![](https://img.kancloud.cn/54/6a/546a2ff5390f9ae392204ef0a42894db_2204x1240.png)
:-: **犀流蒯报专属网校**
:-: ![](http://www.rhinostudio.cn/files/default/2018/07-19/195733d711a2962442.png)
:-: **犀流堂**
:-: **www.rhinostudio.cn**
:-: 2018.07.19
:-: 终于正式上线公测了
:-: **犀流堂服务号**
:-: 同步上线
![](https://img.kancloud.cn/95/15/9515cdc4f745532a117fe68e62ac3af6_1358x407.png)
:-: 欢迎关注
:-: 可能有的小伙伴已经在之前视频片头上发现了端倪
:-: 很早开始,我们的片头就不是犀流蒯报而是犀流堂了
:-: 不过犀流蒯报依然会坚持自己的特色
:-: 网校相关的,我们会在犀流堂服号上发布
:-: 虽然是个看起来很普通的网校,
:-: 即便如此我也断断续续搞了一年了。
:-: 你能想象,有一个网校
:-: 专门教人怎么做网校么?
:-: 老费劲了,注册公司,注册域名,
:-: 申请各种账号,动不动一个审核就是一个月,
:-: 和支付宝和财付通进行商务合作(单方面),
:-: 构建网校,而且还是一边上班一边做,
:-: 我相信没见过任何人和我一样
:-: 一边工作一边培训一边做公众号,
:-: 现在又做上网站。
:-: 虽然现在还有很多不足,
:-: 但好歹是上线公测了,可以慢慢来做,
:-: 慢慢召集大家一起来完善,
:-: 但是
:-: 有几个问题必须解释一下。
## :-: **为什么叫犀流堂**
:-: Why call this name?
:-: **“流”者,工作流也**
:-: 我们排斥偏离实际的假把式
:-: 追求能应用于实际的技术
:-: 和某些喊作工作流,其实是出图流的教程不同,
:-: 奋战了多年设计一线的我们
:-: 目标就是解决最实际的问题。
:-: 项目初期方案推敲,场地分析,
:-: 方案深化,细部推敲,分析图制作,
:-: 表现和动画,等等等等,
:-: 我们都想涉及,都会涉及。
## :-: **为什么要做犀流堂**
##
:-: Why you do this?
:-: **为了普及Rhino**
:-: 我有个梦想
:-: 有一天所有人都在用Rhino做设计
:-: 我有一个梦想
:-: 有一天所有人都用上了GH提高了效率
:-: 我有一个梦想
:-: 有一天,大家都微笑着用Rhino传输着数据
.:-: .........
:-: 理想很丰满,现实很骨感。
:-: 虽然国内感觉参数化风生水起,
:-: 但你看看就知道了,用Rhino的仍然是少数,
:-: 甚至我去北京复杂结构院,
:-: 看到结构是都用上Rhino了,
:-: 建筑的却依然寥寥无几。
:-: 国内确实滞后了太多,
:-: 很多国外学校rhino都是必修的情况下,
:-: 国内学校竟然还在教一辈子都用不到的墨线水彩。
:-: 而很多人没有考虑过的事情是,
:-: 各位现在看到的各种落成的先锋建筑,
:-: 其实五到十年前就开始设计了。
:-: 我们晚了人家不是一点半点。
:-: 前沿和实际应用的断层极其明显,
:-: 大家好,才是真的好,
:-: 希望我这个网站
:-: 能让Rhino在建筑界哪怕多普及一点也好。
:-: **市场需求**
:-: 稍微注意点的就能发现,
:-: 现在中标的,落成的建筑,
:-: 方盒子的越来越少了,
:-: 大家的审美越来越前卫,
:-: 越来越多的建筑设计希望有所不一样。
:-: 所以我们也希望我们的网站
:-: 能对各位一线的设计师有所帮助。
:-: 起码,在你想到一个好点子的时候,
:-: 能有实力去实现他。
:-: **现在是个短平快的社会**
:-: 作为一个培训界的老司机
:-: 最早一波搞教学的人
:-: 我愈发发现一个事实
:-: 虽然我们一直强调系统性,全面性
:-: 大部分的人对系统性的要求并不高。
:-: 什么参数化?什么Nurbs?什么理论知识?
