1. **`bootstrap.servers`**
无需添加所有的集群地址,Kafka 会根据提供的地址发现其他的地址,但尽量多提供几个,以防提供的服务器关闭。
2. **`acks`**
acks=0 如果设置为 0,那么生产者将不等待任何消息确认。消息将立刻添加到 socket 缓冲区并考虑发送。在这种情况下不能保障消息被服务器接收到。并且重试机制不会生效(因为客户端不知道故障了没有)。每个消息返回的 offset 始终设置为-1。
<br/>
acks=1,这意味着 leader 写入消息到本地日志就立即响应,而不等待所有follower 应答。在这种情况下,如果响应消息之后但 follower 还未复制之前 leader立即故障,那么消息将会丢失。
<br/>
acks=all 这意味着 leader 将等待所有副本同步后应答消息。此配置保障消息不会丢失(只要至少有一个同步的副本)。这是最强壮的可用性保障。等价于acks=-1。
3. **`buffer.memory`**
生产者用来缓存等待发送到服务器的消息的内存总字节数。如果消息发送比可传递到服务器的快,生产者将阻塞 max.block.ms 之后,抛出异常。此设置应该大致对应生产者将要使用的总内存,但不是硬约束,因为生产者所使用的所有内存都用于缓冲。一些额外的内存将用于压缩(如果启动压缩),以及用于保持发送中的请求。
<br/>
首先要明确一点,那就是在内存缓冲里大量的消息会缓冲在里面,形成一个一个的 Batch,每个 Batch 里包含多条消息。然后 KafkaProducer 有一个 Sender线程会把多个 Batch 打包成一个 Request 发送到 Kafka 服务器上去。那么如果要是内存设置的太小,可能导致一个问题:消息快速的写入内存缓冲里面,但是Sender 线程来不及把 Request 发送到 Kafka 服务器。这样是不是会造成内存缓冲很快就被写满?一旦被写满,就会阻塞用户线程,不让继续往 Kafka 写消息了。
<br/>
所以对于“buffer.memory”这个参数应该结合自己的实际情况来进行压测,你需要测算一下在生产环境,你的用户线程会以每秒多少消息的频率来写入内存缓冲。比如说每秒 300 条消息,那么你就需要压测一下,假设内存缓冲就 32MB,每秒写 300 条消息到内存缓冲,是否会经常把内存缓冲写满?经过这样的压测,你可以调试出来一个合理的内存大小。
4. **`batch.size`**
当多个消息要发送到相同分区的时,生产者尝试将消息批量打包在一起,以减少请求交互。这样有助于客户端和服务端的性能提升。该配置的默认批次大小(以字节为单位):16384,即 16KB。不会打包大于此配置大小的消息,发送到broker 的请求将包含多个批次,每个分区一个,用于发送数据。较小的批次大小有可能降低吞吐量(批次大小为 0 则完全禁用批处理)。一个非常大的批次大小可能更浪费内存,因为我们会预先分配这个资源。比如说发送消息的频率就是每秒 300 条,那么如果 batch.size 调节到了 32KB,或者 64KB,也不会提升发送消息的整体吞吐量。
<br/>
理论上来说,提升 batch 的大小,可以允许更多的数据缓冲在里面,那么一次 Request 发送出去的数据量就更多了,这样吞吐量可能会有所提升。但是也不能无限的大,过于大了之后,要是数据老是缓冲在 Batch 里迟迟不发送出去,那么岂不是你发送消息的延迟就会很高。比如说,一条消息进入了 Batch,但是要等待 5 秒钟 Batch 才凑满了 64KB,才能发送出去。那这条消息的延迟就是 5 秒钟。
<br/>
所以需要在这里按照生产环境的发消息的速率,调节不同的 Batch 大小自己测试一下最终出去的吞吐量以及消息的延迟,设置一个最合理的参数。
5. **`compression.type`**
数据压缩的类型。默认为空(就是不压缩)。有效的值有 none,gzip,snappy, 或 lz4。压缩全部的数据批,因此批的效果也将影响压缩的比率(更多的批次意味着更好的压缩)。
6. **`retries`**
设置一个比零大的值,客户端如果发送失败则会重新发送。注意,这个重试功能和客户端在接到错误之后重新发送没什么不同。如果max.in.flight.requests.per.connection 没有设置为 1,有可能改变消息发送的顺序,因为如果 2 个批次发送到一个分区中,并第一个失败了并重试,但是第二个成功了,那么第二个批次将超过第一个。
<br/>
`retries`和`retries.backoff.ms`决定了重试机制,也就是如果一个请求失败了可以重试几次,每次重试的间隔是多少毫秒。这个大家适当设置几次重试的机会,给一定的重试间隔即可,比如给 100ms 的重试间隔。
7. **`linger.ms`**
指逗留时间,这个逗留指的是消息不立即发送,而是逗留这个时间后一块发送。这个设置是比较有用的,有时候消息产生的要比能够发送的要快,这个参数完美的实现了一个人工的延迟,使得大批量可以聚合到一个 Batch 里一块发送, 当 Batch 慢了的话,会忽略这个参数立即发送。默认值 : 0。
8. **`client.id`**
当发出请求时传递给服务器的 id 字符串。这样做的目的是允许服务器请求记录这个“逻辑应用名”,这样能够追踪请求的源,而不仅仅只是 ip:port。
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