## 使用闭包进行状态处理
将状态传递给处理程序通常很棘手。有两种方法:通过闭包传递状态,这有助于提高单个处理程序的灵活性,或使用结构体进行传递。
我们将使用结构控制器来存储接口,并使用由外部函数修改的单个处理程序创建两个路由。
### 实践
1. 建立 controller.go:
```
package controllers
// Controller 传递状态给处理函数
type Controller struct {
storage Storage
}
func New(storage Storage) *Controller {
return &Controller{
storage: storage,
}
}
type Payload struct {
Value string `json:"value"`
}
```
2. 建立 storage.go:
```
package controllers
// Storage 接口支持存取单个值
type Storage interface {
Get() string
Put(string)
}
// MemStorage 实现了 Storage接口
type MemStorage struct {
value string
}
func (m *MemStorage) Get() string {
return m.value
}
func (m *MemStorage) Put(s string) {
m.value = s
}
```
3. 建立 post.go:
```
package controllers
import (
"encoding/json"
"net/http"
)
// SetValue 修改Controller的存储内容
func (c *Controller) SetValue(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
if r.Method != "POST" {
w.WriteHeader(http.StatusMethodNotAllowed)
return
}
if err := r.ParseForm(); err != nil {
w.WriteHeader(http.StatusInternalServerError)
return
}
value := r.FormValue("value")
c.storage.Put(value)
w.WriteHeader(http.StatusOK)
p := Payload{Value: value}
if payload, err := json.Marshal(p); err == nil {
w.Write(payload)
}
}
```
4. 建立 get.go:
```
package controllers
import (
"encoding/json"
"net/http"
)
// GetValue是一个封装HandlerFunc的闭包,如果UseDefault为true,则值始终为“default”,否则它将是存储在storage中的任何内容
func (c *Controller) GetValue(UseDefault bool) http.HandlerFunc {
return func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
w.Header().Set("Content-Type", "application/json")
if r.Method != "GET" {
w.WriteHeader(http.StatusMethodNotAllowed)
return
}
value := "default"
if !UseDefault {
value = c.storage.Get()
}
p := Payload{Value: value}
w.WriteHeader(http.StatusOK)
if payload, err := json.Marshal(p); err == nil {
w.Write(payload)
}
}
}
```
5. 建立 main.go:
```
package main
import (
"fmt"
"net/http"
"github.com/agtorre/go-cookbook/chapter7/controllers"
)
func main() {
storage := controllers.MemStorage{}
c := controllers.New(&storage)
http.HandleFunc("/get", c.GetValue(false))
http.HandleFunc("/get/default", c.GetValue(true))
http.HandleFunc("/set", c.SetValue)
fmt.Println("Listening on port :3333")
err := http.ListenAndServe(":3333", nil)
panic(err)
}
```
6. 运行:
```
go run main.go
```
这会输出
```
Listening on port :3333
```
进行请求测试:
```
$curl "http://localhost:3333/set -X POST -d "value=value"
{"value":"value"}
$curl "http://localhost:3333/get -X GET
{"value":"value"}
$curl "http://localhost:3333/get/default -X GET
{"value":"default"}
```
### 说明
这种策略有效,因为Go允许函数传递。我们可以用类似的方法传入数据库连接、日志记录等。在示例中,我们插入了一个storage接口,所有请求的处理方法都可以使用其方法和属性。
GetValue方法没有传递http.HandlerFunc签名,而是直接返回它,我们通过这种方式来注入状态。在main.go中,我们定义了两个路由,其中UseDefault设置为false,另一个路由设置为true。这可以在定义跨越多个路由的函数时使用,也可以在使用处理程序感觉过于繁琐的结构时使用。
* * * *
学识浅薄,错误在所难免。欢迎在群中就本书提出修改意见,以飨后来者,长风拜谢。
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- 前言
- 第一章 I/O和文件系统
- 常见 I/O 接口
- 使用bytes和strings包
- 操作文件夹和文件
- 使用CSV格式化数据
- 操作临时文件
- 使用 text/template和HTML/templates包
- 第二章 命令行工具
- 解析命令行flag标识
- 解析命令行参数
- 读取和设置环境变量
- 操作TOML,YAML和JSON配置文件
- 操做Unix系统下的pipe管道
- 处理信号量
- ANSI命令行着色
- 第三章 数据类型转换和解析
- 数据类型和接口转换
- 使用math包和math/big包处理数字类型
- 货币转换和float64注意事项
- 使用指针和SQL Null类型进行编码和解码
- 对Go数据编码和解码
- Go中的结构体标签和反射
- 通过闭包实现集合操作
- 第四章 错误处理
- 错误接口
- 使用第三方errors包
- 使用log包记录错误
- 结构化日志记录
- 使用context包进行日志记录
- 使用包级全局变量
- 处理恐慌
- 第五章 数据存储
- 使用database/sql包操作MySQL
- 执行数据库事务接口
- SQL的连接池速率限制和超时
- 操作Redis
- 操作MongoDB
- 创建存储接口以实现数据可移植性
- 第六章 Web客户端和APIs
- 使用http.Client
- 调用REST API
- 并发操作客户端请求
- 使用OAuth2
- 实现OAuth2令牌存储接口
- 封装http请求客户端
- 理解GRPC的使用
- 第七章 网络服务
- 处理Web请求
- 使用闭包进行状态处理
- 请求参数验证
- 内容渲染
- 使用中间件
- 构建反向代理
- 将GRPC导出为JSON API
- 第八章 测试
- 使用标准库进行模拟
- 使用Mockgen包
- 使用表驱动测试
- 使用第三方测试工具
- 模糊测试
- 行为驱动测试
- 第九章 并发和并行
- 第十章 分布式系统
- 第十一章 响应式编程和数据流
- 第十二章 无服务器编程
- 第十三章 性能改进