企业🤖AI智能体构建引擎,智能编排和调试,一键部署,支持私有化部署方案 广告
# 2.5.6 ViewFlipper(翻转视图)的基本使用 ## 本节引言: > 本节给大家带了的是ViewFlipper,它是Android自带的一个多页面管理控件,且可以自动播放! 和ViewPager不同,ViewPager是一页页的,而ViewFlipper则是一层层的,和ViewPager一样,很多时候, 用来实现进入应用后的引导页,或者用于图片轮播,本节我们就使用ViewFlipper写一个简单的图片 轮播的例子吧~官方API:[ViewFlipper](http://androiddoc.qiniudn.com/reference/android/widget/ViewFlipper.html) ## 1.为ViewFlipper加入View的两种方法 ### 1)静态导入 > 所谓的静态导入就是像图中这样,把个个页面添加到ViewFlipper的中间! ![](http://www.runoob.com/wp-content/uploads/2015/09/34232946.jpg) ### 2)动态导入 > 通过addView方法填充View ![](http://www.runoob.com/wp-content/uploads/2015/09/13235519.jpg) ## 2.常用的一些方法 > * **setInAnimation**:设置View进入屏幕时使用的动画 > * **setOutAnimation**:设置View退出屏幕时使用的动画 > * **showNext**:调用该方法来显示ViewFlipper里的下一个View > * **showPrevious**:调用该方法来显示ViewFlipper的上一个View > * **setFilpInterval**:设置View之间切换的时间间隔 > * **setFlipping**:使用上面设置的时间间隔来开始切换所有的View,切换会循环进行 > * **stopFlipping**:停止View切换 ## 3.使用实例 ### 1)示例1:使用ViewFlipper实现图片轮播(静态导入) **实现效果图**: ![](http://www.runoob.com/wp-content/uploads/2015/09/9413188.jpg) **实现代码**: 每个页面的布局都是一个简单的ImageView,这里就不贴了~先贴下两个进入以及 离开的动画: **right_in.xml**: ``` <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <translate android:duration="2000" android:fromXDelta="100%p" android:toXDelta="0" /> </set> ``` **right_out.xml**: ``` <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <translate android:duration="2000" android:fromXDelta="0" android:toXDelta="-100%p" /> </set> ``` 然后是**activity_main.xml**布局文件: ``` <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <ViewFlipper android:id="@+id/vflp_help" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:inAnimation="@anim/right_in" android:outAnimation="@anim/right_out" android:flipInterval="3000"> <include layout="@layout/page_help_one" /> <include layout="@layout/page_help_two" /> <include layout="@layout/page_help_three" /> <include layout="@layout/page_help_four" /> </ViewFlipper> </RelativeLayout> ``` 这里我们设置了flipInterval = 3000,即每隔3000ms切还一个~ 最后我们只需在MainActivity.java中调用ViewFlipper的startFlipping()方法开始滑动! **MainActivity.java:** ``` public class MainActivity extends AppCompatActivity { private ViewFlipper vflp_help; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); vflp_help = (ViewFlipper) findViewById(R.id.vflp_help); vflp_help.startFlipping(); } } ``` ### 2)示例2:支持手势滑动的ViewFlipper(动态导入) **实现效果图**: ![](http://www.runoob.com/wp-content/uploads/2015/09/36561030.jpg) **代码实现**: 因为我们分为进入上一页,进入下一页,所以除了上面的两个动画外,我们再添加两个动画: **left_in.xml**: ``` <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <translate android:duration="500" android:fromXDelta="-100%p" android:toXDelta="0" /> </set> ``` **left_out.xml**: ``` <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <translate android:duration="500" android:fromXDelta="0" android:toXDelta="100%p" /> </set> ``` **MainActivity.java**: ``` public class MainActivity extends AppCompatActivity { private Context mContext; private ViewFlipper vflp_help; private int[] resId = {R.mipmap.ic_help_view_1,R.mipmap.ic_help_view_2, R.mipmap.ic_help_view_3,R.mipmap.ic_help_view_4}; private final static int MIN_MOVE = 200; //最小距离 private MyGestureListener mgListener; private GestureDetector mDetector; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mContext = MainActivity.this; //实例化SimpleOnGestureListener与GestureDetector对象 mgListener = new MyGestureListener(); mDetector = new GestureDetector(this, mgListener); vflp_help = (ViewFlipper) findViewById(R.id.vflp_help); //动态导入添加子View for(int i = 0;i < resId.length;i++){ vflp_help.addView(getImageView(resId[i])); } } //重写onTouchEvent触发MyGestureListener里的方法 @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { return mDetector.onTouchEvent(event); } //自定义一个GestureListener,这个是View类下的,别写错哦!!! private class MyGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener { @Override public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float v, float v1) { if(e1.getX() - e2.getX() > MIN_MOVE){ vflp_help.setInAnimation(mContext,R.anim.right_in); vflp_help.setOutAnimation(mContext, R.anim.right_out); vflp_help.showNext(); }else if(e2.getX() - e1.getX() > MIN_MOVE){ vflp_help.setInAnimation(mContext,R.anim.left_in); vflp_help.setOutAnimation(mContext, R.anim.left_out); vflp_help.showPrevious(); } return true; } } private ImageView getImageView(int resId){ ImageView img = new ImageView(this); img.setBackgroundResource(resId); return img; } } ``` **代码要点解析**: > 1.这里我们通过动态的方法添加View,这里只是简单的ImageView,可根据自己需求进行扩展! 2.相信细心的你发现了,这里我们的手势用的不是通过onTouchEvent直接判断的,然后重写 onTouch事件,对Action进行判断,然后如果是MotionEvent.ACTION_MOVE的话,就执行下述代码: > > ![](http://www.runoob.com/wp-content/uploads/2015/09/17714212.jpg) > > 后来发现,模拟器上因为是鼠标的关系,并不会频繁的抖动,而真机上,因为手指一直是颤抖的 所以ACTION_MOVE会一直触发,然后View一直切换,后来考虑了**Berial(B神)**的建议,加入了 一个值来进行判断,就是添加一个标志: > > ![](http://www.runoob.com/wp-content/uploads/2015/09/10967568.jpg) > > 可以是可以,不过感觉还是有点不流畅,怪怪的,后来想想还是用手势类,直接在onFling处理 就好,于是就有了上面的代码,运行起来杠杠滴~ 当然,如果你对Gesture手势不熟悉的话,可以参见之前写过的一篇文章: [Android基础入门教程——3.8 Gesture(手势)](/w3cnote/android-tutorial-gestures.html) ## 4.代码示例下载 [ViewFlipperDemo.zip](http://www.runoob.com/wp-content/uploads/2015/09/ViewFlipperDemo.zip) [ViewFlipperDemo2.zip](http://www.runoob.com/wp-content/uploads/2015/09/ViewFlipperDemo2.zip) ## 本节小结: > 好的,本节给大家讲解了ViewFlipper(翻转视图)的基本使用,以后做图片轮播和引导页, 你就多了一个选择了~嗯,就说这么多,谢谢~