# 8.3.14 Paint几个枚举/常量值以及ShadowLayer阴影效果
## 本节引言:
> 在[Android基础入门教程——8.3.1 三个绘图工具类详解](http://www.runoob.com/w3cnote/android-tutorial-drawable-tool.html)Paint的方法参数那里我们就接触到 了这样几个东西:Paint.Style,Paint.Cap,Paint.Join等,这些都是Paint中的一些枚举值,相关 方法我们可以通过设置这些枚举值来设置特定效果比如:Style:画笔样式,Join图形结合方式等, 本节我们走进Paint的源码,我们来一一介绍这些枚举值,另外我们也顺道讲下这个ShadowLayer 设置带阴影效果的Paint!打开Paint类的源码,我们可以看到下述这些枚举值:
>
> ![](http://www.runoob.com/wp-content/uploads/2015/11/78803613.jpg)
>
> 好了,不BB,开始本节内容!
## 1.get枚举用法:
不知大家对枚举陌生还是熟悉,这里把贴下Paint.Style相关的调用代码(带有参构造方法的枚举) ,让大家体会体会:
```
public enum Style {
//定义枚举,通过括号赋值
FILL (0),
STROKE (1),
FILL_AND_STROKE (2);
//有参构造方法
Style(int nativeInt) {
this.nativeInt = nativeInt;
}
final int nativeInt;
}
//设置画笔Style的方法
public void setStyle(Style style) {
native_setStyle(mNativePaint, style.nativeInt);
}
//JNI设置画笔风格的方法,这里我们无需关注
private static native void native_setStyle(long native_object, int style);
```
下面我们一一来解释这些枚举值的作用!
## 1.Paint.Style
> 作用:画笔的样式 可选值:
>
> * **FILL**:填充内部(默认)
> * **STROKE**:只描边
> * **FILL_AND_STROKE**:填充内部与描边
>
> 方法调用:**setStyle(Paint.Style style)** 对应效果:
>
> ![](http://www.runoob.com/wp-content/uploads/2015/11/49625903.jpg)
## 2.Paint.Cap
> 作用:笔触风格,设置画笔始末端的图形(画笔开始画的第一点与最后一点) 可选值:
>
> * **BUTT**:笔触是长方形且不超过路径(默认)
> * **ROUND**:笔触是圆形
> * **SQUARE**:笔触是正方形
>
> 方法调用:**setStrokeCap(Paint.Cap cap)**
>
> 对应效果:平时我们直接画的是第一个,其他两个会比普通的多一点而外的区域,第二个 是圆角,第三个是矩形!
>
> ![](http://www.runoob.com/wp-content/uploads/2015/11/69848625.jpg)
## 3.Paint.Join
> 作用:设置接合处的状态,比如你的线是由多条小线拼接而成,拼接处的形状 可选值:
>
> * **MITER**:接合处为锐角(默认)
> * **ROUND**:接合处为圆弧
> * **BEVEL**:接合处为直线
>
> 方法调用:**setStrokeJoin(Paint.Join join)**
>
> 一般圆弧用得多,可参见之前的[擦掉美女衣服Demo的显示](http://www.runoob.com/w3cnote/android-tutorial-xfermode-porterduff4.html)
>
> 另外还有个**setStrokeMiter(float miter)**是设置笔画的倾斜度,miter > = 0; 如:小时候用的铅笔,削的时候斜与垂直削出来的笔尖效果是不一样的。 主要是用来设置笔触的连接处的样式。可以和setStrokeJoin()来比较比较。
## 4.Paint.Align
> 作用:设置绘制文本的对其方式,就是相对于绘制文字的[x,y]起始坐标 可选值:
>
> * **LEFT**:在起始坐标的左边绘制文本
> * **RIGHT**:在起始坐标的右边绘制文本
> * **CENTER**:以其实坐标为中心绘制文本
>
> 方法调用:**setTextAlign(Paint.Align align)**
>
> 对应效果:另外可调用setTextSize()设置绘制文本的大小~
>
> ![](http://www.runoob.com/wp-content/uploads/2015/11/52138677.jpg)
## 5.Paint.FontMetrics和Paint.FontMetricsInt
> 字体属性及测量,另外这两个方法是一样的,只是后者取到的值是一个整形, 这里我们选FontMetricsInt来给大家讲解下,有下面这五个常量值,这里参考的基准点是: 下划线的位置(**Baseline**)
>
> * **top**:最高字符到baseline的距离,即ascent的最大值
> * **ascent**:字符最高处的距离到baseline的值
> * **descent**:下划线到字符最低处的距离
> * **bottom**:下划线到最低字符的距离,即descent的最大值
> * **leading**:上一行字符的descent到下一行的ascent之间的距离
>
> 我们看几个图帮助理解下:
>
> ![](http://www.runoob.com/wp-content/uploads/2015/11/38400901.jpg)
>
> ![](http://www.runoob.com/wp-content/uploads/2015/11/77090782.jpg)
>
> ![](http://www.runoob.com/wp-content/uploads/2015/11/82757632.jpg)
>
> 然后我们随意画一串字母,把这些值打印出来: **canvas.drawText("abcdefghijklnmopqrstuvwxyz", 400, 400, mPaint1);**
> **Log.e("HEHE", mPaint1.getFontMetricsInt().toString());**
> 运行下,我们可以看到,打印出来的Log如下:
>
> ![](http://www.runoob.com/wp-content/uploads/2015/11/69209696.jpg)
>
> 看完思考思考,画一画,应该不难理解!这里我们知道下就好,如果你想更 深入研究,可以参考下这篇:[Android字符串进阶之三:字体属性及测量(FontMetrics)](http://mikewang.blog.51cto.com/3826268/871765/)
## 6.ShadowLayer设置阴影效果
> 我们在TextView那一节就教过大家为TextView的文本设置阴影效果,而Paint其实也提供了设置 阴影效果的API:**setShadowLayer(float radius, float dx, float dy, int shadowColor)**
>
> 参数:radius为阴影的角度,dx和dy为阴影在x轴和y轴上的距离,shadowColor为阴影的颜色 我们可以写个非常简单的句子验证下:
>
> ```
> mPaint1.setShadowLayer(5,0,0,Color.BLACK);
> canvas.drawText("毕竟基神~", 400, 400, mPaint1); //绘制文字
>
> ```
**效果如下**:
![](http://www.runoob.com/wp-content/uploads/2015/11/12266092.jpg)
另外我们还可以调用**clearShadowLayer()**来清除这个阴影层~
## 本节小结:
> 好的,本节给大家讲解了下Paint里面的几个枚举值以及静态常量,以及ShadowLayer为画笔 设置阴影效果或调用clearShadowLayer()清除阴影层~其实这些东西都可以自己去看源码以及 文档,有疑惑就动手写个Demo,很多东西就自然一清二楚的了,嗯,就说这么多,谢谢~
>
> 另外,可能你不知道在哪看到了我的QQ,但是可以的话尽量加群好么,平时也要上班, 一个两个还好,一堆人,有心无力,有时帮忙解决问题,结果一天什么都没做,望各位体谅, 有问题加请加小猪群,群管理都是非常热心的:**421858269**~![](http://www.runoob.com/wp-content/uploads/2015/11/95101606.jpg)
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- 10.11 传感器专题(2)——方向传感器
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- 10.12 传感器专题(4)——其他传感器了解
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- 11.0《2015最新Android基础入门教程》完结散花~