Complex operator+(const Complex& c1,const Complex& c2); }; Complex operator+(const Complex& c1,const Complex& c2) { return Complex(c1.real_ + c2.real_,c1.imaginary_ + c2.imaginary_); } ``` 接下来用 `Complex` 定义两个对象: ```c++ Complex c1(1,2),c2(3,4); ``` 下面的运算没有任何问题: ```c++ c1+c2; ``` 但是接下来的运算便有了二义性: ```c++ c1+2.5;//2 overloads have similar conversions ``` ![](https://img.kancloud.cn/de/d0/ded005bd0ce128fdeea04ca3b74851f8_614x349.png)