# 说明
为了能在嵌入式上使用栈,根据自己的使用习惯设计了实现栈的代码。
# 文件结构
```
.
├── HStack.c
├── HStack.h
├── main.cpp
└── run.sh 执行脚本
```
# HStack.c
```c
#include "HStack.h"
#include<stdlib.h>
STACK_t *mthis ;
STACK_t * GetStack(STACK_t * s) {
mthis = s;
return mthis ;
}
/********************************************
* 数据入栈操作
* 参数1:入队数据
* 返回值:操作成功返回 0 ,否则返回 正数
********************************************/
int HSTACK_Push(int data){
if(mthis->top >= mthis->len-1) return 1;
mthis->top++;
mthis->buf[mthis->top] = data ;
mthis->full = (mthis->top >= mthis->len-1) ? 1 : 0;
mthis->empty = 0 ;
return 0;
}
/********************************************
* Pop
* 数据出栈操作
* 返回值:出栈的数据
********************************************/
int HSTACK_Pop(void){
int rt =0;
if(mthis->top <0) return 0;
rt = mthis->buf[mthis->top];
mthis->top--;
mthis->full = 0;
mthis->empty = (mthis->top < 0) ? 1 : 0 ;
return rt ;
}
void HSTACK_Clean() {
free(mthis->buf) ;
}
/********************************************
* mthisinit
* 初始化 栈
* 参数1: STACK_t 对象
* 参数2:数据缓存buf
* 返回值:操作成功返回 0 ,否则返回 正数
********************************************/
int HSTACK_Init(STACK_t *q, int bufSize){
if( bufSize <= 0) return 1;
q->buf = (int *)malloc((bufSize+1)*sizeof(int));
q->top = -1 ;
q->len = bufSize;
q->full = 0;
q->empty = 1;
q->Push = HSTACK_Push;
q->Pop = HSTACK_Pop ;
q->Clean = HSTACK_Clean;
return 0;
}
```
# HStack.h
```C
#ifndef _SRC_HSTACK_H_
#define _SRC_HSTACK_H_
typedef float Dtype; //自定义amini的数据类型
typedef struct _STACK_t_{
int len ;
int *buf ;
int top ;
char empty;
char full;
int (*Push)(int);
int (*Pop)();
void (*Clean)(void) ;
} STACK_t;
int HSTACK_Init(STACK_t *q, int bufSize) ;
STACK_t * GetStack(STACK_t * fifo) ;
#endif
```
# main.cpp
```c
#include "iostream"
#include "HStack.h"
using namespace std ;
int main() {
STACK_t s ;
HSTACK_Init(&s,10);
int i =0;
for(i=0 ; i < s.len+2;i++) { // 写数据
if(!s.full)GetStack(&s) ->Push(i);
}
i = 20;
cout << " --------" << endl;
while(!s.empty) {
cout<< GetStack(&s) ->Pop()<<endl ;
if (i<=0) break;
i--;
}
cout << "----------------" <<endl ;
GetStack(&s)->Push(12);
GetStack(&s)->Push(15);
cout << GetStack(&s)->Pop() << endl ;
