# 9.3 使用Camera拍照
## 本节引言
本节给大家带来的是Android中Camera的使用,简单点说就是拍照咯,无非两种:
1.调用系统自带相机拍照,然后获取拍照后的图片
2.要么自己写个拍照页面
本节我们来写两个简单的例子体验下上面的这两种情况~
## 1.调用系统自带Carema
我们只需下面一席话语,即可调用系统相机,相机拍照后会返回一个intent给onActivityResult。 intent的extra部分包含一个编码过的Bitmap~
```
Intent it = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);
startActivityForResult(it,Activity.DEFAULT_KEYS_DIALER);
//重写onActivityResult方法
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
if(requestCode == Activity.RESULT_OK){
Bundle bundle = data.getExtras();
Bitmap bitmap = (Bitmap) bundle.get("data");
img_show.setImageBitmap(bitmap);
}
}
```
**运行效果图**:
![](http://www.runoob.com/wp-content/uploads/2015/11/74058012.jpg) ![](http://www.runoob.com/wp-content/uploads/2015/11/20683940.jpg)
这模糊的AV画质...毕竟是编码过后的Bitmap,对了,拍完的图片是不会保存到本地的, 我们可以自己写代码把图片保存到我们的SD卡里,然后再显示,这样的图片会清晰很多, 嗯,我们写代码来试下~
```
//定义一个保存图片的File变量
private File currentImageFile = null;
//在按钮点击事件处写上这些东西,这些是在SD卡创建图片文件的:
@Override
public void onClick(View v) {
File dir = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"pictures");
if(dir.exists()){
dir.mkdirs();
}
currentImageFile = new File(dir,System.currentTimeMillis() + ".jpg");
if(!currentImageFile.exists()){
try {
currentImageFile.createNewFile();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
Intent it = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);
it.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, Uri.fromFile(currentImageFile));
startActivityForResult(it, Activity.DEFAULT_KEYS_DIALER);
}
//onActivityResult:
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
if (requestCode == Activity.DEFAULT_KEYS_DIALER) {
img_show.setImageURI(Uri.fromFile(currentImageFile));
}
}
```
好的,非常简单,我们来看下运行结果:
![](http://www.runoob.com/wp-content/uploads/2015/11/54594474.jpg) ![](http://www.runoob.com/wp-content/uploads/2015/11/21056381.jpg) ![](http://www.runoob.com/wp-content/uploads/2015/11/12067558.jpg)
相比起上面那个清晰多了~调用系统自带Carema就是这么简单~
## 2.自己写一个拍照页面
这里我们需要用一个SurfaceView作为我们的预览界面,使用起来同一非常简单!
**运行效果图**:
![](http://www.runoob.com/wp-content/uploads/2015/11/71508156.jpg)
**代码实现**:
布局代码:**activity_main.xml**:一个简单的surfaceView + Button
```
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<SurfaceView
android:id="@+id/sfv_preview"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1" />
<Button
android:id="@+id/btn_take"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="调用系统照相机" />
</LinearLayout>
```
**MainActivity.java**:
```
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private SurfaceView sfv_preview;
private Button btn_take;
private Camera camera = null;
private SurfaceHolder.Callback cpHolderCallback = new SurfaceHolder.Callback() {
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
startPreview();
}
@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
}
@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
stopPreview();
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
bindViews();
}
private void bindViews() {
sfv_preview = (SurfaceView) findViewById(R.id.sfv_preview);
btn_take = (Button) findViewById(R.id.btn_take);
sfv_preview.getHolder().addCallback(cpHolderCallback);
btn_take.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
camera.takePicture(null, null, new Camera.PictureCallback() {
@Override
public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) {
String path = "";
if ((path = saveFile(data)) != null) {
Intent it = new Intent(MainActivity.this, PreviewActivity.class);
it.putExtra("path", path);
startActivity(it);
} else {
Toast.makeText(MainActivity.this, "保存照片失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
});
}
});
}
//保存临时文件的方法
private String saveFile(byte[] bytes){
try {
File file = File.createTempFile("img","");
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
fos.write(bytes);
fos.flush();
fos.close();
return file.getAbsolutePath();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return "";
}
//开始预览
private void startPreview(){
camera = Camera.open();
try {
camera.setPreviewDisplay(sfv_preview.getHolder());
camera.setDisplayOrientation(90); //让相机旋转90度
camera.startPreview();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//停止预览
private void stopPreview() {
camera.stopPreview();
camera.release();
camera = null;
}
}
```
最后是另外一个PreviewActivity.java,这里将图片显示到界面上而已~
```
/**
* Created by Jay on 2015/11/22 0022.
