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# Map和Set JavaScript的默认对象表示方式`{}`可以视为其他语言中的`Map`或`Dictionary`的数据结构,即一组键值对。 但是JavaScript的对象有个小问题,就是键必须是字符串。但实际上Number或者其他数据类型作为键也是非常合理的。 为了解决这个问题,最新的ES6规范引入了新的数据类型`Map`。要测试你的浏览器是否支持ES6规范,请执行以下代码,如果浏览器报ReferenceError错误,那么你需要换一个支持ES6的浏览器: ``` 'use strict'; var m = new Map(); var s = new Set(); alert('你的浏览器支持Map和Set!'); // 直接运行测试 ``` ## Map `Map`是一组键值对的结构,具有极快的查找速度。 举个例子,假设要根据同学的名字查找对应的成绩,如果用`Array`实现,需要两个`Array`: ``` var names = ['Michael', 'Bob', 'Tracy']; var scores = [95, 75, 85]; ``` 给定一个名字,要查找对应的成绩,就先要在names中找到对应的位置,再从scores取出对应的成绩,Array越长,耗时越长。 如果用Map实现,只需要一个“名字”-“成绩”的对照表,直接根据名字查找成绩,无论这个表有多大,查找速度都不会变慢。用JavaScript写一个Map如下: ``` var m = new Map([['Michael', 95], ['Bob', 75], ['Tracy', 85]]); m.get('Michael'); // 95 ``` 初始化`Map`需要一个二维数组,或者直接初始化一个空`Map`。`Map`具有以下方法: ``` var m = new Map(); // 空Map m.set('Adam', 67); // 添加新的key-value m.set('Bob', 59); m.has('Adam'); // 是否存在key 'Adam': true m.get('Adam'); // 67 m.delete('Adam'); // 删除key 'Adam' m.get('Adam'); // undefined ``` 由于一个key只能对应一个value,所以,多次对一个key放入value,后面的值会把前面的值冲掉: ``` var m = new Map(); m.set('Adam', 67); m.set('Adam', 88); m.get('Adam'); // 88 ``` ## Set `Set`和`Map`类似,也是一组key的集合,但不存储value。由于key不能重复,所以,在`Set`中,没有重复的key。 要创建一个`Set`,需要提供一个`Array`作为输入,或者直接创建一个空`Set`: ``` var s1 = new Set(); // 空Set var s2 = new Set([1, 2, 3]); // 含1, 2, 3 ``` 重复元素在`Set`中自动被过滤: ``` var s = new Set([1, 2, 3, 3, '3']); s; // Set {1, 2, 3, "3"} ``` 注意数字`3`和字符串`'3'`是不同的元素。 通过`add(key)`方法可以添加元素到`Set`中,可以重复添加,但不会有效果: ``` >>> s.add(4) >>> s {1, 2, 3, 4} >>> s.add(4) >>> s {1, 2, 3, 4} ``` 通过`delete(key)`方法可以删除元素: ``` var s = new Set([1, 2, 3]); s; // Set {1, 2, 3} s.delete(3); s; // Set {1, 2} ``` ## 小结 `Map`和`Set`是ES6标准新增的数据类型,请根据浏览器的支持情况决定是否要使用。