## 使用math包和math/big包处理数字类型
### 实践
1. 创建math.go:
```
package math
import (
"fmt"
"math"
)
// Examples 演示了math包的基本应用
func Examples() {
//开平方示例
i := 25
// i 是整型,所以需要转型
result := math.Sqrt(float64(i))
// 25开方结果是 5
fmt.Println(result)
// ceil能够获取大于或等于输入值的最小整数值
result = math.Ceil(9.5)
fmt.Println(result)
// floor能够获取大于或等于输入值的最大整数值
result = math.Floor(9.5)
fmt.Println(result)
// math包同样提供了常用的常数
fmt.Println("Pi:", math.Pi, "E:", math.E)
}
```
2. 创建fib.go:
```
package math
import "math/big"
// 全局变量
var memoize map[int]*big.Int
func init() {
// 初始化map
memoize = make(map[int]*big.Int)
}
// Fib打印斐波纳契序列的第n个数字,它将返回1以表示任何<0 ...它是递归计算并使用big.Int因为int64会快速溢出
func Fib(n int) *big.Int {
if n < 0 {
return nil
}
// 基础条件
if n < 2 {
memoize[n] = big.NewInt(1)
}
// 检查我们是否存储它之前进行了计算
if val, ok := memoize[n]; ok {
return val
}
// 使用map存储然后添加前2个fib值
memoize[n] = big.NewInt(0)
memoize[n].Add(memoize[n], Fib(n-1))
memoize[n].Add(memoize[n], Fib(n-2))
return memoize[n]
}
```
3. 建立main.go:
```
package main
import (
"fmt"
"github.com/agtorre/go-cookbook/chapter3/math"
)
func main() {
math.Examples()
for i := 0; i < 10; i++ {
fmt.Printf("%v ", math.Fib(i))
}
fmt.Println()
}
```
4. 这会输出:
```
5
10
9
Pi: 3.141592653589793 E: 2.718281828459045
1 1 2 3 5 8 13 21 34 55
```
### 说明
math包使得在Go中执行复杂的数学运算成为可能。本节以执行复杂的浮点操作并根据需要在类型之间进行转换。 值得注意的是,即使使用float64,某些浮点数仍可能存在舍入错误,下一节演示了一些处理此问题的技巧。
math/big部分展示了一个递归的Fibonacci序列。如果你修改main.go循环远远超过10次,如果使用它而不是big.Int,程序将很快溢出int64。这个包还有一些辅助函数,可以将big类型转换为其他类型。
* * * *
学识浅薄,错误在所难免。欢迎在群中就本书提出修改意见,以飨后来者,长风拜谢。
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- 前言
- 第一章 I/O和文件系统
- 常见 I/O 接口
- 使用bytes和strings包
- 操作文件夹和文件
- 使用CSV格式化数据
- 操作临时文件
- 使用 text/template和HTML/templates包
- 第二章 命令行工具
- 解析命令行flag标识
- 解析命令行参数
- 读取和设置环境变量
- 操作TOML,YAML和JSON配置文件
- 操做Unix系统下的pipe管道
- 处理信号量
- ANSI命令行着色
- 第三章 数据类型转换和解析
- 数据类型和接口转换
- 使用math包和math/big包处理数字类型
- 货币转换和float64注意事项
- 使用指针和SQL Null类型进行编码和解码
- 对Go数据编码和解码
- Go中的结构体标签和反射
- 通过闭包实现集合操作
- 第四章 错误处理
- 错误接口
- 使用第三方errors包
- 使用log包记录错误
- 结构化日志记录
- 使用context包进行日志记录
- 使用包级全局变量
- 处理恐慌
- 第五章 数据存储
- 使用database/sql包操作MySQL
- 执行数据库事务接口
- SQL的连接池速率限制和超时
- 操作Redis
- 操作MongoDB
- 创建存储接口以实现数据可移植性
- 第六章 Web客户端和APIs
- 使用http.Client
- 调用REST API
- 并发操作客户端请求
- 使用OAuth2
- 实现OAuth2令牌存储接口
- 封装http请求客户端
- 理解GRPC的使用
- 第七章 网络服务
- 处理Web请求
- 使用闭包进行状态处理
- 请求参数验证
- 内容渲染
- 使用中间件
- 构建反向代理
- 将GRPC导出为JSON API
- 第八章 测试
- 使用标准库进行模拟
- 使用Mockgen包
- 使用表驱动测试
- 使用第三方测试工具
- 模糊测试
- 行为驱动测试
- 第九章 并发和并行
- 第十章 分布式系统
- 第十一章 响应式编程和数据流
- 第十二章 无服务器编程
- 第十三章 性能改进