# 创建对象
JavaScript对每个创建的对象都会设置一个原型,指向它的原型对象。
当我们用`obj.xxx`访问一个对象的属性时,JavaScript引擎先在当前对象上查找该属性,如果没有找到,就到其原型对象上找,如果还没有找到,就一直上溯到`Object.prototype`对象,最后,如果还没有找到,就只能返回`undefined`。
例如,创建一个`Array`对象:
```
var arr = [1, 2, 3];
```
其原型链是:
```
arr ----> Array.prototype ----> Object.prototype ----> null
```
`Array.prototype`定义了`indexOf()`、`shift()`等方法,因此你可以在所有的`Array`对象上直接调用这些方法。
当我们创建一个函数时:
```
function foo() {
return 0;
}
```
函数也是一个对象,它的原型链是:
```
foo ----> Function.prototype ----> Object.prototype ----> null
```
由于`Function.prototype`定义了`apply()`等方法,因此,所有函数都可以调用`apply()`方法。
很容易想到,如果原型链很长,那么访问一个对象的属性就会因为花更多的时间查找而变得更慢,因此要注意不要把原型链搞得太长。
## 构造函数
除了直接用`{ ... }`创建一个对象外,JavaScript还可以用一种构造函数的方法来创建对象。它的用法是,先定义一个构造函数:
```
function Student(name) {
this.name = name;
this.hello = function () {
alert('Hello, ' + this.name + '!');
}
}
```
你会问,咦,这不是一个普通函数吗?
这确实是一个普通函数,但是在JavaScript中,可以用关键字`new`来调用这个函数,并返回一个对象:
```
var xiaoming = new Student('小明');
xiaoming.name; // '小明'
xiaoming.hello(); // Hello, 小明!
```
_注意_,如果不写`new`,这就是一个普通函数,它返回`undefined`。但是,如果写了`new`,它就变成了一个构造函数,它绑定的`this`指向新创建的对象,并默认返回`this`,也就是说,不需要在最后写`return this;`。
新创建的`xiaoming`的原型链是:
```
xiaoming ----> Student.prototype ----> Object.prototype ----> null
```
也就是说,`xiaoming`的原型指向函数`Student`的原型。如果你又创建了`xiaohong`、`xiaojun`,那么这些对象的原型与`xiaoming`是一样的:
```
xiaoming ↘
xiaohong -→ Student.prototype ----> Object.prototype ----> null
xiaojun ↗
```
用`new Student()`创建的对象还从原型上获得了一个`constructor`属性,它指向函数`Student`本身:
```
xiaoming.constructor === Student.prototype.constructor; // true
Student.prototype.constructor === Student; // true
Object.getPrototypeOf(xiaoming) === Student.prototype; // true
xiaoming instanceof Student; // true
```
看晕了吧?用一张图来表示这些乱七八糟的关系就是:
![protos](img/l3.png)
红色箭头是原型链。注意,`Student.prototype`指向的对象就是`xiaoming`、`xiaohong`的原型对象,这个原型对象自己还有个属性`constructor`,指向`Student`函数本身。
另外,函数`Student`恰好有个属性`prototype`指向`xiaoming`、`xiaohong`的原型对象,但是`xiaoming`、`xiaohong`这些对象可没有`prototype`这个属性,不过可以用`__proto__`这个非标准用法来查看。
现在我们就认为`xiaoming`、`xiaohong`这些对象“继承”自`Student`。
不过还有一个小问题,注意观察:
```
xiaoming.name; // '小明'
xiaohong.name; // '小红'
xiaoming.hello; // function: Student.hello()
xiaohong.hello; // function: Student.hello()
xiaoming.hello === xiaohong.hello; // false
```
`xiaoming`和`xiaohong`各自的`name`不同,这是对的,否则我们无法区分谁是谁了。
`xiaoming`和`xiaohong`各自的`hello`是一个函数,但它们是两个不同的函数,虽然函数名称和代码都是相同的!
如果我们通过`new Student()`创建了很多对象,这些对象的`hello`函数实际上只需要共享同一个函数就可以了,这样可以节省很多内存。
要让创建的对象共享一个`hello`函数,根据对象的属性查找原则,我们只要把`hello`函数移动到`xiaoming`、`xiaohong`这些对象共同的原型上就可以了,也就是`Student.prototype`:
![protos2](img/l4.png)
修改代码如下:
```
function Student(name) {
this.name = name;
}
Student.prototype.hello = function () {
alert('Hello, ' + this.name + '!');
};
```
用`new`创建基于原型的JavaScript的对象就是这么简单!
## 忘记写new怎么办
如果一个函数被定义为用于创建对象的构造函数,但是调用时忘记了写`new`怎么办?
在strict模式下,`this.name = name`将报错,因为`this`绑定为`undefined`,在非strict模式下,`this.name = name`不报错,因为`this`绑定为`window`,于是无意间创建了全局变量`name`,并且返回`undefined`,这个结果更糟糕。
所以,调用构造函数千万不要忘记写`new`。为了区分普通函数和构造函数,按照约定,构造函数首字母应当大写,而普通函数首字母应当小写,这样,一些语法检查工具如[jslint](http://www.jslint.com/)将可以帮你检测到漏写的`new`。
最后,我们还可以编写一个`createStudent()`函数,在内部封装所有的`new`操作。一个常用的编程模式像这样:
```
function Student(props) {
this.name = props.name || '匿名'; // 默认值为'匿名'
this.grade = props.grade || 1; // 默认值为1
}
Student.prototype.hello = function () {
alert('Hello, ' + this.name + '!');
};
function createStudent(props) {
return new Student(props || {})
}
```
这个`createStudent()`函数有几个巨大的优点:一是不需要`new`来调用,二是参数非常灵活,可以不传,也可以这么传:
```
var xiaoming = createStudent({
name: '小明'
});
xiaoming.grade; // 1
```
如果创建的对象有很多属性,我们只需要传递需要的某些属性,剩下的属性可以用默认值。由于参数是一个Object,我们无需记忆参数的顺序。如果恰好从`JSON`拿到了一个对象,就可以直接创建出`xiaoming`。
## 练习
请利用构造函数定义`Cat`,并让所有的Cat对象有一个`name`属性,并共享一个方法`say()`,返回字符串`'Hello, xxx!'`:
```
'use strict';
function Cat(name) {
//
}
// 测试:
var kitty = new Cat('Kitty');
var doraemon = new Cat('哆啦A梦');
if (kitty && kitty.name === 'Kitty' && kitty.say && typeof kitty.say === 'function' && kitty.say() === 'Hello, Kitty!' && kitty.say === doraemon.say) {
alert('测试通过!');
} else {
alert('测试失败!');
}
```
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