:-: 什么公差?什么单位?什么选项设置?
:-: 什么图层群组?什么最优最简?
:-: 无所谓!
:-: ......
:-: 此时此刻
:-: 我就想,赶紧把我面临的问题解决了!
:-: 我就想,麻溜的做出想要的造型就回家睡觉!
:-: 我就想少加点班,我不想也没空学那么多!
:-: 图都画不完了,你和我讲去看什么教程有个锤子用!
:-: 如果有可能,我甚至想直接拿个现成的来用!
:-: ..........
:-: 事实上
:-: 大多数人也是因为需要做某个异形
:-: 或者对某个造型感兴趣才开始接触Rhino的。
:-: 所以**犀流堂**的课程以**碎片化**为主,以**案例**为主,
:-: 如果你愿意继续深入的接触,
:-: 该有的理论,该有的细节,
:-: 该有的系统性我们也都有,想学什么,随你选。
:-: **主打视频避免重复劳动**
:-: 每天都有重复的问题,相似的需求
:-: 公众号只能发发文章,也不好分门别类
:-: 文字教程内容有限,一个动作得解释半天
:-: 每次都和微信2M的上限斗智斗勇
:-: 这也坚定了我做视频网校的决心
:-: 但是做网站和做网校难度完全不是一个级别的难度
:-: 大概类似健身和健美的区别······
:-: 不过好歹也是倒腾完了。
:-: 所以,各位就看到如下的网站内容了。
![](https://img.kancloud.cn/98/dc/98dcb9353e0ceab347d6cb79dc7ca050_2736x1540.png)
:-: 同时,我也知道我一个人力量有限
:-: 所以我想发布召集令,启动**全民讲师**计划
:-: ![](http://www.rhinostudio.cn/files/default/2018/07-19/23003536522e118487.jpg)
:-: **英雄不问出处,讲课全看技术**
:-: **不需要什么华丽的出身,不需要牛逼的背景**
:-:
:-: 我在讲课之前的二十年里,
:-: 也从没想过有一天我会来讲课
:-: 所以你也可以!
:-: 只要**满足投稿数量**的人就可以**成为讲师**
:-: 享有自己上传发布课程的权利
:-: 这是个知识付费的时代
:-: 这是个知识共享的时代
:-: 把你的技术秀出来!
:-: **除了教程还有啥?**
:-: what else?
:-: 犀流堂整体分为三个板块
:-: **精品教程,墙外番,模型素材**
:-: 教程板块我们之前说了,
:-: 主打的就是碎片化,案例向的教程。
![](https://img.kancloud.cn/02/01/020189e6808fb31ed464b3dc343cbdb3_2335x3161.png)
:-: 那么,另外两个板块呢?
:-: **墙外番**
:-: 国内真的很多人
:-: 靠着中国国情的墙占了不少便宜。
:-: 靠着能翻墙会英语的信息差,
:-: 搬运了一众的免费资料,
:-: 摇身一变成为国内的大拿。
:-: 所以这部分的内容很简单,
:-: 我希望我们能定期整理国外的优质资源,
:-: 在国内共享。
:-: 尽可能的消除或者减少信息差。
:-: 必要的内容我们还会尽量提供翻译,注解。
:-: 这也是我们”开心字幕组“的由来
![](https://img.kancloud.cn/66/90/6690599afb8c745737d6ac2fd3a83385_2377x3201.png)
:-: **模型素材**
:-: 这个板块顾名思义
:-: 就是发布模型素材的,
:-: 但是可能和大家想的不太一样,
:-: 我们这里的素材不仅仅是Rhino模型的素材,
:-: 还有很多su或者max等网格模型导入的素材。
:-: 看起来很不清真,但是,原因很简单。
:-: Rhino从来就不是一个做场景的软件,
:-:
:-: 是后来被建筑学发现了,引进了,
:-: 才开始强化了这部分,
:-: 所以很多模型不可能靠rhino自己去建。
:-: 尤其是我之前在做室内设计的时候,
:-: 几乎翻遍了3d溜溜网这一类网站。
:-: 找配景,我们还是不得不依赖这些软件。
:-: 所以如图,你可能会看到很多熟悉的身影。
:-: 简单的模型我们会免费提供,
:-: 但是max这种导入极其困难的模型,
:-: 我们可能会收点劳务费,
:-: 随着成员的增加,
:-: 相信模型也会越来越完善。
![](https://img.kancloud.cn/ec/3d/ec3d3babf91eee9439a7a413ef490d53_2333x3267.png)
:-: ## **· 为什么价格换算成可乐 ·**
:-: why use coke cola?
