## 操作Redis
本文将探讨Redis作为非关系数据存储的一种形式,并展示Go等语言如何与这些服务进行交互。
由于Redis通过简单的接口支持键值存储,因此它是会话存储或具有持续时间的临时数据的理想选择。为Redis中存储的数据指定超时的能力非常有价值。本节将探讨从配置,查询到使用自定义排序的基本Redis用法。
### 实践
1. 获取第三方库:
```
go get gopkg.in/redis.v5
```
2. 建立 config.go:
```
package redis
import (
"os"
redis "gopkg.in/redis.v5"
)
// Setup 初始化 redis 连接
func Setup() (*redis.Client, error) {
client := redis.NewClient(&redis.Options{
Addr: "localhost:6379",
Password: os.Getenv("REDISPASSWORD"),
DB: 0, // 使用默认 DB
})
// 命令返回“PONG”,测试连接是否存活
_, err := client.Ping().Result()
return client, err
}
```
3. 建立 exec.go:
```
package redis
import (
"fmt"
"time"
redis "gopkg.in/redis.v5"
)
// Exec 执行一些redis操作
func Exec() error {
conn, err := Setup()
if err != nil {
return err
}
c1 := "value"
// 我们可以把任何想要的类型存入key所对应的值
// 当前存入的是key到期的时间
conn.Set("key", c1, 5*time.Second)
var result string
if err := conn.Get("key").Scan(&result); err != nil {
switch err {
// 这意味着key找不到对应的值
case redis.Nil:
return nil
default:
return err
}
}
fmt.Println("result =", result)
return nil
}
```
4. 建立 sort.go:
```
package redis
import (
"fmt"
redis "gopkg.in/redis.v5"
)
// Sort 执行排序redis操作
func Sort() error {
conn, err := Setup()
if err != nil {
return err
}
if err := conn.LPush("list", 1).Err(); err != nil {
return err
}
if err := conn.LPush("list", 3).Err(); err != nil {
return err
}
if err := conn.LPush("list", 2).Err(); err != nil {
return err
}
res, err := conn.Sort("list", redis.Sort{Order: "ASC"}).Result()
if err != nil {
return err
}
fmt.Println(res)
conn.Del("list")
return nil
}
```
5. 建立 main.go:
```
package main
import "github.com/agtorre/go-cookbook/chapter5/redis"
func main() {
if err := redis.Exec(); err != nil {
panic(err)
}
if err := redis.Sort(); err != nil {
panic(err)
}
}
```
6. 这会输出:
```
result = value
[1 2 3]
```
### 说明
可以看到Redis的操作与MySQL很相似,Scan()等函数都遵循相同的约定从Redis读取数据映射Go类型。选择合适的第三方库可能具有挑战性,我建议定期调查可用的内容。
本节使用redis包进行基本设置和查询,执行更复杂的排序功能。与database/sql一样,你可以通过控制超时,设置连接池大小等形式设置其他配置。Redis本身还提供了许多其他功能,包括Redis群集支持,Zscore和计数器对象,分布式锁定等。
与前面的章节一样,我建议使用配置对象,它存储Redis设置和配置详细信息,以便于设置操作和提高安全性。
* * * *
学识浅薄,错误在所难免。欢迎在群中就本书提出修改意见,以飨后来者,长风拜谢。
Golang中国(211938256)
beego实战(258969317)
Go实践(386056972)
- 前言
- 第一章 I/O和文件系统
- 常见 I/O 接口
- 使用bytes和strings包
- 操作文件夹和文件
- 使用CSV格式化数据
- 操作临时文件
- 使用 text/template和HTML/templates包
- 第二章 命令行工具
- 解析命令行flag标识
- 解析命令行参数
- 读取和设置环境变量
- 操作TOML,YAML和JSON配置文件
- 操做Unix系统下的pipe管道
- 处理信号量
- ANSI命令行着色
- 第三章 数据类型转换和解析
- 数据类型和接口转换
- 使用math包和math/big包处理数字类型
- 货币转换和float64注意事项
- 使用指针和SQL Null类型进行编码和解码
- 对Go数据编码和解码
- Go中的结构体标签和反射
- 通过闭包实现集合操作
- 第四章 错误处理
- 错误接口
- 使用第三方errors包
- 使用log包记录错误
- 结构化日志记录
- 使用context包进行日志记录
- 使用包级全局变量
- 处理恐慌
- 第五章 数据存储
- 使用database/sql包操作MySQL
- 执行数据库事务接口
- SQL的连接池速率限制和超时
- 操作Redis
- 操作MongoDB
- 创建存储接口以实现数据可移植性
- 第六章 Web客户端和APIs
- 使用http.Client
- 调用REST API
- 并发操作客户端请求
- 使用OAuth2
- 实现OAuth2令牌存储接口
- 封装http请求客户端
- 理解GRPC的使用
- 第七章 网络服务
- 处理Web请求
- 使用闭包进行状态处理
- 请求参数验证
- 内容渲染
- 使用中间件
- 构建反向代理
- 将GRPC导出为JSON API
- 第八章 测试
- 使用标准库进行模拟
- 使用Mockgen包
- 使用表驱动测试
- 使用第三方测试工具
- 模糊测试
- 行为驱动测试
- 第九章 并发和并行
- 第十章 分布式系统
- 第十一章 响应式编程和数据流
- 第十二章 无服务器编程
- 第十三章 性能改进