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## **ef_all** **这并不是个函数或者参数,而是我个人把所有effect_create_below和effect_create_above中kind所填写的子类** ### **语法:** N/A; | 参数 | 描述 | 备注 | | :--- | :--- | :--- | | ef_cloud | 云 | --- | | ef_ellipse | 椭圆 | --- | | ef_explosion | 爆炸 | --- | | ef_firework | 烟花 | --- | | ef_flare | 光点 | --- | | ef_rain | 雨 | 不需要x / y的位置,因为固定是在0、0的位置,以覆盖全屏,尺寸值与产生的粒子数有关,而不是单个粒子的大小 | | ef_ring | 光环 | --- | | ef_smoke | 烟雾 | --- | | ef_smokeup | 向上飘的烟雾 | --- | | ef_snow | 雪 | 不需要x / y的位置,因为固定是在0、0的位置,以覆盖全屏,尺寸值与产生的粒子数有关,而不是单个粒子的大小 | | ef_spark | 火花 | --- | | ef_star | 星星 | --- | #### **举例:** ```js repeat(10) { effect_create_above(ef_star, x - 32 + random(64), y - 32 + random(64), choose(0, 1, 2), c_yellow); } ``` 上面的代码将创建10个随机大小的黄色星星,在运行代码的实例周围的随机位置。