*/
public class PreviewActivity extends AppCompatActivity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
ImageView img = new ImageView(this);
String path = getIntent().getStringExtra("path");
if(path != null){
img.setImageURI(Uri.fromFile(new File(path)));
}
setContentView(img);
}
}
```
嗯,都非常简单哈,别忘了加上权限:
```
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"/>
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
```
另外,有一点要说的就是假如carema没有释放掉的话,那么下次调用carema就不会报错, 报错内容是:java.lang.RuntimeException:fail to connect to camera service 所以,需要对Carema进行release();假如一直报上面的错误,请重启手机~
## 3.本节示例代码下载
[CaremaDemo1.zip](http://static.runoob.com/download/CaremaDemo1.zip)
[CaremaDemo2.zip](http://static.runoob.com/download/CaremaDemo2.zip)
## 本节小结
> 好的,本节给大家讲解了如何去调用系统自带相机获取拍照后的图片,以及自己写Carema来 完成自定义相机,嘿嘿,在某些场合下我们不需要拍照预览界面,我们直接把弄一个悬浮框, 然后点击悬浮框,就触发拍照事件,这不就可以实现什么不知鬼不觉的拍摄了么?(偷拍) ![](http://www.runoob.com/wp-content/uploads/2015/11/6026176.jpg)嘿嘿,有点意思,要嗨自己动手写代码~
- 1.0 Android基础入门教程
- 1.0.1 2015年最新Android基础入门教程目录
- 1.1 背景相关与系统架构分析
- 1.2 开发环境搭建
- 1.2.1 使用Eclipse + ADT + SDK开发Android APP
- 1.2.2 使用Android Studio开发Android APP
- 1.3 SDK更新不了问题解决
- 1.4 Genymotion模拟器安装
- 1.5.1 Git使用教程之本地仓库的基本操作
- 1.5.2 Git之使用GitHub搭建远程仓库
- 1.6 .9(九妹)图片怎么玩
- 1.7 界面原型设计
- 1.8 工程相关解析(各种文件,资源访问)
- 1.9 Android程序签名打包
- 1.11 反编译APK获取代码&资源
- 2.1 View与ViewGroup的概念
- 2.2.1 LinearLayout(线性布局)
- 2.2.2 RelativeLayout(相对布局)
- 2.2.3 TableLayout(表格布局)
- 2.2.4 FrameLayout(帧布局)
- 2.2.5 GridLayout(网格布局)
- 2.2.6 AbsoluteLayout(绝对布局)
- 2.3.1 TextView(文本框)详解
- 2.3.2 EditText(输入框)详解
- 2.3.3 Button(按钮)与ImageButton(图像按钮)
- 2.3.4 ImageView(图像视图)
- 2.3.5.RadioButton(单选按钮)&Checkbox(复选框)
- 2.3.6 开关按钮ToggleButton和开关Switch
- 2.3.7 ProgressBar(进度条)
- 2.3.8 SeekBar(拖动条)
- 2.3.9 RatingBar(星级评分条)
- 2.4.1 ScrollView(滚动条)
- 2.4.2 Date & Time组件(上)
- 2.4.3 Date & Time组件(下)
- 2.4.4 Adapter基础讲解
- 2.4.5 ListView简单实用
- 2.4.6 BaseAdapter优化
- 2.4.7ListView的焦点问题
- 2.4.8 ListView之checkbox错位问题解决
- 2.4.9 ListView的数据更新问题
- 2.5.0 构建一个可复用的自定义BaseAdapter
- 2.5.1 ListView Item多布局的实现
- 2.5.2 GridView(网格视图)的基本使用
- 2.5.3 Spinner(列表选项框)的基本使用
- 2.5.4 AutoCompleteTextView(自动完成文本框)的基本使用
- 2.5.5 ExpandableListView(可折叠列表)的基本使用
- 2.5.6 ViewFlipper(翻转视图)的基本使用
- 2.5.7 Toast(吐司)的基本使用
- 2.5.8 Notification(状态栏通知)详解
- 2.5.9 AlertDialog(对话框)详解
- 2.6.0 其他几种常用对话框基本使用
- 2.6.1 PopupWindow(悬浮框)的基本使用
- 2.6.2 菜单(Menu)
- 2.6.3 ViewPager的简单使用
- 2.6.4 DrawerLayout(官方侧滑菜单)的简单使用
- 3.1.1 基于监听的事件处理机制
- 3.2 基于回调的事件处理机制
- 3.3 Handler消息传递机制浅析
- 3.4 TouchListener PK OnTouchEvent + 多点触碰
- 3.5 监听EditText的内容变化
- 3.6 响应系统设置的事件(Configuration类)
- 3.7 AnsyncTask异步任务
- 3.8 Gestures(手势)
- 4.1.1 Activity初学乍练
- 4.1.2 Activity初窥门径
- 4.1.3 Activity登堂入室
- 4.2.1 Service初涉
- 4.2.2 Service进阶
- 4.2.3 Service精通
- 4.3.1 BroadcastReceiver牛刀小试
