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## **part_type_shape** **将创建的粒子的形状设置为十四个内置形状之一** #### **语法:** part_type_shape(ind, shape); | 参数 | 描述 | | --- | --- | | ind | 粒子类型ID. | | shape | 内置形状选择. | **返回:** N/A #### **描述** 使用此功能,您可以设置以下常量用于粒子类型的精灵形状: | 常量 | 描述 | | --- | --- | | pt_shape_pixel | 一个 1x1像素点(这是默认设置) | | pt_shape_disk | 一个实心圆 | | pt_shape_square | 一个实心正方形 | | pt_shape_line | 一个8像素宽的水平线 | | pt_shape_star | 一个实心五角星 | | pt_shape_circle | 一个3像素轮廓的空心圆 | | pt_shape_ring | 一个向内发光的圆圈(看起来像一个泡泡) | | pt_shape_sphere | 一个中间向外发光的圆圈 | | pt_shape_flare | 一个灼热的点(看起来像夜空中的一颗星星) | | pt_shape_spark | 一个火花,就像一个多点淡出的星星 | | pt_shape_explosion | 一个方形的烟雾,可以添加多种颜色来模拟爆炸 | | pt_shape_cloud | 薄云,需要缩放和多个粒子来模拟云 | | pt_shape_smoke | 爆炸效果的平滑版本,使用多个来创建一个烟云 | | pt_shape_snow | 一个通用的雪花形状 | ![粒子类型-2](https://box.kancloud.cn/a3818cc7835d7aa9745b806210d4eeb4_468x353.png) #### **举例:** ~~~ global.p1 = part_type_create(); part_type_shape(global.p1, pt_shape_square); part_type_size(global.p1, 1, 3, 0, 0); part_type_scale(global.p1, 1, 1); part_type_colour1(global.p1, c_white); part_type_alpha2(global.p1, 1, 0); part_type_speed(global.p1, 2, 4, 0, 0); part_type_direction(global.p1, 0, 180, 0, 0); part_type_gravity(global.p1, 0.20, 270); part_type_orientation(global.p1, 0, 0, 0, 0, 1); part_type_blend(global.p1, 1); part_type_life(global.p1, 15, 60); ~~~ 以上代码将创建一个粒子索引放在"P1"中,并把其设置为正方形的形状,然后设置各种其他粒子属性。