:-: 其实我们建筑学挺不容易的
:-: 现在挣的钱越来越少,
:-: 但是要学的东西却越来越多,
:-: 投入却越来越大,
:-: 很多人真的是热爱这门学科。
:-: 所以我也想尽可能的降低大家的成本,
:-: 尽可能多的提供免费教学,
:-: 但是毕竟网站是要钱的。
:-: 咱也不是做慈善的,
:-: 所以用可乐这样的计量单位,
:-: 也是想告诉大家,
:-: 相比较各位花在休闲娱乐上的钱,
:-: 我们真的不算多。
:-: **盗版这么猖獗你不怕?**
:-: You have a lot of courage?
:-: 很多人不敢搞线上,
:-: 或者被盗了一次就丧失了信心。
:-: 我13年开始搞在线培训,
:-: 被盗了这么多年的版,淘宝上到处都是我,
:-: 甚至我的同事戏称我为活在他们硬盘里的男人。
:-: 不知道被盗版造成了多少损失,
:-: 但是我还是相信线上的可能性,便捷性。
:-: 老实说,和几年前相比,
:-: 国内的环境已经越来越好了。
:-: 我也愿意多试试。对于盗版,我只想说:
:-: 他强由他强,清风拂山岗;
:-: 他横由他横,明月照大江,
:-: 他自狠来他自恶,我自一口真气足
:-: 我相信会越来越好,
:-: 咱们只要做好自己该做的就行。
:-: 最后,欢迎大家踊跃注册,积极批评,
:-: 公测阶段我们会持续收集意见和建议,
:-: 争取做到最好~~以上~~最后卖个萌,
:-: ![](http://www.rhinostudio.cn/files/default/2018/07-19/23024117fa43910230.jpg)
:-:
如果犀流堂课程太多,觉得无从学起的,欢迎查看学习路径,了解如何开始:
[犀流堂学习路径]([https://naotu.baidu.com/file/7ff016f4ef531f05d1b81bc4fc8a76aa?token=a348a8e924db6265](https://naotu.baidu.com/file/7ff016f4ef531f05d1b81bc4fc8a76aa?token=a348a8e924db6265))
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- Time
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- MD slider
- Value List
- Calendar
- Clock
- Colour Pick
- Colour Swatch
- Colour Wheel
- Gradient
- Graph Mapper
- Image Sampler
- File +Import PDB+Atom Data
- Import 3DM
- Import Coordinates
- Import Image
- Import Shp
- Object Details
- Read File
- Util
- Bifocals
- Cherry Picker
- Jump
- Param Viewer
- Scribble
- Data Dam
- Data Recorder
- Relay
- Suirify
- Timer
- Cluster Input & Cluster Output
- Data Input & Data Output
- Fitness Landscape
- Gene Pool & Galapagos
- Grasshopper Player运算器组
- Maths
- Domain
- Construct Domain
- Deconstruct Domain
- Bounds
- Consecutive Domains
- Divide Domain
- Find Domain
- Includes
- Remap Numbers
- Construct Domian²
- Deconstruct Domain²
- Bounds 2D
- Divide Domain²
- Matrix
- Operators
- Addition
- Division
- Multiplication
- Negative
- Power
- Subtraction
- Absolute
- Factorial
- Integer Division
- Modulus
- Mass Addition
- Mass Multiplication
- Relative Differences
- Equality
- Larger Than
- Similarity
- Smalller Than
- Gate And+Not+Or+Xor
- Gate Majority+Nand+Nor+Xnor
- Polynomials
- Cube & Cube Root
- Square & Square Root
- One Over X
- Power
- Power of 2
- Power of e
- Log N & Logarithm &Natrue Logarithm
- Script
- Evaluate
- Expression
- C# & VB & Python
- Time
- Construct Date
- Construct Exotic Date
- Construct Smooth Time
- Construct Time
- Deconstruct Date
- Combine Date & Time
- Date Range
- Interpolate Date
- Trig
- Cosine & Sinc & Sine & Tangent
- ArcCosine & ArcSine & ArcTangent & CoSecant & CoTangent &Secant
- Degrees & Radians
- Right Trigonometry & Triangle Trigonometry
- Centroid
- Circumcentre
- Incentre
- Orthocentre
- Util
- Epsilon & Golden Ratio & Natural logarithm & Pi
- Extremes
- Maximum & Minimum
- Round
- Average
- Blur Numbers
- Interpolate data
