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24.4 备忘录模式的扩展 24.4.1 clone方式的备忘录 大家还记得在第13章中讲的原型模式吗?我们可以通过复制的方式产生一个对象的内部状态,这是一个很好的办法,发起人角色只要实现Cloneable就成,比较简单,我们来看类图,如图24-5所示。 ![](https://box.kancloud.cn/2016-08-14_57b003699ca21.jpg) 图24-5 Clone方式的备忘录 从类图上看,发起人角色融合了发起人角色和备忘录角色,具有双重功效,如代码清单24-12所示。 代码清单24-12 融合备忘录的发起人角色 public class Originator implements Cloneable{      //内部状态      private String state = "";            public String getState() {              return state;      }      public void setState(String state) {              this.state = state;      }      //创建一个备忘录      public Originator createMemento(){              return this.clone();      }      //恢复一个备忘录      public void restoreMemento(Originator _originator){              this.setState(_originator.getState());      }      //克隆当前对象      @Override      protected Originator clone(){              try {                      return (Originator)super.clone();              } catch (CloneNotSupportedException e) {                      e.printStackTrace();              }              return null;      } } 增加了clone方法,产生了一个备份对象,需要使用的时候再还原,我们再来看管理员角色,如代码清单24-13所示。 代码清单24-13 备忘录管理员角色 public class Caretaker {      //发起人对象      private Originator originator;      public Originator getOriginator() {              return originator;      }      public void setOriginator(Originator originator) {              this.originator = originator;      } } 没什么太大变化,只是备忘录角色转换成了发起人角色,还是一个简单的JavaBean。我们来想想这种模式是不是还可以简化?要管理员角色干什么?就是为了管理备忘录角色,现在连备忘录角色都被合并了,还留着它干吗?我们想办法把它也精简掉,如代码清单24-14所示。 代码清单24-14 发起人自主备份和恢复 public class Originator implements Cloneable{      private Originator backup;      //内部状态      private String state = "";      public String getState() {              return state;      }      public void setState(String state) {              this.state = state;      }      //创建一个备忘录      public void createMemento(){              this.backup = this.clone();      }      //恢复一个备忘录      public void restoreMemento(){              //在进行恢复前应该进行断言,防止空指针              this.setState(this.backup.getState());      }      //克隆当前对象      @Override      protected Originator clone(){              try {                      return (Originator)super.clone();              } catch (CloneNotSupportedException e) {                      e.printStackTrace();              }              return null;      } } 可能你要发问了,这和备忘录模式的定义不相符,它定义是“在该对象之外保存这个状态”,而你却把这个状态保存在了发起人内部。是的,设计模式定义的诞生比Java的出世略早,它没有想到Java程序是这么有活力,有远见,而且在面向对象的设计中,即使把一个类封装在另一个类中也是可以做到的,何况一个小小的对象复制,这是它的设计模式完全没有预见到的,我们把它弥补回来。 再来看看Client是如何调用的,如代码清单24-15所示。 代码清单24-15 场景类 public class Client {      public static void main(String[] args) {              //定义发起人              Originator originator = new Originator();              //建立初始状态              originator.setState("初始状态...");              System.out.println("初始状态是:"+originator.getState());              //建立备份              originator.createMemento();              //修改状态              originator.setState("修改后的状态...");              System.out.println("修改后状态是:"+originator.getState());              //恢复原有状态              originator.restoreMemento();              System.out.println("恢复后状态是:"+originator.getState());      } } 运行结果如下所示: 初始状态是:初始状态... 修改后状态是:修改后的状态... 恢复后状态是:初始状态... 运行结果是我们所希望的,程序精简了很多,而且高层模块的依赖也减少了,这正是我们期望的效果。现在我们来考虑一下原型模式深拷贝和浅拷贝的问题,在复杂的场景下它会让你的程序逻辑异常混乱,出现错误也很难跟踪。因此Clone方式的备忘录模式适用于较简单的场景。 注意 使用Clone方式的备忘录模式,可以使用在比较简单的场景或者比较单一的场景中,尽量不要与其他的对象产生严重的耦合关系。 24.4.2 多状态的备忘录模式 读者应该看到我们以上讲解都是单状态的情况,在实际的开发中一个对象不可能只有一个状态,一个JavaBean有多个属性非常常见,这都是它的状态,如果照搬我们以上讲解的备忘录模式,是不是就要写一堆的状态备份、还原语句?这不是一个好办法,这种类似的非智力劳动越多,犯错误的几率越大,那我们有什么办法来处理多个状态的备份问题呢? 下面我们来讲解一个对象全状态备份方案,它有多种处理方式,比如使用Clone的方式就可以解决,使用数据技术也可以解决(DTO回写到临时表中)等,我们要讲的方案就对备忘录模式继续扩展一下,实现一个JavaBean对象的所有状态的备份和还原,如图24-6所示。 ![](https://box.kancloud.cn/2016-08-14_57b00369b8ac9.jpg) 图24-6 多状态的备忘录模式 还是比较简单的类图,增加了一个BeanUtils类,其中backupProp是把发起人的所有属性值转换到HashMap中,方便备忘录角色存储;restoreProp方法则是把HashMap中的值返回到发起人角色中。可能各位要说了,为什么要使用HashMap,直接使用Originator对象的拷贝不是一个很好的方法吗?可以这样做,你就破坏了发起人的通用性,你在做恢复动作的时候需要对该对象进行多次赋值操作,也容易产生错误。我们先来看发起人角色,如代码清单24-16所示。 