## 解析命令行flag标识
使用flag包可以轻松地将命令行标识参数添加到Go应用程序。它有一些缺点——你往往需要复制很多代码以添加简写版本的标志,并且它们是按帮助提示的字母顺序排序的。 有许多第三方库试图解决这些缺点,但本章将重点关注标准库版本而不是那些第三方库。
### 实践
1. 创建flags.go:
```
package main
import (
"flag"
"fmt"
)
// Config存储接收到的标识
type Config struct {
subject string
isAwesome bool
howAwesome int
countTheWays CountTheWays
}
// Setup 根据传入的标识初始化配置
func (c *Config) Setup() {
// 你可以使用这样的方式直接初始化标识:
// var someVar = flag.String("flag_name", "default_val", "description")
// 但在实际操作中使用结构体来承载会更好一些
// 完整版
flag.StringVar(&c.subject, "subject", "", "subject is a string, it defaults to empty")
// 简写版
flag.StringVar(&c.subject, "s", "", "subject is a string, it defaults to empty (shorthand)")
flag.BoolVar(&c.isAwesome, "isawesome", false, "is it awesome or what?")
flag.IntVar(&c.howAwesome, "howawesome", 10, "how awesome out of 10?")
// 自定义变量类型
flag.Var(&c.countTheWays, "c", "comma separated list of integers")
}
// GetMessage 将所有的内部字段拼接成完整的句子
func (c *Config) GetMessage() string {
msg := c.subject
if c.isAwesome {
msg += " is awesome"
} else {
msg += " is NOT awesome"
}
msg = fmt.Sprintf("%s with a certainty of %d out of 10. Let me count the ways %s", msg, c.howAwesome, c.countTheWays.String())
return msg
}
```
2. 建立custom.go:
```
package main
import (
"fmt"
"strconv"
"strings"
)
// CountTheWays使一个自定义变量类型
// 我们会从标识中读取到它
type CountTheWays []int
// 想要实现自定义类型的flag 必须实现flag.Value接口
// 该接口包含了
// String() string
// Set(string) error
func (c *CountTheWays) String() string {
result := ""
for _, v := range *c {
if len(result) > 0 {
result += " ... "
}
result += fmt.Sprint(v)
}
return result
}
func (c *CountTheWays) Set(value string) error {
values := strings.Split(value, ",")
for _, v := range values {
i, err := strconv.Atoi(v)
if err != nil {
return err
}
*c = append(*c, i)
}
return nil
}
```
3. 建立main.go:
```
package main
import (
"flag"
"fmt"
)
func main() {
// 初始化
c := Config{}
c.Setup()
// 常见的调用方式
flag.Parse()
// 将通过命令行输入的flag标识拼接打印
fmt.Println(c.GetMessage())
}
```
4. 将main.go打包为flags,运行会显示:
```
is NOT awesome with a certainty of 10 out of 10. Let me count the ways
```
5. 运行./flags -s会显示:
```
flag needs an argument: -s
Usage of ./flags:
-c value
comma separated list of integers
-howawesome int
how awesome out of 10? (default 10)
-isawesome
is it awesome or what?
-s string
subject is a string, it defaults to empty (shorthand)
-subject string
subject is a string, it defaults to empty
```
6. 运行./flags -c 1,2,3 -s aaa会显示:
```
aaa is NOT awesome with a certainty of 10 out of 10. Let me count the ways 1 ... 2 ... 3
```
### 说明
本节演示了flag包的大多数常见用法。涉及对自定义变量类型,各种内置变量,长短标识以及结构映射标识的使用。我们需要main函数以调用flag.Parse()。
在这个示例中你会发现能够自动获取-h以显示包含的标识列表。需要注意的是,可以在没有参数的情况下调用的布尔标识,并且标识的顺序无关紧要。
flag包提供了快速构建命令行应用的方法,在工作中我们可以利用其来指定设置日志级别或根据应用程序的需求引导用户输入。在命令行参数章节中,我们将探索标识集并使用参数在它们之间切换。
* * * *
学识浅薄,错误在所难免。欢迎在群中就本书提出修改意见,以飨后来者,长风拜谢。
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- 前言
- 第一章 I/O和文件系统
- 常见 I/O 接口
- 使用bytes和strings包
- 操作文件夹和文件
- 使用CSV格式化数据
- 操作临时文件
- 使用 text/template和HTML/templates包
- 第二章 命令行工具
- 解析命令行flag标识
- 解析命令行参数
- 读取和设置环境变量
- 操作TOML,YAML和JSON配置文件
- 操做Unix系统下的pipe管道
- 处理信号量
- ANSI命令行着色
- 第三章 数据类型转换和解析
- 数据类型和接口转换
- 使用math包和math/big包处理数字类型
- 货币转换和float64注意事项
- 使用指针和SQL Null类型进行编码和解码
- 对Go数据编码和解码
- Go中的结构体标签和反射
- 通过闭包实现集合操作
- 第四章 错误处理
- 错误接口
- 使用第三方errors包
- 使用log包记录错误
- 结构化日志记录
- 使用context包进行日志记录
- 使用包级全局变量
- 处理恐慌
- 第五章 数据存储
- 使用database/sql包操作MySQL
- 执行数据库事务接口
- SQL的连接池速率限制和超时
- 操作Redis
- 操作MongoDB
- 创建存储接口以实现数据可移植性
- 第六章 Web客户端和APIs
- 使用http.Client
- 调用REST API
- 并发操作客户端请求
- 使用OAuth2
- 实现OAuth2令牌存储接口
- 封装http请求客户端
- 理解GRPC的使用
- 第七章 网络服务
- 处理Web请求
- 使用闭包进行状态处理
- 请求参数验证
- 内容渲染
- 使用中间件
- 构建反向代理
- 将GRPC导出为JSON API
- 第八章 测试
- 使用标准库进行模拟
- 使用Mockgen包
- 使用表驱动测试
- 使用第三方测试工具
- 模糊测试
- 行为驱动测试
- 第九章 并发和并行
- 第十章 分布式系统
- 第十一章 响应式编程和数据流
- 第十二章 无服务器编程
- 第十三章 性能改进