- Smooth Numbers
- Truncate
- Weighted Average
- Complex
- Sets
- List
- Insert Items
- Item Index
- List Item
- List Length
- Partition List
- Replace Items
- Reverse List
- Shift List
- Sort List
- Split list
- Sub List
- Dispatch
- Null Item
- Pick'n'Choose
- Replace Nulls
- Weave
- Combine Data
- Sift Pattern
- Cross Reference
- Longest List
- Shortest List
- Sequence
- Cull Index
- Cull Nth
- Cull Pattern
- Random Reduce
- Char Sequence
- Duplicate Data
- Fibonacci
- Range
- Repeat Data
- Sequence
- Series
- Stack Data
- Jitter
- Random
- Sets
- Create Set
- Set Difference
- Set Difference(s)
- Set Intersection
- Set Majority
- Set Union
- Carthesian Product
- Disjoint
- Member Index
- Replace Members
- SubSet
- Delete Consecutive
- Find similar member
- Key/Value Search
- Text
- Characters
- Concatenate
- Text Join
- Text Length
- Text Split
- Format
- Text Case
- Text Fragment
- Text Trim
- Match Text
- Replace Text
- Sort Text
- Text Distance
- Tree
- Clean Tree
- Flatten Tree
- Graft Tree
- Prune Tree
- Simplify tree
- Tree Statistics
- Trim Tree
- Unflatten Tree
- Entwine
- Explode Tree
- Flip Matrix
- Merge
- Match Tree
- Path Mapper
- Shift Paths
- Split Tree
- Stream Filter
- Stream Gate
- Relative Item
- Relative Items
- Tree Branch
- Tree Item
- Deconstruct Path&Construct Path
- Path Compare
- Replace Paths
- Vector
- Field
- Line Charge & Tensor Display
- Point Charge & Scalar Display
- Spin Force
- Vector Force
- Merge Fields & Break Field
- Evaluate Field
- Field Line
- Perpendicular Display
- Scalar Display
- direction display
- Grid
- Hexagonal
- Radial
- Rectangular
- Square
- Triangular
- Populate 2D
- Populate 3D
- Populate Geometry
- Plane
- Deconstruct Plane
- XY plane & XZPlane & YZ Plane
- Construct Plane
- Line + Line
- Line + Pt
- Plane 3Pt
- Plane Fit
- Plane Normal
- Plane Offset
- Plane Origin
- Adjust Plane
- Align Plane
- Align Planes
- Flip Plane
- Plane Closest Point
- Plane Coordinates
- Rotate Plane
- Point
- Construct Point & Deconstruct
- Numbers to Points
- Points to Numbers
- Barycentric
- Distance
- Point Cylindrical
- Point Oriented
- Point Polar
- To Polar
- Closest Point
- Closest Points
- Cull Duplicates
- Point Groups
- Project Point
- Pull Point
- Sort Along Curve
- Sort Points
- Vector
- Deconstruct Vector
- Vector XYZ
- Unit Vector
- Unit X Y Z
- Amplitude
- Angle
- Cross Product
- Dot Product
- Reverse
- Rotate
- Vector 2Pt
- Vector Length
- Curve
- Analysis
- Control Points
- Curve Middle
- Control Polygon
- Deconstruct Arc
- Deconstuct Rectangle
- End Points
- Polygon Center
- Closed
- Curvature Graph
- Curve Closest Point
- Curve Nearest Object
- Curve Proximity
- Curve Side
- Discontinuity
- Extremes
- Planar
- Curvature
- Curve Frame
- Derivatives
- Evaluate Curve
- Horizontal Frame