代码清单24-16 发起人角色 public class Originator {      //内部状态      private String state1 = "";      private String state2 = "";      private String state3 = "";       public String getState1() {              return state1;      }      public void setState1(String state1) {              this.state1 = state1;      }      public String getState2() {              return state2;      }      public void setState2(String state2) {              this.state2 = state2;      }      public String getState3() {              return state3;      }      public void setState3(String state3) {              this.state3 = state3;      }      //创建一个备忘录      public Memento createMemento(){              return new Memento(BeanUtils.backupProp(this));      }      //恢复一个备忘录      public void restoreMemento(Memento _memento){              BeanUtils.restoreProp(this, _memento.getStateMap());      }      //增加一个toString方法      @Override      public String toString(){              return "state1=" +state1+"\nstat2="+state2+"\nstate3="+state3;       } } 覆写toString方法是为了方便打印,可以让展示的结果更清晰。我们再来看BeanUtils工具类,如代码清单24-17所示。 代码清单24-17 BeanUtils工具类 public class BeanUtils {      //把bean的所有属性及数值放入到Hashmap中      public static HashMap<String,Object> backupProp(Object bean){              HashMap<String,Object> result = new HashMap<String,Object>();              try {                      //获得Bean描述                      BeanInfo beanInfo=Introspector.getBeanInfo(bean.getClass());                      //获得属性描述                      PropertyDescriptor[] descriptors=beanInfo.getPropertyDescriptors();                      //遍历所有属性                      for(PropertyDescriptor des:descriptors){                              //属性名称                              String fieldName = des.getName();                              //读取属性的方法                              Method getter = des.getReadMethod();                              //读取属性值                              Object fieldValue=getter.invoke(bean,new Object[]{});                     if(!fieldName.equalsIgnoreCase("class")){                              result.put(fieldName, fieldValue);                     }                }           } catch (Exception e) {                //异常处理           }           return result;      }      //把HashMap的值返回到bean中      public static void restoreProp(Object bean,HashMap<String,Object> propMap){           try {                //获得Bean描述                BeanInfo beanInfo = Introspector.getBeanInfo(bean.getClass());                //获得属性描述                PropertyDescriptor[] descriptors = beanInfo.getPropertyDescriptors();                //遍历所有属性                for(PropertyDescriptor des:descriptors){                     //属性名称                     String fieldName = des.getName();                     //如果有这个属性                     if(propMap.containsKey(fieldName)){                          //写属性的方法                          Method setter = des.getWriteMethod();                          setter.invoke(bean, new Object[]{propMap.get(fieldName)});                     }                }           } catch (Exception e) {                //异常处理                System.out.println("shit");                e.printStackTrace();           }      } } 该类大家在项目中会经常用到,可以作为参考使用。类似的功能有很多工具已经提供,比如Spring、Apache工具集commons等,大家也可以直接使用。我们再来看备忘录角色,如代码清单24-18所示。 代码清单24-18 备忘录角色 public class Memento {      //接受HashMap作为状态      private HashMap<String,Object> stateMap;      //接受一个对象,建立一个备份      public Memento(HashMap<String,Object> map){              this.stateMap = map;      }      public HashMap<String,Object> getStateMap() {              return stateMap;      }      public void setStateMap(HashMap<String,Object> stateMap) {              this.stateMap = stateMap;      } } 我们再编写一个场景类,看看我们的成果是否正确,如代码清单24-19所示。 