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# 1.2.1 使用Eclipse + ADT + SDK开发Android APP ## 1.前言 这里我们有两条路可以选,直接使用封装好的用于开发Android的ADT Bundle,或者自己进行配置 因为谷歌已经放弃了ADT的更新,官网上也取消的下载链接,这里提供谷歌放弃更新前最新版本的 ADT Bundle供大家下载! ## 2.直接使用打包好的Eclipse **32位版:**[adt-bundle-windows-x86-20140702.zip](http://pan.baidu.com/s/1pJJud0B) **64位版:**[adt-bundle-windows-x86_64-20140702.zip](http://pan.baidu.com/s/1gdiwAkz) 下载解压,然后直接跳到4.来创建一个Helloworld工程! ## 3.自己配置Eclipse + ADT + SDK Eclipse可自行到Eclipse官网下载:[Eclipse官方下载](http://www.eclipse.org/downloads/) 而SDK和ADT可以到AndroidDevTools处下载:[AndroidDevTools官网](http://www.androiddevtools.cn/) 这里给我们提供了很多Android开发相关的工具,而且不用翻墙,必备开发网站!务必Mark! 不同版本配置间可能会有一些问题!笔者用的是旧版本的(很旧),又需要的也可以下载: Eclipse:[eclipse-jee-helios-win32.zip](http://pan.baidu.com/s/1dDIiDWH) ADT:[ADT-15.0.0.zip](http://pan.baidu.com/s/1gd5Tsht) SDK:[android-sdk-windows.rar](http://pan.baidu.com/s/1kTokluR) 搭建流程: **1.解压Eclipse:**到解压的文件夹中找到eclipse.exe运行,运行后设置工程代码的存放位置(工作空间) **2.ADT配置:**依次点击菜单栏:**help** -> **Install new software** -> **Add** -> **Local...** ->**选中下载加压后的ADT的文件夹** ->**accept** -> **重启Eclipse** ->**看菜单栏是否出现Android小图标**![](http://www.runoob.com/wp-content/uploads/2015/06/15021579.jpg)如果出现表示安装完成 **PS**:期间可能出现一个waring,直接忽视~ **3.SDK解压配置:**依次点击菜单栏:**windows** -> **Rreferences** -> **Android** ->**选中解压的SDK包** -> **OK** ->**打开重新验证** **4.创建AVD(安卓模拟器):**依次点击菜单栏:**手机小图标** -> **New** -> **选定系统版本** -> **Skin屏幕分辨率** ->**设置下SD卡大小** -> **完成** -> **start即可**! **PS:**第一次启动AVD的话可能很慢,需要等等~ ## 4.第一个程序HelloWorld工程创建与运行 **1.New -> Android App Project** 如果找不到,可以去Other -> android找到,也是一样的: ![](http://www.runoob.com/wp-content/uploads/2015/06/39928669.jpg) **2.然后依次输入工程信息:** ![新建工程填写的信息](http://www.runoob.com/wp-content/uploads/2015/06/45631126.jpg) **3.运行创建好的程序** ![](http://www.runoob.com/wp-content/uploads/2015/06/72205839.jpg) **4.从模拟器上看到运行效果:** ![](http://www.runoob.com/wp-content/uploads/2015/06/14429115.jpg) ## 5.项目的目录结构分析 先来看下我们的工程目录图: ![工程目录结构](http://www.runoob.com/wp-content/uploads/2015/06/36216159.jpg) 接下来我们需要知道的部分: * **src目录:**包含App所需的全部程序代码文件,我们大多数时候都是在这里编写我们的Java代码的 * **gen目录:**只关注R.java文件,它是由ADT自动产生的,里面定义了一个R类,可以看作一个id(资源编号)的字典,包含了用户界面,图形,字符串等资源的id,而我们平时使用资源也是通过R文件来调用的,同时编译器也会看这个资源列表,没有用到的资源不会被编译进去,可以为App节省空间 * **assets目录:**存放资源,而且不会再R.java文件下生成资源id,需要使用AssetsManager类进行访问 * **libs目录:**存放一些jar包,比如v4,v7的兼容包,又或者是第三方的一些包 * **res资源目录:**存放资源的,drawable:存放图片资源;layout:存放界面的布局文件,都是XML文件; values:包含使用XML格式的参数的描述文件,如string.xml字符串,color.xml颜色,style.xml风格样式等 * **AndroidManifest.xml配置文件:**系统的控制文件,用于告诉Android系统App所包含的一些基本信息,比如组件,资源,以及需要的权限,以及兼容的最低版本的SDK等 ## 6.几个常用的视图 点击菜单栏上的:Windows -> show view打开对应的视图即可: ![打开常用视图](http://www.runoob.com/wp-content/uploads/2015/06/50710152.jpg) 点击other,下述是Android中一些常用的视图: ![常用视图](http://www.runoob.com/wp-content/uploads/2015/06/12983057.jpg) 其实主要的还是Logcat的使用,因为和Java不同,我们的App运行在虚拟机上,而我们的控制台却并不会显示相关信息,只有安装状态而已,所以我们会在Logcat上查看程序运行的日志信息: ![Logcat](http://www.runoob.com/wp-content/uploads/2015/06/14933971.jpg) ## 7.本节小结 本节我们学习了使用Eclipse搭建我们的Android开发环境,懒人版和动手搭建版,两者都可以; 接着我们又介绍了下Eclipse开发Android项目的目录结构的一些信息,在下一节中我们将深入HelloWorld工程,了解其中的代码!