- 4.3.2 BroadcastReceiver庖丁解牛
- 4.4.2 ContentProvider再探——Document Provider
- 4.5.1 Intent的基本使用
- 4.5.2 Intent之复杂数据的传递
- 5.1 Fragment基本概述
- 5.2.1 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法1)
- 5.2.2 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法2)
- 5.2.3 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法3)
- 5.2.4 Fragment实例精讲——底部导航栏+ViewPager滑动切换页面
- 5.2.5 Fragment实例精讲——新闻(购物)类App列表Fragment的简单实现
- 6.1 数据存储与访问之——文件存储读写
- 6.2 数据存储与访问之——SharedPreferences保存用户偏好参数
- 6.3.1 数据存储与访问之——初见SQLite数据库
- 6.3.2 数据存储与访问之——又见SQLite数据库
- 7.1.1 Android网络编程要学的东西与Http协议学习
- 7.1.2 Android Http请求头与响应头的学习
- 7.1.3 Android HTTP请求方式:HttpURLConnection
- 7.1.4 Android HTTP请求方式:HttpClient
- 7.2.1 Android XML数据解析
- 7.2.2 Android JSON数据解析
- 7.3.1 Android 文件上传
- 7.3.2 Android 文件下载(1)
- 7.3.3 Android 文件下载(2)
- 7.4 Android 调用 WebService
- 7.5.1 WebView(网页视图)基本用法
- 7.5.2 WebView和JavaScrip交互基础
- 7.5.3 Android 4.4后WebView的一些注意事项
- 7.5.4 WebView文件下载
- 7.5.5 WebView缓存问题
- 7.5.6 WebView处理网页返回的错误码信息
- 7.6.1 Socket学习网络基础准备
- 7.6.2 基于TCP协议的Socket通信(1)
- 7.6.3 基于TCP协议的Socket通信(2)
- 7.6.4 基于UDP协议的Socket通信
- 8.1.1 Android中的13种Drawable小结 Part 1
- 8.1.2 Android中的13种Drawable小结 Part 2
- 8.1.3 Android中的13种Drawable小结 Part 3
- 8.2.1 Bitmap(位图)全解析 Part 1
- 8.2.2 Bitmap引起的OOM问题
- 8.3.1 三个绘图工具类详解
- 8.3.2 绘图类实战示例
- 8.3.3 Paint API之—— MaskFilter(面具)
- 8.3.4 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(一)
- 8.3.5 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(二)
- 8.3.6 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(三)
- 8.3.7 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(四)
- 8.3.8 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(五)
- 8.3.9 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(1/3)
- 8.3.10 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(2-3)
- 8.3.11 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(3-3)
- 8.3.12 Paint API之—— PathEffect(路径效果)
- 8.3.13 Paint API之—— Shader(图像渲染)
- 8.3.14 Paint几个枚举/常量值以及ShadowLayer阴影效果
- 8.3.15 Paint API之——Typeface(字型)
- 8.3.16 Canvas API详解(Part 1)
- 8.3.17 Canvas API详解(Part 2)剪切方法合集
- 8.3.18 Canvas API详解(Part 3)Matrix和drawBitmapMash
- 8.4.1 Android动画合集之帧动画
- 8.4.2 Android动画合集之补间动画
- 8.4.3 Android动画合集之属性动画-初见
- 8.4.4 Android动画合集之属性动画-又见
- 9.1 使用SoundPool播放音效(Duang~)
- 9.2 MediaPlayer播放音频与视频
- 9.3 使用Camera拍照
- 9.4 使用MediaRecord录音
- 10.1 TelephonyManager(电话管理器)
- 10.2 SmsManager(短信管理器)
- 10.3 AudioManager(音频管理器)
- 10.4 Vibrator(振动器)
- 10.5 AlarmManager(闹钟服务)
- 10.6 PowerManager(电源服务)
- 10.7 WindowManager(窗口管理服务)
- 10.8 LayoutInflater(布局服务)
- 10.9 WallpaperManager(壁纸管理器)
- 10.10 传感器专题(1)——相关介绍
- 10.11 传感器专题(2)——方向传感器
- 10.12 传感器专题(3)——加速度/陀螺仪传感器
- 10.12 传感器专题(4)——其他传感器了解
- 10.14 Android GPS初涉
- 11.0《2015最新Android基础入门教程》完结散花~