GetStack(&s)->Push(13);
cout << GetStack(&s)->Pop() << endl ;
cout << GetStack(&s)->Pop() << endl ;
GetStack(&s)->Clean(); //释放指针
}
```
# run.sh
```bash
#!/usr/bin/env bash
cd $(dirname $0)
main() {
echo
comp
}
#-------------------------
# 编译并运行
#-------------------------
function comp() {
local src=$(find -type f -regex ".*\.\(c\|cpp\)")
local lstr=""
for i in $src
do
g++ -std=c++11 -c $i
if [[ $i == *".cpp" ]] ; then
lstr="$lstr $(basename $i .cpp).o"
elif [[ $i == *".c" ]] ; then
lstr="$lstr $(basename $i .c).o"
fi
done
# echo $lstr
local sys=$(CheckSys)
g++ -std=c++11 $lstr -o mexe
if [[ $sys == "cygwin" ]] ; then
echo "Platform: cygwin"
mv mexe.exe debug/mexe.exe
chmod +x debug/mexe.exe
./debug/mexe.exe
rm -f *.o
return 0
fi
if [[ $sys == "linux" ]] ; then
echo "Platform: linux"
mv mexe debug/mexe
chmod +x debug/mexe
./debug/mexe
rm -f *.o
return 0
fi
}
#----------------------
#系统检测
#----------------------
function CheckSys() {
local sys=$(uname -s | tr '[A-Z]' '[a-z]')
case $sys in
*cygwin*) echo "cygwin" ;;
*linux*) echo "linux" ;;
*) echo "unknow" ;;
esac
}
main $*
```
``
- 序
- 第1章 Linux下开发FPGA
- 1.1 Linux下安装diamond
- 1.2 使用轻量级linux仿真工具iverilog
- 1.3 使用linux shell来读写串口
- 1.4 嵌入式上的linux
- 设备数教程
- linux C 标准库文档
- linux 网络编程
- 开机启动流程
- 1.5 linux上实现与树莓派,FPGA等通信的串口脚本
- 第2章 Intel FPGA的使用
- 2.1 特别注意
- 2.2 高级应用开发流程
- 2.2.1 生成二进制bit流rbf
- 2.2.2 制作Preloader Image
- 2.2.2.1 生成BSP文件
- 2.2.2.2 编译preloader和uboot
- 2.2.2.3 更新SD的preloader和uboot
- 2.3 HPS使用
- 2.3.1 通过JTAG下载代码
- 2.3.2 HPS软件部分开发
- 2.3 quartus中IP核的使用
- 2.3.1 Intel中RS232串口IP的使用
- 2.4 一些问题的解决方法
- 2.4.1 关于引脚的复用的综合出错
- 第3章 关于C/C++的一些语法
- 3.1 C中数组作为形参不传长度
- 3.2 汇编中JUMP和CALL的区别
- 3.3 c++中map的使用
- 3.4 链表的一些应用
- 3.5 vector的使用
- 3.6 使用C实现一个简单的FIFO
- 3.6.1 循环队列
- 3.7 C语言不定长参数
- 3.8 AD采样计算同频信号的相位差
- 3.9 使用C实现栈
- 3.10 增量式PID
- 第4章 Xilinx的FPGA使用
- 4.1 Alinx使用中的一些问题及解决方法
- 4.1.1 在Genarate Bitstream时提示没有name.tcl
- 4.1.2 利用verilog求位宽
- 4.1.3 vivado中AXI写DDR说明
- 4.1.4 zynq中AXI GPIO中断问题
- 4.1.5 关于时序约束
- 4.1.6 zynq的PS端利用串口接收电脑的数据
- 4.1.7 SDK启动出错的解决方法
- 4.1.8 让工具综合是不优化某一模块的方法
- 4.1.9 固化程序(双核)
- 4.1.10 分配引脚时的问题
- 4.1.11 vivado仿真时相对文件路径的问题
