[TOC]
# 背景说明
在做开发的时候,涉及到了双核cpu两个之间的通信,根据自己项目的实际需求,可以简单的认为`cpu0`是`cpu1`的上位机,也就是所`cpu0`只需要向`cpu1`发送少量的信息,而且操作频率不高,`cpu1`可能会向`cpu0`发送很多数据,根据`zynq7021`的内部架构,决定使用`OCM`实现,如果一个`cpu`写数据另一个`cpu`读数据,同时操作可能会出错,因此我将OCM划出256个字节作为内存共享区,并设计了`FIFO`的缓冲。**在最初,使用结构体的方法来设计队列,会因为内存对齐,导致很多空间会被浪费掉**,于是在实现命令发送的FIFO缓冲时,采用了循环队列来实现,但这里由于要共享,因此实现时使用指针来操作,并且规避可使用结构体,通过自己划分字节来组成想要的类型数据的存储字节,项目中设计的命令占用了5个字节,组成结构如下:
|1字节 | 2-5 字节|
|--------|----------|
|命令|int型数据|
# 循环队列
使用循环队列可以节省本来就很拮据的OCM空间的使用,使得使用空间的效率更高。</br>
![](https://img.kancloud.cn/96/1d/961d05812a244e3e5bc46bd0cf38f420_733x422.png)
**满空判断**
* 队满:Q.front == (Q.rear + 1) % MAXSIZE
* 队空:Q.front == Q.rear
c实现:
```c
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#define MAXSIZE 100 //最大队列长度
#define OK 1
#define ERROR 0
typedef int ElemType;
typedef int Status;
typedef struct {
ElemType *base; //队列空间
int front; //队头指针
int rear; //队尾指针,若队尾不为空,则指向队尾元素的下一个位置
}SqQueue;
//初始化循环队列
Status initQueue(SqQueue &Q) {
Q.base = (ElemType *) malloc(MAXSIZE * sizeof(ElemType)); //申请空间
Q.front = Q.rear = 0; //队空
return OK;
}
//入队
Status enQueue(SqQueue &Q, ElemType e) {
if ((Q.rear + 1) % MAXSIZE == Q.front) return ERROR; //队满,无法添加
Q.base[Q.rear] = e; //插入元素
Q.rear = (Q.rear + 1) % MAXSIZE; //队尾指针+1
return OK;
}
//出队
Status deQueue(SqQueue &Q, ElemType &e) {
if (Q.front == Q.rear) return ERROR; //队空,无法删除
e = Q.base[Q.front];
Q.front = (Q.front + 1) % MAXSIZE; //队头指针+1
return OK;
}
//返回队列长度
Status length(SqQueue &Q) {
return (Q.rear - Q.front + MAXSIZE) % MAXSIZE;
}
```
# 自定义数据,强制转换为所需数据格式
在zynq平台的sdk上,提供了io操作函数,可以直接操作内存中数据:
* Xil_Out8
* Xil_Out16
* Xil_Out32
* Xil_In8
* Xil_In16
* Xil_In32
使用上述函数访问内存,对其结果直接强制转换就可以了!
- 序
- 第1章 Linux下开发FPGA
- 1.1 Linux下安装diamond
- 1.2 使用轻量级linux仿真工具iverilog
- 1.3 使用linux shell来读写串口
- 1.4 嵌入式上的linux
- 设备数教程
- linux C 标准库文档
- linux 网络编程
- 开机启动流程
- 1.5 linux上实现与树莓派,FPGA等通信的串口脚本
- 第2章 Intel FPGA的使用
- 2.1 特别注意
- 2.2 高级应用开发流程
- 2.2.1 生成二进制bit流rbf
- 2.2.2 制作Preloader Image
- 2.2.2.1 生成BSP文件
- 2.2.2.2 编译preloader和uboot
- 2.2.2.3 更新SD的preloader和uboot
- 2.3 HPS使用
- 2.3.1 通过JTAG下载代码
- 2.3.2 HPS软件部分开发
- 2.3 quartus中IP核的使用
- 2.3.1 Intel中RS232串口IP的使用
- 2.4 一些问题的解决方法
- 2.4.1 关于引脚的复用的综合出错
- 第3章 关于C/C++的一些语法
- 3.1 C中数组作为形参不传长度
- 3.2 汇编中JUMP和CALL的区别
- 3.3 c++中map的使用
- 3.4 链表的一些应用
- 3.5 vector的使用
- 3.6 使用C实现一个简单的FIFO
- 3.6.1 循环队列
- 3.7 C语言不定长参数
- 3.8 AD采样计算同频信号的相位差
- 3.9 使用C实现栈
- 3.10 增量式PID
- 第4章 Xilinx的FPGA使用
