## 使用OAuth2
OAuth2是一种用于API通信的相对常见的协议。golang.org/x/oauth2 包提供了非常灵活的OAuth2操作,它的子包能为Facebook,Google和GitHub等各种提供商提供支持。
本节将演示如何为GitHub的搭建OAuth2和一些基本操作。
### 实践
1. 获取支持库:
```
go get golang.org/x/oauth2
```
[配置OAuth Client](https://github.com/settings/applications/new)
设置 Client ID and Secret:
```
1. export GITHUB_CLIENT="your_client"
2. export GITHUB_SECRET="your_secret"
```
可以在[https://developer.github.com/v3/](https://developer.github.com/v3/) 查看相关操作文档。
2. 建立 config.go:
```
package oauthcli
import (
"context"
"fmt"
"os"
"golang.org/x/oauth2"
"golang.org/x/oauth2/github"
)
// 设置oauth2.Config
// 需要在环境变量中设置GITHUB_CLIENT GITHUB_SECRET
func Setup() *oauth2.Config {
return &oauth2.Config{
ClientID: os.Getenv("GITHUB_CLIENT"),
ClientSecret: os.Getenv("GITHUB_SECRET"),
Scopes: []string{"repo", "user"},
Endpoint: github.Endpoint,
}
}
// GetToken 检索github oauth2令牌
func GetToken(ctx context.Context, conf *oauth2.Config) (*oauth2.Token, error) {
url := conf.AuthCodeURL("state")
fmt.Printf("Type the following url into your browser and follow the directions on screen: %v\n", url)
fmt.Println("Paste the code returned in the redirect URL and hit Enter:")
var code string
if _, err := fmt.Scan(&code); err != nil {
return nil, err
}
return conf.Exchange(ctx, code)
}
```
3. 建立 exec.go:
```
package oauthcli
import (
"fmt"
"io"
"net/http"
"os"
)
// GetUsers 使用oauth2获取用户信息
func GetUsers(client *http.Client) error {
url := fmt.Sprintf("https://api.github.com/user")
resp, err := client.Get(url)
if err != nil {
return err
}
defer resp.Body.Close()
fmt.Println("Status Code from", url, ":", resp.StatusCode)
io.Copy(os.Stdout, resp.Body)
return nil
}
```
4. 建立 main.go:
```
package main
import (
"context"
"github.com/agtorre/go-cookbook/chapter6/oauthcli"
)
func main() {
ctx := context.Background()
conf := oauthcli.Setup()
tok, err := oauthcli.GetToken(ctx, conf)
if err != nil {
panic(err)
}
client := conf.Client(ctx, tok)
if err := oauthcli.GetUsers(client); err != nil {
panic(err)
}
}
```
5. 这会输出:
```
Visit the URL for the auth dialog:
https://github.com/login/oauth/authorize?
access_type=offline&client_id=
<your_id>&response_type=code&scope=repo+user&state=state
Paste the code returned in the redirect URL and hit Enter:
<your_code>
Status Code from https://api.github.com/user: 200
{<json_payload>}
```
### 说明
标准OAuth2流是基于重定向的,会以服务器重定向到你指定的端点作为结束。然后你所在的端负责获取返回值并将其交换为令牌。示例通过允许我们使用诸如https://localhost 或https://a-domain-you-own 之类的URL并手动复制/粘贴代码然后按Enter键来绕过该要求。交换令牌后,客户端将根据需要自行刷新令牌。
重要的是要注意我们不以任何方式存储令牌。 如果程序崩溃,则必须重新交换令牌。同样要注意,除非刷新令牌过期,丢失或损坏,否则我们只需要显式检索一次令牌。配置客户端后,它应该能够为其授权的API执行所有典型的HTTP操作,并且具有适当的范围。
* * * *
学识浅薄,错误在所难免。欢迎在群中就本书提出修改意见,以飨后来者,长风拜谢。
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- 前言
- 第一章 I/O和文件系统
- 常见 I/O 接口
- 使用bytes和strings包
- 操作文件夹和文件
- 使用CSV格式化数据
- 操作临时文件
- 使用 text/template和HTML/templates包
- 第二章 命令行工具
- 解析命令行flag标识
- 解析命令行参数
- 读取和设置环境变量
- 操作TOML,YAML和JSON配置文件
- 操做Unix系统下的pipe管道
- 处理信号量
- ANSI命令行着色
- 第三章 数据类型转换和解析
- 数据类型和接口转换
- 使用math包和math/big包处理数字类型
- 货币转换和float64注意事项
- 使用指针和SQL Null类型进行编码和解码
- 对Go数据编码和解码
- Go中的结构体标签和反射
- 通过闭包实现集合操作
- 第四章 错误处理
- 错误接口
- 使用第三方errors包
- 使用log包记录错误
- 结构化日志记录
- 使用context包进行日志记录
- 使用包级全局变量
- 处理恐慌
- 第五章 数据存储
- 使用database/sql包操作MySQL
- 执行数据库事务接口
- SQL的连接池速率限制和超时
- 操作Redis
- 操作MongoDB
- 创建存储接口以实现数据可移植性
- 第六章 Web客户端和APIs
- 使用http.Client
- 调用REST API
- 并发操作客户端请求
- 使用OAuth2
- 实现OAuth2令牌存储接口
- 封装http请求客户端
- 理解GRPC的使用
- 第七章 网络服务
- 处理Web请求
- 使用闭包进行状态处理
- 请求参数验证
- 内容渲染
- 使用中间件
- 构建反向代理
- 将GRPC导出为JSON API
- 第八章 测试
- 使用标准库进行模拟
- 使用Mockgen包
- 使用表驱动测试
- 使用第三方测试工具
- 模糊测试
- 行为驱动测试
- 第九章 并发和并行
- 第十章 分布式系统
- 第十一章 响应式编程和数据流
- 第十二章 无服务器编程
- 第十三章 性能改进