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## **part_type_destroy** **销毁一个给定的粒子类型**。 #### **语法:** part_type_destroy(ind); | 参数 | 描述 | | --- | --- | | ind | 粒子类型ID | **返回:** N/A #### **描述** 使用此功能,您可以从游戏中删除指定的粒子类型。 当你使用这个函数时,给定类型的所有粒子将从房间中消失,而粒子本身也会从内存中移除,所以只有当你不再需要粒子的时候才能使用这个函数。 #### **举例:** ~~~ if part_particles_count(smoke_sys) = 0 { part_type_destroy(smoke_part); part_system_destroy(smoke_sys); instance_destroy(); } else alarm[0] = 1; ~~~ 上面的代码检查一个粒子系统,看看是否有任何粒子在房间里可见,如果没有,粒子、粒子系统和当前实例全部被摧毁。