# 8.3.10 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(2-3)
## 本节引言:
> 上一节中我们讲解了Android中Paint **API**中的**ColorFilter**(颜色过滤器)的第一个子类: **ColorMatrixColorFilter**(颜色矩阵颜色过滤器),相信又开阔了大家的Android图像处理视野, 而本节我们来研究它的第二个子类:**LightingColorFilter**(光照色彩颜色过滤器),先上一发 官方API文档:[LightingColorFilter](http://androiddoc.qiniudn.com/reference/android/graphics/LightingColorFilter.html),文档里的东西也不多,关键的在这里:
>
> ![](http://www.runoob.com/wp-content/uploads/2015/10/80384098.jpg)
>
> 大概意思就是:一个颜色过滤器,可以用来模拟简单的灯光效果,构造方法的参数有两个,一个 用来乘以原图的RPG值,一个添加到前面得出的结果上!其实计算方法无非: **(RGB值 * mul + Add) % 255**,从而得到新的RPG值,这里的%是求余,另外,整个过程中Alpha不 参与改变!下面我们写个示例来验证验证!
## 1.代码示例:
**运行效果图**:
![](http://www.runoob.com/wp-content/uploads/2015/10/75555519.jpg)
**实现代码**:
先是一个简单的布局:**activity_main.xml**:
```
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:padding="5dp"
tools:context=".MainActivity">
<ImageView
android:id="@+id/img_meizi"
android:layout_width="300dp"
android:layout_height="300dp"
android:src="@mipmap/img_meizi" />
<EditText
android:id="@+id/edit_mul"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_below="@id/img_meizi"
android:text="0" />
<EditText
android:id="@+id/edit_add"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_below="@id/edit_mul"
android:text="0" />
<Button
android:id="@+id/btn_change"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignRight="@id/img_meizi"
android:layout_below="@id/img_meizi"
android:text="变化" />
</RelativeLayout>
```
接着是我们的**MainActiivty.java**,同样很简单:
```
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{
private ImageView img_meizi;
private EditText edit_mul;
private EditText edit_add;
private Button btn_change;
private Bitmap mBitmap;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.mipmap.img_meizi);
bindViews();
}
private void bindViews() {
img_meizi = (ImageView) findViewById(R.id.img_meizi);
edit_mul = (EditText) findViewById(R.id.edit_mul);
edit_add = (EditText) findViewById(R.id.edit_add);
btn_change = (Button) findViewById(R.id.btn_change);
btn_change.setOnClickListener(this);
}
private Bitmap ProcessImage(Bitmap bp,int mul,int add){
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(bp.getWidth(),bp.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
paint.setColorFilter(new LightingColorFilter(mul,add));
canvas.drawBitmap(bp,0,0,paint);
return bitmap;
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()){
case R.id.btn_change:
int mul = Integer.parseInt(edit_mul.getText().toString());
int add = Integer.parseInt(edit_add.getText().toString());
img_meizi.setImageBitmap(ProcessImage(mBitmap,mul,add));
break;
}
}
}
```
好了,LightingColorFilter的使用演示完毕~
## 3.本节代码下载
[LightingColorFilterDemo.zip](http://static.runoob.com/download/LightingColorFilterDemo.zip)
## 本节小结:
> 嗯,本节演示了一下LightingColorFilter的一个基本用法,用来模拟简单的灯光效果, 实现简单的图片处理效果,好的,本节就到这里,谢谢~
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- 1.0.1 2015年最新Android基础入门教程目录
- 1.1 背景相关与系统架构分析
- 1.2 开发环境搭建
- 1.2.1 使用Eclipse + ADT + SDK开发Android APP
- 1.2.2 使用Android Studio开发Android APP
- 1.3 SDK更新不了问题解决
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- 1.5.1 Git使用教程之本地仓库的基本操作
- 1.5.2 Git之使用GitHub搭建远程仓库
- 1.6 .9(九妹)图片怎么玩
- 1.7 界面原型设计
- 1.8 工程相关解析(各种文件,资源访问)
- 1.9 Android程序签名打包
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- 2.1 View与ViewGroup的概念
- 2.2.1 LinearLayout(线性布局)
- 2.2.2 RelativeLayout(相对布局)
- 2.2.3 TableLayout(表格布局)
- 2.2.4 FrameLayout(帧布局)
- 2.2.5 GridLayout(网格布局)
- 2.2.6 AbsoluteLayout(绝对布局)
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- 2.3.3 Button(按钮)与ImageButton(图像按钮)
- 2.3.4 ImageView(图像视图)
- 2.3.5.RadioButton(单选按钮)&Checkbox(复选框)
- 2.3.6 开关按钮ToggleButton和开关Switch
- 2.3.7 ProgressBar(进度条)
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- 2.4.1 ScrollView(滚动条)
- 2.4.2 Date & Time组件(上)
- 2.4.3 Date & Time组件(下)
- 2.4.4 Adapter基础讲解
- 2.4.5 ListView简单实用
- 2.4.6 BaseAdapter优化
- 2.4.7ListView的焦点问题
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- 2.4.9 ListView的数据更新问题
- 2.5.0 构建一个可复用的自定义BaseAdapter
- 2.5.1 ListView Item多布局的实现
- 2.5.2 GridView(网格视图)的基本使用
- 2.5.3 Spinner(列表选项框)的基本使用
- 2.5.4 AutoCompleteTextView(自动完成文本框)的基本使用
- 2.5.5 ExpandableListView(可折叠列表)的基本使用
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- 2.5.7 Toast(吐司)的基本使用
- 2.5.8 Notification(状态栏通知)详解
- 2.5.9 AlertDialog(对话框)详解
- 2.6.0 其他几种常用对话框基本使用
- 2.6.1 PopupWindow(悬浮框)的基本使用
- 2.6.2 菜单(Menu)
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- 2.6.4 DrawerLayout(官方侧滑菜单)的简单使用
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- 3.2 基于回调的事件处理机制
- 3.3 Handler消息传递机制浅析
- 3.4 TouchListener PK OnTouchEvent + 多点触碰
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- 3.8 Gestures(手势)
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- 4.2.2 Service进阶
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- 6.3.2 数据存储与访问之——又见SQLite数据库
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- 8.3.3 Paint API之—— MaskFilter(面具)
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- 8.3.5 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(二)
- 8.3.6 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(三)
- 8.3.7 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(四)
- 8.3.8 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(五)
- 8.3.9 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(1/3)
- 8.3.10 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(2-3)
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- 8.3.16 Canvas API详解(Part 1)
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- 8.4.1 Android动画合集之帧动画
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- 9.1 使用SoundPool播放音效(Duang~)
- 9.2 MediaPlayer播放音频与视频
- 9.3 使用Camera拍照
- 9.4 使用MediaRecord录音
- 10.1 TelephonyManager(电话管理器)
- 10.2 SmsManager(短信管理器)
- 10.3 AudioManager(音频管理器)
- 10.4 Vibrator(振动器)
- 10.5 AlarmManager(闹钟服务)
- 10.6 PowerManager(电源服务)
- 10.7 WindowManager(窗口管理服务)
- 10.8 LayoutInflater(布局服务)
- 10.9 WallpaperManager(壁纸管理器)
- 10.10 传感器专题(1)——相关介绍
- 10.11 传感器专题(2)——方向传感器
- 10.12 传感器专题(3)——加速度/陀螺仪传感器
- 10.12 传感器专题(4)——其他传感器了解
- 10.14 Android GPS初涉
- 11.0《2015最新Android基础入门教程》完结散花~