- 4.2 GCC使用Attribute分配空间给变量
- 4.3 关于Zynq的DDR写入byte和word的方法
- 4.4 常用模块
- 4.4.1 I2S接收串转并
- 4.5 时钟约束
- 4.5.1 时钟约束
- 4.6 VIVADO使用
- 4.6.1 使用vivado进行仿真
- 4.7 关于PicoBlaze软核的使用
- 4.8 vivado一些IP的使用
- 4.8.1 float-point浮点单元的使用
- 4.10 zynq的双核中断
- 第5章 FPGA的那些好用的工具
- 5.1 iverilog
- 5.2 Arduino串口绘图器工具
- 5.3 LabVIEW
- 5.4 FPGA开发实用小工具
- 5.5 Linux下绘制时序图软件
- 5.6 verilog和VHDL相互转换工具
- 5.7 linux下搭建轻量易用的verilog仿真环境
- 5.8 VCS仿真verilog并查看波形
- 5.9 Verilog开源的综合工具-Yosys
- 5.10 sublim text3编辑器配置verilog编辑环境
- 5.11 在线工具
- 真值表 -> 逻辑表达式
- 5.12 Modelsim使用命令仿真
- 5.13 使用TCL实现的个人仿真脚本
- 5.14 在cygwin下使用命令行下载arduino代码到开发板
- 5.15 STM32开发
- 5.15.1 安装Atollic TrueSTUDIO for STM32
- 5.15.2 LED闪烁吧
- 5.15.3 模拟U盘
- 第6章 底层实现
- 6.1 硬件实现加法的流程
- 6.2 硬件实现乘法器
- 6.3 UART实现
- 6.3.1 通用串口发送模块
- 6.4 二进制数转BCD码
- 6.5 基本开源资源
- 6.5.1 深度资源
- 6.5.2 FreeCore资源集合
- 第7章 常用模块
- 7.1 温湿度传感器DHT11的verilog驱动
- 7.2 DAC7631驱动(verilog)
- 7.3 按键消抖
- 7.4 小脚丫数码管显示
- 7.5 verilog实现任意人数表决器
- 7.6 基本模块head.v
- 7.7 四相八拍步进电机驱动
- 7.8 单片机部分
- 7.8.1 I2C OLED驱动
- 第8章 verilog 扫盲区
- 8.1 时序电路中数据的读写
- 8.2 从RTL角度来看verilog中=和<=的区别
- 8.3 case和casez的区别
- 8.4 关于参数的传递与读取(paramter)
- 8.5 关于符号优先级
- 第9章 verilog中的一些语法使用
- 9.1 可综合的repeat
- 第10章 system verilog
- 10.1 简介
- 10.2 推荐demo学习网址
- 10.3 VCS在linux上环境的搭建
- 10.4 deepin15.11(linux)下搭建system verilog的vcs仿真环境
- 10.5 linux上使用vcs写的脚本仿真管理
- 10.6 system verilog基本语法
- 10.6.1 数据类型
- 10.6.2 枚举与字符串
- 第11章 tcl/tk的使用
- 11.1 使用Tcl/Tk
- 11.2 tcl基本语法教程
- 11.3 Tk的基本语法
- 11.3.1 建立按钮
- 11.3.2 复选框
- 11.3.3 单选框
- 11.3.4 标签
- 11.3.5 建立信息
- 11.3.6 建立输入框
- 11.3.7 旋转框
- 11.3.8 框架
- 11.3.9 标签框架
- 11.3.10 将窗口小部件分配到框架/标签框架
- 11.3.11 建立新的上层窗口
- 11.3.12 建立菜单
- 11.3.13 上层窗口建立菜单
- 11.3.14 建立滚动条
- 11.4 窗口管理器
- 11.5 一些学习的脚本
- 11.6 一些常用的操作语法实现
- 11.6.1 删除同一后缀的文件
- 11.7 在Lattice的Diamond中使用tcl
- 第12章 FPGA的重要知识
- 12.1 面积与速度的平衡与互换
- 12.2 硬件原则
- 12.3 系统原则
- 12.4 同步设计原则
- 12.5 乒乓操作
- 12.6 串并转换设计技巧
- 12.7 流水线操作设计思想
- 12.8 数据接口的同步方法
- 第13章 小项目
- 13.1 数字滤波器
- 13.2 FIFO
- 13.3 一个精简的CPU( mini-mcu )
- 13.3.1 基本功能实现
- 13.3.2 中断添加
- 13.3.3 使用中断实现流水灯(实际硬件验证)
- 13.3.4 综合一点的应用示例
- 13.4.5 使用flex开发汇编编译器
- 13.4.5 linux--Flex and Bison
- 13.4 有符号数转单精度浮点数
- 13.5 串口调试FPGA模板