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[DevTools-1.7-20400.zip](http://www.vigilance-committee.org/wow/downloads/DevTools-1.7-20400.zip) ## 重载UI >/script ReloadUI()的简化版 ``` /reload ``` ### 打印执行LUA表达式的结果(基本上是/script,但带有输出)。它应该能够处理几乎所有类型的返回数据(包括自引用嵌套表!) ~~~ /dump GetPlayerMapPosition("player") ~~~ ### 切换聊天事件跟踪/调试(这是一个保存的设置)。激活时,每个聊天框消息(在所有标准的ChatFrames中)都将带有一个标记,可以在创建该事件的事件的详细信息上单击该标记。 ~~~ //显示当前聊天事件滚动缓冲区的大小。 /dtchatevent buffer //设置当前聊天事件滚动缓冲区的大小(例如/ dtchatevent buffer 10000),默认缓冲区大小为1000。 /dtchatevent buffer <size> ~~~ ### 切换“框架堆栈”窗口,该窗口在鼠标指针下方显示可见框架的堆栈。(对此也有键绑定)。 ``` /dtframestack ```