現在你應該有能力寫更有趣的程式出來了。如果你能夠一直跟得上,你應該已意識到你能將之前學到的將 `if` 語句 和 「布林表示式」這些東西結合起來,讓程式做出一些聰明的事了。
然而,我們的城市還需要能很快地完成重複的事情。這節習題中我們將使用 `for-loop` (for 迴圈) 來建立和印出各式的陣列。在做習題的過程中,你將會逐漸搞懂它們是怎麼回事。現在我不會告訴你,你需要自己找到答案。
在你開始使用 for 迴圈之前,你需要在某個位置存放迴圈的結果。最後的方法是使用陣列 `array`。一個陣列,就是一個按照順序存放東西的容器。陣列並不複雜,你只是要學習一點新的語法。首先我們來看看如何建立一個陣列:
~~~
hairs = ['brown', 'blond', 'red']
eyes = ['brown', 'blue', 'green']
weights = [1, 2, 3, 4]
~~~
你要做的是以 `[` 左中括號開頭「打開」陣列,然後寫下你要放入陣列的東西、用逗號 `,` 隔開,就跟函式的參數一樣,最後你需要用 `]` 右中括號結束陣列的定義。然後 Ruby 接收這個陣列以及裡面所有的內容,將其賦予給一個變數。
> **Warning:** 對於不會寫程式的人來說這是一個困難點。習慣性思維告訴你的大腦大地是平的。記得上一個練習中的巢狀 if 語句吧,你可能覺得要理解它有些難度,因為生活中一般人不會去想這樣的問題,但這樣的問題在程式中幾乎到處都是。你會看到一個函式呼叫用另外一個包含 if 語句的函式,其中又有巢狀陣列的陣列。如果你看到這樣的東西一時無法弄懂,就用紙筆記下來,手動分割下去,直到弄懂為止。
現在我們將使用迴圈建立一些陣列,然後將它們印出來:
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the_count = [1, 2, 3, 4, 5]
fruits = ['apples', 'oranges', 'pears', 'apricots']
change = [1, 'pennies', 2, 'dimes', 3, 'quarters']
# this first kind of for-loop goes through an array
for number in the_count
puts "This is count #{number}"
end
# same as above, but using a block instead
fruits.each do |fruit|
puts "A fruit of type: #{fruit}"
end
# also we can go through mixed arrays too
for i in change
puts "I got #{i}"
end
# we can also build arrays, first start with an empty one
elements = []
# then use a range object to do 0 to 5 counts
for i in (0..5)
puts "Adding #{i} to the list."
# push is a function that arrays understand
elements.push(i)
end
# now we can puts them out too
for i in elements
puts "Element was: #{i}"
end
~~~
## 你應該看到的結果
~~~
$ ruby ex32.rb
This is count 1
This is count 2
This is count 3
This is count 4
This is count 5
A fruit of type: apples
A fruit of type: oranges
A fruit of type: pears
A fruit of type: apricots
I got 1
I got 'pennies'
I got 2
I got 'dimes'
I got 3
I got 'quarters'
Adding 0 to the list.
Adding 1 to the list.
Adding 2 to the list.
Adding 3 to the list.
Adding 4 to the list.
Adding 5 to the list.
Element was: 0
Element was: 1
Element was: 2
Element was: 3
Element was: 4
Element was: 5
$
~~~
## 加分習題
1. 注意一下 range `(0..5)`。查一下 `Range` class (類別) 並弄懂它。
2. 在第 24 行,你可以直接將 `elements` 賦值為 `(0..5)`,而不需使用 for 迴圈嗎?
3. 在 Ruby 文件中可以找到關於陣列的內容,仔細閱讀一下,除了 `push` 以外,陣列還支援那些操作?
- 笨方法更简单
- 习题 0: 准备工作
- 习题 1: 第一个程式
- 习题 2: 注释和井号
- 习题 3: 数字和数学计算
- 习题 4: 变数(variable)和命名
- 习题 5: 更多的变数和印出
- 习题 6: 字串(string)和文字
- 习题 7: 更多印出
- 习题 8: 印出,印出
- 习题 9: 印出,印出,印出
- 习题 10: 那是什么?
- 习题 11: 提问
- 习题 12: 模组 (Module)
- 习题 13: 参数、解包、参数
- 习题 14: 提示和传递
- 习题 15: 读取档案
- 习题 16: 读写档案
- 习题 17: 更多的档案操作
- 习题 18: 命名、变数、程式码、函式
- 习题 19: 函式和变数
- 习题 20: 函式和档案
- 习题 21: 函式可以传回东西
- 习题 22: 到现在你学到了哪些东西?
- 习题 23: 阅读一些程式码
- 习题 24: 更多练习
- 习题 25: 更多更多的练习
- 习题 26: 恭喜你,现在来考试了!
- 习题 27: 记住逻辑关系
- 习题 28: 布林(Boolean)表示式练习
- 习题 29: 如果(if)
- 习题 30: Else 和 If
- 习题 31: 做出决定
- 习题 32: 回圈和阵列
- 习题 33: While 回圈
- 习题 34: 存取阵列里的元素
- 习题 35: 分支 (Branches) 和函式 (Functions)
- 习题 36: 设计和测试
- 习题 37: 复习各种符号
- 习题 38: 阅读程式码
- 习题 39: 阵列的操作
- 习题 40: Hash, 可爱的 Hash
- 习题 41: 来自 Percal 25 号行星的哥顿人(Gothons)
- 习题 42: 物以类聚
- 习题 43: 你来制作一个游戏
- 习题 44: 评估你的游戏
- 习题 45: 物件、类和从属关系
- 习题 46: 一个专案骨架
- 习题 47: 自动化测试
- 习题 48: 更进阶的使用者输入
- 习题 49: 创造句子
- 习题 50: 你的第一个网站
- 习题 51: 从浏览器中取得输入
- 习题 52: 创造你的网页游戏
- 下一步
- 一个老程式设计师的建议