- Perp Frame
- Point On Curve
- Torsion
- Curve Domain
- Evaluate Length
- Length
- Length Domain
- Length Parameter
- Segment Lengths
- Point In Curve
- Point in Curves
- Division
- Contour
- Contour (ex)
- Dash Pattern
- Divide Curve
- Divide Distance
- Divide Length
- Shatter
- Curve Frames
- Horizontal Frames
- Perp Frames
- Primitive
- Fit Line
- Line
- Line 2Plane
- Line 4Pt
- Line SDL
- Tangent Lines
- Tangent Lines (Ex)
- Tangent Lines (In)
- Circle
- Circle 3Pt
- Circle CNR
- Circle Fit
- Circle TanTan
- Circle TanTanTan
- Ellipse
- InCircle
- InEllipse
- Arc
- Arc 3Pt
- Arc SED
- BiArc
- Modified Arc
- Tangent Arcs
- Polygon
- Polygon Edge
- Rectangle
- Rectangle 2Pt
- Rectangle 3Pt
- Spline
- Bezier Span
- Interpolate
- Interpolate (t)
- Kinky Curve
- Nurbs Curve
- PolyArc
- PolyLine
- Tangent Curve
- Curve On Surface
- Geodesic
- Iso Curve
- Sub Curve
- Tween Curve
- Knot Vector & Nurbs Curve PWK
- Blend Curve
- Blend Curve Pt
- Catenary
- Connect Curves
- Util
- Explode & Join
- Extend Curve
- Flip Curve
- Shortest Walk
- Fillet(t)
- Fillet
- Fillet Distance
- Offset Curve
- Offset Curve Loose
- Offset on Srf
- Project
- Pull Curve
- Seam
- Curve To Polyline
- Fit Curve
- Polyline Collapse
- Rebuild Curve
- Reduce
- Simplify Curve
- Smooth Polyline
- Surface
- Analysis
- Box Corners
- Box Properties
- Deconstruct Box
- Evaluate Box
- Brep Edges
- Brep Topology
- Brep Wireframe
- Deconstruct Brep
- Dimensions
- Is Planar
- Surface Points
- Area
- Area Moments
- Volume
- Brep Closest Point
- Surface Closest Point & Evaluate Surface
- Point In Brep
- Point In Breps
- Point In Trim
- Shape In Brep
- Osculating Circles
- Principal Curvature
- Surface Curvature
- Volume Moments
- Freeform
- 4Point Surface
- Surface From Points
- Boundary Surfaces
- Control Point Loft
- Edge Surface
- Fit Loft
- Loft & Loft Options
- Network Surface
- Ruled Surface
- Sum Surface
- Extrude
- Extrude Along
- Extrude Linear
- Extrude Point
- Fragment Patch
- Patch
- Pipe
- Pipe Variable
- Sweep1
- Sweep2
- Rail Revolution
- Revolution
- Primitive
- Plane Surface
- Plane Through Shape
- Bounding Box
- Box 2Pt
- Box Rectangle
- Center Box
- Domain Box
- Cone
- Cylinder
- Quad Sphere
- Sphere
- Sphere 4Pt
- Sphere Fit
- Util
- Divide Surface
- Surface Frames
- Copy Trim
- Isotrim
- Retrim
- Untrim
- Brep Join
- Cap Holes
- Cap Holes Ex
- Merge Faces
- Flip
- Offset Surface
- Offset Surface Loose
- Convex Edges
- Edges from Directions
- Edges from Linearity
- Edges from Points
- Fillet Edge
- Edges from Faces
- Edges from Length
- Subd
- Mesh from SubD
- SubD from Mesh
- MultiPipe
- SubD Control Polygon
- SubD Edges
- SubD Fuse
- SubD Edge Tags
- Mesh
- Analysis
- Deconstruct Mesh & Face
- Face Normals
- Mesh Edges
- Mesh ConvertQuads & Mesh Explode
- Mesh Triangulate
