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> **1.坐骑素材** 文件命名:素材文件位于Resource\\Data\\Horse目录下,10000.data到12000.data均可 > **2.骑马人物外观素材** 文件命名:素材文件位于Resource\\Data\\HumHorse目录下,10000.data到12000.data均可 0到1999(2000张)为外观效果 2000到3999(2000张)为外观特效 与武器及衣服补丁的区别在于,坐骑相关素材没有100张内观特效 骑马时衣服外观补丁命必须与衣服补丁命名一致,比如某衣服为10000.data,则骑马素材文件也对应为10000.data