雪制作了一个大型的可编程环境,数百个修改器正在其中进行有用的修改。但是,游戏内部几乎没有用于调试,概要分析,跟踪等的支持。
有一些有用的加载项,可以帮助您制作自己的加载项或检查客户端中发生的事情。我发现它们在检查附加组件集合的内存需求时非常有用,除了试图找出哪个附加组件正在使用我的大部分处理能力之外。
因此,这里有一些有用的加载项提示,它们为您提供了一些有用的性能分析和调试功能。
[Iriel的DevTools](https://wow.gamepedia.com/DevTools "开发工具")允许执行Lua表达式,并允许您使用聊天事件。还显示了一个框架堆栈。
[Gello](http://www.wowinterface.com/downloads/fileinfo.php?id=4840)的OnEventWatch将让您知道OnEvent执行哪些帧花费的时间太长。基于此可以优化代码。
[LuaProfiler](http://www.wowinterface.com/downloads/fileinfo.php?id=4843)允许您跟踪函数调用并报告在该函数上花费了多少时间(平均和峰值)。
[](https://wow.gamepedia.com/Warmup "暖身")在长时间分区存在问题时,[热身](https://wow.gamepedia.com/Warmup "暖身")对我有很大帮助。它还可以显示哪个加载项占用了多少内存-嵌入式库有一些限制(在垃圾回收之后,带有嵌入式库的加载项所占空间比实际使用的要大)。
[BugGrabber](http://svn.wowace.com/root/trunk/!BugGrabber/)和[BugSack](http://svn.wowace.com/root/trunk/BugSack/)(两个链接均指向SVN存储库)是有用的错误捕获改进。BugSack记录所有错误(包括在启动过程中触发的错误),以供以后检查。
[KLHPerformanceMonitor](http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/klhperformance-monitor.aspx)跟踪所有正在运行的模块的内存分配和CPU使用情况。您可以报告前10个mod的内存使用情况和CPU时间。
## 内置分析支持
从补丁2.1.0开始,内置内存和CPU配置文件可用。请参阅[2.1.0\_consolidated\_API\_changes#Memory\_Profiling](https://wow.gamepedia.com/2.1.0_consolidated_API_changes#Memory_Profiling "2.1.0合并的API更改")和[2.1.0\_consolidated\_API\_changes#CPU\_Profiling](https://wow.gamepedia.com/2.1.0_consolidated_API_changes#CPU_Profiling "2.1.0合并的API更改")。
以下内容将显示当前的CPU配置文件设置,以防万一您不小心将其保留在上面:
~~~
/script ChatFrame1:AddMessage(tostring(GetCVar("scriptProfile")))
~~~
除此之外[_Help_AddOns](https://wow.gamepedia.com/Category:Development_Help_AddOns)还有几个插件,但是下载不了
- 基础
- 循环
- 迭代器
- ipairs与pairs 的区别
- 流程控制if
- 函数
- 运算符
- 字符串
- 数组
- table(表)
- 模块与包
- 魔兽插件
- 初学介绍
- api
- Global API
- Widget API
- 窗口小部件类层次结构(Widget Class Hierarchy)
- 动画(Animation)
- 透明度(Alpha)
- 线条缩放比例(LineScale)
- 平移(Translation)
- 线平移(Line Translation)
- 路径(Path)
- 旋转(Rotation)
- 缩放(Scale)
- 纹理坐标平移(TextureCoordTranslation)
- 框架 :Frame
- 浏览器(Browser)
- 按键(Button)
- Item按钮(ItemButton)
- 检查按钮(CheckButton)
- 检测(Checkout)
- 颜色选择(ColorSelect)
- 冷却(Cooldown)
- 编辑框(EditBox)
- 战争迷雾(FogOfWarFrame)
- 游戏工具提示(GameTooltip)
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- 小地图(Minimap)
- 模型(Model)
- 玩家模型(PlayerModel)
- 电影模型(CinematicModel)
- 换装模型(DressUpModel)
- 战袍模型(TabardModel)
- _模型场景(ModelScene)
- 电影Frame(MovieFrame)
- 根小部件(Root Widgets)
- UIObject衍生品(UIObject Derivatives)
- 动画衍生品(Animation Derivatives)
- FontInstance
- 地区衍生品(Region Derivatives)
- 帧衍生品(Frame Derivatives)
- 特殊(Special)
- Events(游戏中变化的事件)
- WoWAPI
- Global Function Groups
- 帐户(Account)
- 成就(Achievements)
- 动作条(Action Bars)
- Action Buttons
- 插件(AddOns)
- 冒险指南(Adventure Guide)
- 神器(Artifact)
- 拍卖行(Auction House)
- 黑市AH
- 魔兽代币(WoW Tokens)
- Azerite
- 背包(Bags)
- 容器(Containers)
- 库存(Inventory)
- 银行(Bank)
- 公会银行(Guild Bank)
- 理发店(Barber Shop)
- 书籍(书籍)
- 日历(calendar)
- 相机(Camera)
- 频道(Channels)
- 聊天窗口(Chat Window)
- 社区(communities)
- 语音聊天(Voice Chat)
- 推特(Twitter)
- 角色(Character)
- 角色表(Paper Doll)
- 试衣间(dressing room)
- 活动(Movement)
- 指定目标(Targeting)
- 死亡(Death)
- 过场动画(Cinematics)
- 职业(class)
- 天赋(Talents)
- 收藏(Collections)
- 坐骑(Mount Journal)
- 宠物(Pet Journal)
- 玩具箱(Toy Box)
- 传家宝(Heirlooms)
- 外观(Appearances)
- 战斗记录(Combat Log)
- 战斗宠物(Combat Pets)
- 同伴(Companions)
- Contribution Collection
- 货币(Currency)
- 光标(Cursor)
- 客户支持(Customer Support)
- 知识库(Knowledge Base)
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- 扩展(Expansions)
- FrameXML
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- 真实身份证(Real ID)
- 招募朋友(Recruit-a-Friend)
- 驻军(Garrisons)
- 建筑物(Buildings)
- 战利品(Trophies)
- 追随者与任务(Followers & Missions)
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- Raid Profiles
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- 突袭者(Raid Finder)
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- 场景(Scenarios)
- Mythic+
- 入侵(Invasions)
- 海岛探险(Island Expeditions)
- Items
- 按键绑定(Key Bindings)
- Modifiers
- 劫掠(Looting)
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- 宠物大战(Pet Battles)
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- 专业(Professions)
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- 宠物命令
- PvP的命令
- 系统命令
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- 命令
- 被禁用的命令
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- 装备物品编号