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## **直接创建粒子** 通常情况下,您可以使用粒子发射器使某个区域的粒子喷射或流动,但是在很多情况下,你并不需要使用粒子发射器,而直接使用以下函数创建粒子来达到更好的效果: * **part_particles_create** * **part_particles_create_colour**