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# 继承和多态 在OOP程序设计中,当我们定义一个class的时候,可以从某个现有的class继承,新的class称为子类(Subclass),而被继承的class称为基类、父类或超类(Base class、Super class)。 比如,我们已经编写了一个名为`Animal`的class,有一个`run()`方法可以直接打印: ``` class Animal(object): def run(self): print 'Animal is running...' ``` 当我们需要编写Dog和Cat类时,就可以直接从Animal类继承: ``` class Dog(Animal): pass class Cat(Animal): pass ``` 对于Dog来说,Animal就是它的父类,对于Animal来说,Dog就是它的子类。Cat和Dog类似。 继承有什么好处?最大的好处是子类获得了父类的全部功能。由于Animial实现了`run()`方法,因此,Dog和Cat作为它的子类,什么事也没干,就自动拥有了`run()`方法: ``` dog = Dog() dog.run() cat = Cat() cat.run() ``` 运行结果如下: ``` Animal is running... Animal is running... ``` 当然,也可以对子类增加一些方法,比如Dog类: ``` class Dog(Animal): def run(self): print 'Dog is running...' def eat(self): print 'Eating meat...' ``` 继承的第二个好处需要我们对代码做一点改进。你看到了,无论是Dog还是Cat,它们`run()`的时候,显示的都是`Animal is running...`,符合逻辑的做法是分别显示`Dog is running...`和`Cat is running...`,因此,对Dog和Cat类改进如下: ``` class Dog(Animal): def run(self): print 'Dog is running...' class Cat(Animal): def run(self): print 'Cat is running...' ``` 再次运行,结果如下: ``` Dog is running... Cat is running... ``` 当子类和父类都存在相同的`run()`方法时,我们说,子类的`run()`覆盖了父类的`run()`,在代码运行的时候,总是会调用子类的`run()`。这样,我们就获得了继承的另一个好处:多态。 要理解什么是多态,我们首先要对数据类型再作一点说明。当我们定义一个class的时候,我们实际上就定义了一种数据类型。我们定义的数据类型和Python自带的数据类型,比如str、list、dict没什么两样: ``` a = list() # a是list类型 b = Animal() # b是Animal类型 c = Dog() # c是Dog类型 ``` 判断一个变量是否是某个类型可以用`isinstance()`判断: ``` >>> isinstance(a, list) True >>> isinstance(b, Animal) True >>> isinstance(c, Dog) True ``` 看来a、b、c确实对应着list、Animal、Dog这3种类型。 但是等等,试试: ``` >>> isinstance(c, Animal) True ``` 看来c不仅仅是Dog,c还是Animal! 不过仔细想想,这是有道理的,因为Dog是从Animal继承下来的,当我们创建了一个Dog的实例`c`时,我们认为`c`的数据类型是Dog没错,但`c`同时也是Animal也没错,Dog本来就是Animal的一种! 所以,在继承关系中,如果一个实例的数据类型是某个子类,那它的数据类型也可以被看做是父类。但是,反过来就不行: ``` >>> b = Animal() >>> isinstance(b, Dog) False ``` Dog可以看成Animal,但Animal不可以看成Dog。 要理解多态的好处,我们还需要再编写一个函数,这个函数接受一个Animal类型的变量: ``` def run_twice(animal): animal.run() animal.run() ``` 当我们传入Animal的实例时,`run_twice()`就打印出: ``` >>> run_twice(Animal()) Animal is running... Animal is running... ``` 当我们传入Dog的实例时,`run_twice()`就打印出: ``` >>> run_twice(Dog()) Dog is running... Dog is running... ``` 当我们传入Cat的实例时,`run_twice()`就打印出: ``` >>> run_twice(Cat()) Cat is running... Cat is running... ``` 看上去没啥意思,但是仔细想想,现在,如果我们再定义一个Tortoise类型,也从Animal派生: ``` class Tortoise(Animal): def run(self): print 'Tortoise is running slowly...' ``` 当我们调用run_twice()时,传入Tortoise的实例: ``` >>> run_twice(Tortoise()) Tortoise is running slowly... Tortoise is running slowly... ``` 你会发现,新增一个Animal的子类,不必对run_twice()做任何修改,实际上,任何依赖Animal作为参数的函数或者方法都可以不加修改地正常运行,原因就在于多态。 多态的好处就是,当我们需要传入Dog、Cat、Tortoise……时,我们只需要接收Animal类型就可以了,因为Dog、Cat、Tortoise……都是Animal类型,然后,按照Animal类型进行操作即可。由于Animal类型有`run()`方法,因此,传入的任意类型,只要是Animal类或者子类,就会自动调用实际类型的`run()`方法,这就是多态的意思: 对于一个变量,我们只需要知道它是Animal类型,无需确切地知道它的子类型,就可以放心地调用`run()`方法,而具体调用的`run()`方法是作用在Animal、Dog、Cat还是Tortoise对象上,由运行时该对象的确切类型决定,这就是多态真正的威力:调用方只管调用,不管细节,而当我们新增一种Animal的子类时,只要确保`run()`方法编写正确,不用管原来的代码是如何调用的。这就是著名的“开闭”原则: 对扩展开放:允许新增Animal子类; 对修改封闭:不需要修改依赖Animal类型的`run_twice()`等函数。 继承还可以一级一级地继承下来,就好比从爷爷到爸爸、再到儿子这样的关系。而任何类,最终都可以追溯到根类object,这些继承关系看上去就像一颗倒着的树。比如如下的继承树: ![class-inheritance](https://box.kancloud.cn/2016-01-15_56988a25510c8.png) ### 小结 继承可以把父类的所有功能都直接拿过来,这样就不必重零做起,子类只需要新增自己特有的方法,也可以把父类不适合的方法覆盖重写; 有了继承,才能有多态。在调用类实例方法的时候,尽量把变量视作父类类型,这样,所有子类类型都可以正常被接收; 旧的方式定义Python类允许不从object类继承,但这种编程方式已经严重不推荐使用。任何时候,如果没有合适的类可以继承,就继承自object类。