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# Functions 因为underscore本来就是为了充分发挥JavaScript的函数式编程特性,所以也提供了大量JavaScript本身没有的高阶函数。 ## bind `bind()`有什么用?我们先看一个常见的错误用法: ``` 'use strict'; console.log('Hello, world!'); // 输出'Hello, world!' var log = console.log; log('Hello, world!'); // Uncaught TypeError: Illegal invocation ``` 如果你想用`log()`取代`console.log()`,按照上面的做法是不行的,因为直接调用`log()`传入的`this`指针是`undefined`,必须这么用: ``` 'use strict'; var log = console.log; // 调用call并传入console对象作为this: log.call(console, 'Hello, world!') // 输出Hello, world! ``` 这样搞多麻烦!还不如直接用`console.log()`。但是,`bind()`可以帮我们把`console`对象直接绑定在`log()`的`this`指针上,以后调用`log()`就可以直接正常调用了: ``` 'use strict'; var log = _.bind(console.log, console); log('Hello, world!'); // 输出Hello, world! ``` ## partial `partial()`就是为一个函数创建偏函数。偏函数是什么东东?看例子: 假设我们要计算x&lt;sup&gt;y&lt;/sup&gt;,这时只需要调用`Math.pow(x, y)`就可以了。 假设我们经常计算2&lt;sup&gt;y&lt;/sup&gt;,每次都写`Math.pow(2, y)`就比较麻烦,如果创建一个新的函数能直接这样写`pow2N(y)`就好了,这个新函数`pow2N(y)`就是根据`Math.pow(x, y)`创建出来的偏函数,它固定住了原函数的第一个参数(始终为2): ``` 'use strict'; var pow2N = _.partial(Math.pow, 2); pow2N(3); // 8 pow2N(5); // 32 pow2N(10); // 1024 ``` 如果我们不想固定第一个参数,想固定第二个参数怎么办?比如,希望创建一个偏函数`cube(x)`,计算x&lt;sup&gt;3&lt;/sup&gt;,可以用`_`作占位符,固定住第二个参数: ``` 'use strict'; var cube = _.partial(Math.pow, _, 3); cube(3); // 27 cube(5); // 125 cube(10); // 1000 ``` 可见,创建偏函数的目的是将原函数的某些参数固定住,可以降低新函数调用的难度。 ## memoize 如果一个函数调用开销很大,我们就可能希望能把结果缓存下来,以便后续调用时直接获得结果。举个例子,计算阶乘就比较耗时: ``` 'use strict'; function factorial(n) { console.log('start calculate ' + n + '!...'); var s = 1, i = n; while (i > 1) { s = s * i; i --; } console.log(n + '! = ' + s); return s; } factorial(10); // 3628800 // 注意控制台输出: // start calculate 10!... // 10! = 3628800 ``` 用`memoize()`就可以自动缓存函数计算的结果: ``` 'use strict'; var factorial = _.memoize(function(n) { console.log('start calculate ' + n + '!...'); var s = 1, i = n; while (i > 1) { s = s * i; i --; } console.log(n + '! = ' + s); return s; }); // 第一次调用: factorial(10); // 3628800 // 注意控制台输出: // start calculate 10!... // 10! = 3628800 // 第二次调用: factorial(10); // 3628800 // 控制台没有输出 ``` 对于相同的调用,比如连续两次调用`factorial(10)`,第二次调用并没有计算,而是直接返回上次计算后缓存的结果。不过,当你计算`factorial(9)`的时候,仍然会重新计算。 可以对`factorial()`进行改进,让其递归调用: ``` 'use strict'; var factorial = _.memoize(function(n) { console.log('start calculate ' + n + '!...'); if (n < 2) { return 1; } return n * factorial(n - 1); }); factorial(10); // 3628800 // 输出结果说明factorial(1)~factorial(10)都已经缓存了: // start calculate 10!... // start calculate 9!... // start calculate 8!... // start calculate 7!... // start calculate 6!... // start calculate 5!... // start calculate 4!... // start calculate 3!... // start calculate 2!... // start calculate 1!... factorial(9); // 362880 // console无输出 ``` ## once 顾名思义,`once()`保证某个函数执行且仅执行一次。如果你有一个方法叫`register()`,用户在页面上点两个按钮的任何一个都可以执行的话,就可以用`once()`保证函数仅调用一次,无论用户点击多少次: ``` 'use strict'; var register = _.once(function () { alert('Register ok!'); }); // 测试效果: register(); register(); register(); ``` ## delay `delay()`可以让一个函数延迟执行,效果和`setTimeout()`是一样的,但是代码明显简单了: ``` 'use strict'; // 2秒后调用alert(): _.delay(alert, 2000); ``` 如果要延迟调用的函数有参数,把参数也传进去: ``` 'use strict'; var log = _.bind(console.log, console); _.delay(log, 2000, 'Hello,', 'world!'); // 2秒后打印'Hello, world!': ``` 更多完整的函数请参考underscore的文档:[http://underscorejs.org/#functions](http://underscorejs.org/#functions)