代码清单24-19 场景类 public class Client {      public static void main(String[] args) {              //定义出发起人              Originator ori = new Originator();              //定义出备忘录管理员              Caretaker caretaker = new Caretaker();              //初始化              ori.setState1("中国");              ori.setState2("强盛");              ori.setState3("繁荣");              System.out.println("===初始化状态===\n"+ori);              //创建一个备忘录              caretaker.setMemento(ori.createMemento());              //修改状态值              ori.setState1("软件");              ori.setState2("架构");              ori.setState3("优秀");              System.out.println("\n===修改后状态===\n"+ori);              //恢复一个备忘录              ori.restoreMemento(caretaker.getMemento());              System.out.println("\n===恢复后状态===\n"+ori);      } } 运行结果如下所示: ===初始化状态=== state1=中国 stat2=强盛 state3=繁荣 ===修改后状态=== state1=软件 stat2=架构 state3=优秀 ===恢复后状态=== state1=中国 stat2=强盛 state3=繁荣 通过这种方式的改造,不管有多少状态都没有问题,直接把原有的对象所有属性都备份了一遍,想恢复当时的点数据?那太容易了! 注意 如果要设计一个在运行期决定备份状态的框架,则建议采用AOP框架来实现,避免采用动态代理无谓地增加程序逻辑复杂性。 24.4.3 多备份的备忘录 不知道你有没有做过系统级别的维护?比如Backup Administrator(备份管理员),每天负责查看系统的备份情况,所有的备份都是由自动化脚本产生的。有一天,突然有一个重要的系统说我数据库有点问题,请把上一个月末的数据拉出来恢复,那怎么办?对备份管理员来说,这很好办,直接根据时间戳找到这个备份,还原回去就成了,但是对于我们刚刚学习的备忘录模式却行不通,为什么呢?它对于一个确定的发起人,永远只有一份备份,在这种情况下,单一的备份就不能满足要求了,我们需要设计一套多备份的架构。 我们先来说一个名词,检查点(Check Point),也就是你在备份的时候做的戳记,系统级的备份一般是时间戳,那我们程序的检查点该怎么设计呢?一般是一个有意义的字符串。 我们只要把通用代码中的Caretaker管理员稍做修改就可以了,如代码清单24-20所示。 代码清单24-20 备忘录管理员 public class Caretaker {      //容纳备忘录的容器      private HashMap<String,Memento> memMap = new HashMap<String,Memento>();      public Memento getMemento(String idx) {              return memMap.get(idx);      }      public void setMemento(String idx,Memento memento) {              this.memMap.put(idx, memento);      } } 把容纳备忘录的容器修改为Map类型就可以了,场景类也稍做改动,如代码清单24-21所示。 代码清单24-21 场景类 public class Client {      public static void main(String[] args) {              //定义出发起人              Originator originator = new Originator();              //定义出备忘录管理员              Caretaker caretaker = new Caretaker();              //创建两个备忘录              caretaker.setMemento("001",originator.createMemento());              caretaker.setMemento("002",originator.createMemento());              //恢复一个指定标记的备忘录              originator.restoreMemento(caretaker.getMemento("001"));      } } 注意 内存溢出问题,该备份一旦产生就装入内存,没有任何销毁的意向,这是非常危险的。因此,在系统设计时,要严格限定备忘录的创建,建议增加Map的上限,否则系统很容易产生内存溢出情况。 24.4.4 封装得更好一点 在系统管理上,一个备份的数据是完全、绝对不能修改的,它保证数据的洁净,避免数据污染而使备份失去意义。在我们的设计领域中,也存在着同样的问题,备份是不能被篡改的,也就是说需要缩小备份出的备忘录的阅读权限,保证只能是发起人可读就成了,那怎么才能做到这一点呢?使用内置类,如图24-7所示。 ![](https://box.kancloud.cn/2016-08-14_57b00369d05f6.jpg) 图24-7 使用内置类的备忘录模式 这也是比较简单的,建立一个空接口IMemento——什么方法属性都没有的接口,然后在发起人Originator类中建立一个内置类(也叫做类中类)Memento实现IMemento接口,同时也实现自己的业务逻辑,如代码清单24-22所示。 代码清单24-22 发起人角色 public class Originator {      //内部状态      private String state = "";      public String getState() {              return state;      }      public void setState(String state) {              this.state = state;      }      //创建一个备忘录      public IMemento createMemento(){              return new Memento(this.state);      }      //恢复一个备忘录      public void restoreMemento(IMemento _memento){              this.setState(((Memento)_memento).getState());      }      //内置类      private class Memento implements IMemento{              //发起人的内部状态              private String state = "";              //构造函数传递参数              private Memento(String _state){                      this.state = _state;              }              private String getState() {                      return state;              }              private void setState(String state) {                      this.state = state;              }      } } 内置类Memento全部是private的访问权限,也就是说除了发起人外,别人休想访问到,那如果要产生关联关系又应如何处理呢?通过接口!别忘记了我们还有一个空接口是公共的访问权限,如代码清单24-23所示。 代码清单24-23 备忘录的空接口 public interface IMemento { } 我们再来看管理者,如代码清单24-24所示。 代码清单24-24 备忘录管理者 public class Caretaker {      //备忘录对象      private IMemento memento;      public IMemento getMemento() {              return memento;      }      public void setMemento(IMemento memento) {              this.memento = memento;      } } 全部通过接口访问,这当然没有问题,如果你想访问它的属性那是肯定不行的。但是安全是相对的,没有绝对的安全,可以使用refelect反射修改Memento的数据。 在这里我们使用了一个新的设计方法:双接口设计,我们的一个类可以实现多个接口,在系统设计时,如果考虑对象的安全问题,则可以提供两个接口,一个是业务的正常接口,实现必要的业务逻辑,叫做宽接口;另外一个接口是一个空接口,什么方法都没有,其目的是提供给子系统外的模块访问,比如容器对象,这个叫做窄接口,由于窄接口中没有提供任何操纵数据的方法,因此相对来说比较安全。