## 使用log包记录错误
在应用出现异常或意外情况时,日志会显得无比重要。如果提供系统级别的日志,在代码的关键位置记录相关信息,也有助于在开发期间快速调试问题。太多的日志记录会导致很难找到有用的东西,但没有足够的日志记录可能在系统崩溃时无法追寻其根本原因。本节将演示如何使用Go标准库中的log包。
### 实践
1. 获取第三方库:
```
go get github.com/pkg/errors/
```
1. 获取第三方库:
```
go get github.com/pkg/errors/
```
2. 建立log.go:
```
package log
import (
"bytes"
"fmt"
"log"
)
// 对日志进行设置
func Log() {
// logger会写入bytes.Buffer类型的数据
buf := bytes.Buffer{}
// 第二个参数是前缀最后一个参数是关于选项
// 配置选项可以用逻辑或符号组合起来
logger := log.New(&buf, "logger: ", log.Lshortfile|log.Ldate)
logger.Println("test")
logger.SetPrefix("new logger: ")
logger.Printf("you can also add args(%v) and use Fataln to log and crash", true)
fmt.Println(buf.String())
}
```
3. 建立error.go:
```
package log
import "github.com/pkg/errors"
import "log"
// OriginalError返回错误的原始信息
func OriginalError() error {
return errors.New("error occurred")
}
// PassThroughError 调用OriginalError并将其封装
func PassThroughError() error {
err := OriginalError()
// 无需检查错误,因为使用该库时此操作适用于nil
return errors.Wrap(err, "in passthrougherror")
}
// FinalDestination处理错误而不传递它
func FinalDestination() {
err := PassThroughError()
if err != nil {
// 将任何产生的意外记录到日志中
log.Printf("an error occurred: %s\n", err.Error())
return
}
}
```
4. 建立main.go:
```
package main
import (
"fmt"
"github.com/agtorre/go-cookbook/chapter4/log"
)
func main() {
fmt.Println("basic logging and modification of logger:")
log.Log()
fmt.Println("logging 'handled' errors:")
log.FinalDestination()
}
```
5. 这会输出:
```
basic logging and modification of logger:
logger: 2018/07/23 log.go:18: test
new logger: 2018/07/23 log.go:22: you can also add args(true) and use Fataln to log and crash
logging 'handled' errors:
2018/07/23 11:37:07 an error occurred: in passthrougherror: error occurred
```
### 说明
你可以使用log.NewLogger()初始化日志并传递它,或直接调用log包记录消息。
这种操作方式并不优雅,因为你需要传递过去一堆变量,这是令人困惑并难以理解的。下一节,我们探讨如何使用更加灵活的方式设置日志。
* * * *
学识浅薄,错误在所难免。欢迎在群中就本书提出修改意见,以飨后来者,长风拜谢。
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- 前言
- 第一章 I/O和文件系统
- 常见 I/O 接口
- 使用bytes和strings包
- 操作文件夹和文件
- 使用CSV格式化数据
- 操作临时文件
- 使用 text/template和HTML/templates包
- 第二章 命令行工具
- 解析命令行flag标识
- 解析命令行参数
- 读取和设置环境变量
- 操作TOML,YAML和JSON配置文件
- 操做Unix系统下的pipe管道
- 处理信号量
- ANSI命令行着色
- 第三章 数据类型转换和解析
- 数据类型和接口转换
- 使用math包和math/big包处理数字类型
- 货币转换和float64注意事项
- 使用指针和SQL Null类型进行编码和解码
- 对Go数据编码和解码
- Go中的结构体标签和反射
- 通过闭包实现集合操作
- 第四章 错误处理
- 错误接口
- 使用第三方errors包
- 使用log包记录错误
- 结构化日志记录
- 使用context包进行日志记录
- 使用包级全局变量
- 处理恐慌
- 第五章 数据存储
- 使用database/sql包操作MySQL
- 执行数据库事务接口
- SQL的连接池速率限制和超时
- 操作Redis
- 操作MongoDB
- 创建存储接口以实现数据可移植性
- 第六章 Web客户端和APIs
- 使用http.Client
- 调用REST API
- 并发操作客户端请求
- 使用OAuth2
- 实现OAuth2令牌存储接口
- 封装http请求客户端
- 理解GRPC的使用
- 第七章 网络服务
- 处理Web请求
- 使用闭包进行状态处理
- 请求参数验证
- 内容渲染
- 使用中间件
- 构建反向代理
- 将GRPC导出为JSON API
- 第八章 测试
- 使用标准库进行模拟
- 使用Mockgen包
- 使用表驱动测试
- 使用第三方测试工具
- 模糊测试
- 行为驱动测试
- 第九章 并发和并行
- 第十章 分布式系统
- 第十一章 响应式编程和数据流
- 第十二章 无服务器编程
- 第十三章 性能改进