## 并发操作客户端请求
在Go中,并行执行客户端请求相对简单。 在下面示例中,我们将使用客户端使用Go缓冲通道执行多个URL请求。 响应和错误都将转到一个单独的通道,任何有权访问客户端的人都可以轻松访问。
在本节中,创建客户端,读取通道以及处理响应和错误都将在main.go文件中完成。
### 实践
1. 建立 config.go:
```
package async
import "net/http"
// NewClient 建立一个新的client并为其分配通道
func NewClient(client *http.Client, bufferSize int) *Client {
respch := make(chan *http.Response, bufferSize)
errch := make(chan error, bufferSize)
return &Client{
Client: client,
Resp: respch,
Err: errch,
}
}
type Client struct {
*http.Client
Resp chan *http.Response
Err chan error
}
// AsyncGet 执行Get然后将resp/error返回到适当的通道
func (c *Client) AsyncGet(url string) {
resp, err := c.Get(url)
if err != nil {
c.Err <- err
return
}
c.Resp <- resp
}
```
2. 建立 exec.go:
```
package async
// FetchAll 遍历请求所有的url
func FetchAll(urls []string, c *Client) {
for _, url := range urls {
go c.AsyncGet(url)
}
}
```
3. 建立 main.go:
```
package main
import (
"fmt"
"net/http"
"github.com/agtorre/go-cookbook/chapter6/async"
)
func main() {
urls := []string{
"https://www.google.com",
"https://golang.org",
"https://www.github.com",
}
c := async.NewClient(http.DefaultClient, len(urls))
async.FetchAll(urls, c)
for i := 0; i < len(urls); i++ {
select {
case resp := <-c.Resp:
fmt.Printf("Status received for %s: %d\n", resp.Request.URL, resp.StatusCode)
case err := <-c.Err:
fmt.Printf("Error received: %s\n", err)
}
}
}
```
4. 这会输出:
```
Status received for https://www.google.com: 200
Status received for https://golang.org: 200
Status received for https://github.com/: 200
```
### 说明
该示例创建了一个框架,用于使用单个客户端以扇出异步方式处理请求。它尝试尽可能快地检索尽可能多的URL。 在许多情况下,你可能希望通过类似工作池的方式进一步限制此操作。在特定存储或检索接口时这些异步Go例程也是有借鉴意义的。
这里还使用case语句处理多个通道。我们无需担心处理锁定问题,因为我们非常清楚将收到多少响应。如果放弃某些响应处理,那么另一种选择就是超时。
* * * *
学识浅薄,错误在所难免。欢迎在群中就本书提出修改意见,以飨后来者,长风拜谢。
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- 前言
- 第一章 I/O和文件系统
- 常见 I/O 接口
- 使用bytes和strings包
- 操作文件夹和文件
- 使用CSV格式化数据
- 操作临时文件
- 使用 text/template和HTML/templates包
- 第二章 命令行工具
- 解析命令行flag标识
- 解析命令行参数
- 读取和设置环境变量
- 操作TOML,YAML和JSON配置文件
- 操做Unix系统下的pipe管道
- 处理信号量
- ANSI命令行着色
- 第三章 数据类型转换和解析
- 数据类型和接口转换
- 使用math包和math/big包处理数字类型
- 货币转换和float64注意事项
- 使用指针和SQL Null类型进行编码和解码
- 对Go数据编码和解码
- Go中的结构体标签和反射
- 通过闭包实现集合操作
- 第四章 错误处理
- 错误接口
- 使用第三方errors包
- 使用log包记录错误
- 结构化日志记录
- 使用context包进行日志记录
- 使用包级全局变量
- 处理恐慌
- 第五章 数据存储
- 使用database/sql包操作MySQL
- 执行数据库事务接口
- SQL的连接池速率限制和超时
- 操作Redis
- 操作MongoDB
- 创建存储接口以实现数据可移植性
- 第六章 Web客户端和APIs
- 使用http.Client
- 调用REST API
- 并发操作客户端请求
- 使用OAuth2
- 实现OAuth2令牌存储接口
- 封装http请求客户端
- 理解GRPC的使用
- 第七章 网络服务
- 处理Web请求
- 使用闭包进行状态处理
- 请求参数验证
- 内容渲染
- 使用中间件
- 构建反向代理
- 将GRPC导出为JSON API
- 第八章 测试
- 使用标准库进行模拟
- 使用Mockgen包
- 使用表驱动测试
- 使用第三方测试工具
- 模糊测试
- 行为驱动测试
- 第九章 并发和并行
- 第十章 分布式系统
- 第十一章 响应式编程和数据流
- 第十二章 无服务器编程
- 第十三章 性能改进