## 构建反向代理
本节我们将建立一个反向代理应用。我们的想法是,通过请求http:// localhost:3333,所有流量都将转发到可配置的主机,响应将转发到你的浏览器。
这可以与端口转发和ssh隧道结合使用,以便通过中间服务器安全地访问网站。本节将从头开始构建反向代理,但标准库的net/http/httputil包也提供此功能。使用此包,可以通过Director
func(*http.Request)修改传入请求,并且可以通过 ModifyResponse
func(*http.Response) error错误修改传出响应。 此外,还支持缓冲响应。
### 实践
1. 建立 proxy.go:
```
package proxy
import (
"log"
"net/http"
)
// Proxy 保存了客户端配置和需要代理的BaseURL地址
type Proxy struct {
Client *http.Client
BaseURL string
}
// ServeHTTP 表示代理部署了Handler接口它操纵请求,将其转发给BaseURL,然后返回响应
func (p *Proxy) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
if err := p.ProcessRequest(r); err != nil {
log.Printf("error occurred during process request: %s", err.Error())
w.WriteHeader(http.StatusBadRequest)
return
}
resp, err := p.Client.Do(r)
if err != nil {
log.Printf("error occurred during client operation: %s", err.Error())
w.WriteHeader(http.StatusInternalServerError)
return
}
defer resp.Body.Close()
CopyResponse(w, resp)
}
```
2. 建立 process.go:
```
package proxy
import (
"bytes"
"net/http"
"net/url"
)
// ProcessRequest 根据Proxy设置修改请求
func (p *Proxy) ProcessRequest(r *http.Request) error {
proxyURLRaw := p.BaseURL + r.URL.String()
proxyURL, err := url.Parse(proxyURLRaw)
if err != nil {
return err
}
r.URL = proxyURL
r.Host = proxyURL.Host
r.RequestURI = ""
return nil
}
// CopyResponse获取客户端响应并将所有内容写入原始处理程序中的ResponseWriter
func CopyResponse(w http.ResponseWriter, resp *http.Response) {
var out bytes.Buffer
out.ReadFrom(resp.Body)
for key, values := range resp.Header {
for _, value := range values {
w.Header().Add(key, value)
}
}
w.WriteHeader(resp.StatusCode)
w.Write(out.Bytes())
}
```
3. 建立 main.go:
```
package main
import (
"fmt"
"net/http"
"github.com/agtorre/go-cookbook/chapter7/proxy"
)
func main() {
p := &proxy.Proxy{
Client: http.DefaultClient,
BaseURL: "https://www.golang.org",
}
http.Handle("/", p)
fmt.Println("Listening on port :3333")
err := http.ListenAndServe(":3333", nil)
panic(err)
}
```
4. 这会输出:
```
$ go run main.go
Listening on port :3333
```
在浏览器地址栏输入localhost:3333/,你会看到跳转到了https://golang.org/。
### 说明
Go请求和响应对象在很大程度上可以在客户端和处理程序之间共享。示例代码接受由满足Handler接口的Proxy结构获取的请求。一旦请求可用,它就被修改为在请求之前添加Proxy.BaseURL。最后,响应被复制回ResponseWriter接口。
我们还可以添加一些其他功能,例如请求的基本身份验证,令牌管理等。这对于代理管理JavaScript或其他客户端应用程序的会话令牌管理非常有用。
* * * *
学识浅薄,错误在所难免。欢迎在群中就本书提出修改意见,以飨后来者,长风拜谢。
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- 前言
- 第一章 I/O和文件系统
- 常见 I/O 接口
- 使用bytes和strings包
- 操作文件夹和文件
- 使用CSV格式化数据
- 操作临时文件
- 使用 text/template和HTML/templates包
- 第二章 命令行工具
- 解析命令行flag标识
- 解析命令行参数
- 读取和设置环境变量
- 操作TOML,YAML和JSON配置文件
- 操做Unix系统下的pipe管道
- 处理信号量
- ANSI命令行着色
- 第三章 数据类型转换和解析
- 数据类型和接口转换
- 使用math包和math/big包处理数字类型
- 货币转换和float64注意事项
- 使用指针和SQL Null类型进行编码和解码
- 对Go数据编码和解码
- Go中的结构体标签和反射
- 通过闭包实现集合操作
- 第四章 错误处理
- 错误接口
- 使用第三方errors包
- 使用log包记录错误
- 结构化日志记录
- 使用context包进行日志记录
- 使用包级全局变量
- 处理恐慌
- 第五章 数据存储
- 使用database/sql包操作MySQL
- 执行数据库事务接口
- SQL的连接池速率限制和超时
- 操作Redis
- 操作MongoDB
- 创建存储接口以实现数据可移植性
- 第六章 Web客户端和APIs
- 使用http.Client
- 调用REST API
- 并发操作客户端请求
- 使用OAuth2
- 实现OAuth2令牌存储接口
- 封装http请求客户端
- 理解GRPC的使用
- 第七章 网络服务
- 处理Web请求
- 使用闭包进行状态处理
- 请求参数验证
- 内容渲染
- 使用中间件
- 构建反向代理
- 将GRPC导出为JSON API
- 第八章 测试
- 使用标准库进行模拟
- 使用Mockgen包
- 使用表驱动测试
- 使用第三方测试工具
- 模糊测试
- 行为驱动测试
- 第九章 并发和并行
- 第十章 分布式系统
- 第十一章 响应式编程和数据流
- 第十二章 无服务器编程
- 第十三章 性能改进