- 4.1 Alinx使用中的一些问题及解决方法
- 4.1.1 在Genarate Bitstream时提示没有name.tcl
- 4.1.2 利用verilog求位宽
- 4.1.3 vivado中AXI写DDR说明
- 4.1.4 zynq中AXI GPIO中断问题
- 4.1.5 关于时序约束
- 4.1.6 zynq的PS端利用串口接收电脑的数据
- 4.1.7 SDK启动出错的解决方法
- 4.1.8 让工具综合是不优化某一模块的方法
- 4.1.9 固化程序(双核)
- 4.1.10 分配引脚时的问题
- 4.1.11 vivado仿真时相对文件路径的问题
- 4.2 GCC使用Attribute分配空间给变量
- 4.3 关于Zynq的DDR写入byte和word的方法
- 4.4 常用模块
- 4.4.1 I2S接收串转并
- 4.5 时钟约束
- 4.5.1 时钟约束
- 4.6 VIVADO使用
- 4.6.1 使用vivado进行仿真
- 4.7 关于PicoBlaze软核的使用
- 4.8 vivado一些IP的使用
- 4.8.1 float-point浮点单元的使用
- 4.10 zynq的双核中断
- 第5章 FPGA的那些好用的工具
- 5.1 iverilog
- 5.2 Arduino串口绘图器工具
- 5.3 LabVIEW
- 5.4 FPGA开发实用小工具
- 5.5 Linux下绘制时序图软件
- 5.6 verilog和VHDL相互转换工具
- 5.7 linux下搭建轻量易用的verilog仿真环境
- 5.8 VCS仿真verilog并查看波形
- 5.9 Verilog开源的综合工具-Yosys
- 5.10 sublim text3编辑器配置verilog编辑环境
- 5.11 在线工具
- 真值表 -> 逻辑表达式
- 5.12 Modelsim使用命令仿真
- 5.13 使用TCL实现的个人仿真脚本
- 5.14 在cygwin下使用命令行下载arduino代码到开发板
- 5.15 STM32开发
- 5.15.1 安装Atollic TrueSTUDIO for STM32
- 5.15.2 LED闪烁吧
- 5.15.3 模拟U盘
- 第6章 底层实现
- 6.1 硬件实现加法的流程
- 6.2 硬件实现乘法器
- 6.3 UART实现
- 6.3.1 通用串口发送模块
- 6.4 二进制数转BCD码
- 6.5 基本开源资源
- 6.5.1 深度资源
- 6.5.2 FreeCore资源集合
- 第7章 常用模块
- 7.1 温湿度传感器DHT11的verilog驱动
- 7.2 DAC7631驱动(verilog)
- 7.3 按键消抖
- 7.4 小脚丫数码管显示
- 7.5 verilog实现任意人数表决器
- 7.6 基本模块head.v
- 7.7 四相八拍步进电机驱动
- 7.8 单片机部分
- 7.8.1 I2C OLED驱动
- 第8章 verilog 扫盲区
- 8.1 时序电路中数据的读写
- 8.2 从RTL角度来看verilog中=和<=的区别
- 8.3 case和casez的区别
- 8.4 关于参数的传递与读取(paramter)
- 8.5 关于符号优先级
- 第9章 verilog中的一些语法使用
- 9.1 可综合的repeat
- 第10章 system verilog
- 10.1 简介
- 10.2 推荐demo学习网址
- 10.3 VCS在linux上环境的搭建
- 10.4 deepin15.11(linux)下搭建system verilog的vcs仿真环境
- 10.5 linux上使用vcs写的脚本仿真管理
- 10.6 system verilog基本语法
- 10.6.1 数据类型
- 10.6.2 枚举与字符串
- 第11章 tcl/tk的使用
- 11.1 使用Tcl/Tk
- 11.2 tcl基本语法教程
- 11.3 Tk的基本语法
- 11.3.1 建立按钮
- 11.3.2 复选框
- 11.3.3 单选框
- 11.3.4 标签
- 11.3.5 建立信息
- 11.3.6 建立输入框
- 11.3.7 旋转框
- 11.3.8 框架
- 11.3.9 标签框架
- 11.3.10 将窗口小部件分配到框架/标签框架
- 11.3.11 建立新的上层窗口
- 11.3.12 建立菜单
- 11.3.13 上层窗口建立菜单
- 11.3.14 建立滚动条
- 11.4 窗口管理器
- 11.5 一些学习的脚本
- 11.6 一些常用的操作语法实现
- 11.6.1 删除同一后缀的文件
- 11.7 在Lattice的Diamond中使用tcl
- 第12章 FPGA的重要知识
- 12.1 面积与速度的平衡与互换
- 12.2 硬件原则
- 12.3 系统原则
- 12.4 同步设计原则
- 12.5 乒乓操作
- 12.6 串并转换设计技巧
- 12.7 流水线操作设计思想
- 12.8 数据接口的同步方法
- 第13章 小项目
- 13.1 数字滤波器
- 13.2 FIFO
- 13.3 一个精简的CPU( mini-mcu )
- 13.3.1 基本功能实现
- 13.3.2 中断添加
- 13.3.3 使用中断实现流水灯(实际硬件验证)
- 13.3.4 综合一点的应用示例
- 13.4.5 使用flex开发汇编编译器
- 13.4.5 linux--Flex and Bison
- 13.4 有符号数转单精度浮点数
- 13.5 串口调试FPGA模板