## 创建存储接口以实现数据可移植性
为了便于模拟,使用外部存储接口时对操作进行抽象会很有帮助。这可以在更改存储后端时提高可移植性。但如果需要在事务内执行多个操作,这样做就比较尴尬,此时进行复合操作或允许通过上下文对象或其他函数参数传递会比较好。
本节将实现一个非常简单的接口来处理MongoDB中的操作。我们会使用一个接口来持久化和检索对象。
### 实践
1. 建立 storage.go:
```
package storage
import "context"
type Item struct {
Name string
Price int64
}
// Storage是我们的存储接口 将使用Mongo存储实现它
type Storage interface {
GetByName(context.Context, string) (*Item, error)
Put(context.Context, *Item) error
}
```
2. 建立 mongoconfig.go:
```
package storage
import mgo "gopkg.in/mgo.v2"
// MongoStorage实现了storage 接口
type MongoStorage struct {
*mgo.Session
DB string
Collection string
}
// NewMongoStorage 初始化MongoStorage
func NewMongoStorage(connection, db, collection string) (*MongoStorage, error) {
session, err := mgo.Dial("localhost")
if err != nil {
return nil, err
}
ms := MongoStorage{
Session: session,
DB: db,
Collection: collection,
}
return &ms, nil
}
```
3. 建立 mongointerface.go:
```
package storage
import (
"context"
"gopkg.in/mgo.v2/bson"
)
// GetByName 查询mongodb以获取具有正确名称的item
func (m *MongoStorage) GetByName(ctx context.Context, name string) (*Item, error) {
c := m.Session.DB(m.DB).C(m.Collection)
var i Item
if err := c.Find(bson.M{"name": name}).One(&i); err != nil {
return nil, err
}
return &i, nil
}
// Put 添加一个item到mongo 中
func (m *MongoStorage) Put(ctx context.Context, i *Item) error {
c := m.Session.DB(m.DB).C(m.Collection)
return c.Insert(i)
}
```
4. 建立 exec.go:
```
package storage
import (
"context"
"fmt"
)
// Exec 初始化存储 storage然后使用存储接口执行操作
func Exec() error {
m, err := NewMongoStorage("localhost", "gocookbook", "items")
if err != nil {
return err
}
if err := PerformOperations(m); err != nil {
return err
}
if err := m.Session.DB(m.DB).C(m.Collection).DropCollection(); err != nil {
return err
}
return nil
}
// PerformOperations 演示创建并存入一个item然后对其进行查询查询
func PerformOperations(s Storage) error {
ctx := context.Background()
i := Item{Name: "candles", Price: 100}
if err := s.Put(ctx, &i); err != nil {
return err
}
candles, err := s.GetByName(ctx, "candles")
if err != nil {
return err
}
fmt.Printf("Result: %#v\n", candles)
return nil
}
```
5. 建立 main.go:
```
package main
import "github.com/agtorre/go-cookbook/chapter5/storage"
func main() {
if err := storage.Exec(); err != nil {
panic(err)
}
}
```
6. 这会输出:
```
Result: &storage.Item{Name:"candles", Price:100}
```
### 说明
在PerformOperation中我们可以看到,此函数将存储接口作为参数。这意味着我们可以动态替换底层存储,而无需修改此函数。如果想要将存储连接到单独的API以便使用和修改它将很简单。
我们为这些接口添加了一个context,以增加额外的灵活性,并允许接口处理超时。将应用程序逻辑与底层存储分离可提供多种好处,但是很难选择正确的位置来处理边界,这在不同的应用程序中会有很大差异。
* * * *
学识浅薄,错误在所难免。欢迎在群中就本书提出修改意见,以飨后来者,长风拜谢。
Golang中国(211938256)
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Go实践(386056972)
- 前言
- 第一章 I/O和文件系统
- 常见 I/O 接口
- 使用bytes和strings包
- 操作文件夹和文件
- 使用CSV格式化数据
- 操作临时文件
- 使用 text/template和HTML/templates包
- 第二章 命令行工具
- 解析命令行flag标识
- 解析命令行参数
- 读取和设置环境变量
- 操作TOML,YAML和JSON配置文件
- 操做Unix系统下的pipe管道
- 处理信号量
- ANSI命令行着色
- 第三章 数据类型转换和解析
- 数据类型和接口转换
- 使用math包和math/big包处理数字类型
- 货币转换和float64注意事项
- 使用指针和SQL Null类型进行编码和解码
- 对Go数据编码和解码
- Go中的结构体标签和反射
- 通过闭包实现集合操作
- 第四章 错误处理
- 错误接口
- 使用第三方errors包
- 使用log包记录错误
- 结构化日志记录
- 使用context包进行日志记录
- 使用包级全局变量
- 处理恐慌
- 第五章 数据存储
- 使用database/sql包操作MySQL
- 执行数据库事务接口
- SQL的连接池速率限制和超时
- 操作Redis
- 操作MongoDB
- 创建存储接口以实现数据可移植性
- 第六章 Web客户端和APIs
- 使用http.Client
- 调用REST API
- 并发操作客户端请求
- 使用OAuth2
- 实现OAuth2令牌存储接口
- 封装http请求客户端
- 理解GRPC的使用
- 第七章 网络服务
- 处理Web请求
- 使用闭包进行状态处理
- 请求参数验证
- 内容渲染
- 使用中间件
- 构建反向代理
- 将GRPC导出为JSON API
- 第八章 测试
- 使用标准库进行模拟
- 使用Mockgen包
- 使用表驱动测试
- 使用第三方测试工具
- 模糊测试
- 行为驱动测试
- 第九章 并发和并行
- 第十章 分布式系统
- 第十一章 响应式编程和数据流
- 第十二章 无服务器编程
- 第十三章 性能改进