- Face Circles
- Face Boundaries
- Mesh Inclusion
- Mesh Area
- Mesh Closest Point & Mesh Eval
- Mesh NakedEdge
- Mesh Volume
- Mesh AddAttributes & Mesh ExtractAttributes
- Primitive
- Construct Mesh & Mesh Quad
- Mesh Colours
- Mesh Spray
- Mesh Triangle
- Mesh Box
- Mesh Pipe
- Mesh Plane
- Mesh Sphere
- Mesh Sphere Ex
- Mesh Sweep
- Triangulation
- Convex Hull
- PlanktonFromPoints & DeconstructPlankton
- Delaunay Edges
- Delaunay Mesh
- Substrate
- Facet Dome
- Voronoi
- Voronoi 3D
- Voronoi Cell
- Voronoi Groups
- OcTree
- Proximity 2D
- Proximity 3D
- QuadTree
- MetaBall
- MetaBall(t)
- MetaBall(t) Custom
- 3D ConvexHull
- 3D Delaunay
- 3D Voronoi
- Convex Hull Points
- TriRemesh
- Quad Remesh & Settings
- Util
- Mesh Brep & Settings (Custom)
- Settings(Speed)& Settings(quality)
- Mesh FromPoints
- Mesh Surface
- Simple Mesh
- Blur Mesh
- Cull Faces
- Cull Vertices
- Delete Faces
- Delete Vertices
- Mesh Join & Disjoint Mesh
- Mesh Shadow
- Mesh Split Plane
- Smooth Mesh
- Align Vertices
- Flip Mesh
- Mesh CullUnused Vertices
- Mesh Flip
- Mesh UnifyNormals
- Mesh WeldVertices
- Quadrangulate
- Triangulate
- Unweld Mesh & Weld Mesh
- Exposure
- Occlusion
- Intersect
- Mathematical
- Brep / Line
- Curve / Line
- Line / Line
- Mesh / Ray
- Surface / Line
- Brep / Plane
- Contour
- Contour (ex)
- Curve / Plane
- Line / Plane
- Mesh / Plane
- Plane / Plane
- Plane / Plane / Plane
- Plane Region
- IsoVist
- IsoVist Ray
- Physical
- Curve / Curve
- Curve / Self
- Multiple Curves
- Multiple Curves
- Brep / Brep
- Brep / Curve
- Surface / Curve
- Surface Split
- Mesh / Curve
- Mesh / Mesh
- Collision Many/Many
- Collision One/Many
- Region
- Split with Brep
- Split with Breps
- Trim with Brep
- Trim with Breps
- Trim with Region
- Trim with Regions
- Shape
- Boundary Volume
- Solid Difference
- Solid Intersection
- Solid Union
- Split Brep
- Trim Solid
- Region Difference
- Region Intersection
- Region Union
- Mesh Difference
- Mesh Intersection
- Mesh Split
- Mesh Union
- Box Slits
- Region Slits
- Split Brep Multiple
- Transform
- Affine
- Camera Obscura
- Scale
- Scale NU
- Shear
- Shear Angle
- Box Mapping
- Orient Direction
- Project
- Project Along
- Rectangle Mapping
- Triangle Mapping
- Array
- Box Array
- Curve Array
- Linear Array
- Polar Array
- Rectangular Array
- Kaleidoscope
- Euclidean
- Mirror
- Move
- Move Away From
- Move To Plane
- Orient
- Rotate
- Rotate 3D
- Rotate Axis
- Rotate Direction
- Morph
- Blend Box
- Surface Box & Box Morph
- Twisted Box
- Bend Deform
- Flow
- Maelstrom
- Mirror Curve
- Mirror Surface
- Splop
- Sporph
- Stretch
- Surface Morph
- Taper
- Twist
- Map to Surface
- Point Deform
- Spatial Deform
- Spatial Deform (custom)
- Util
- Compound & Transform
- Inverse Transform
- Split
- Transform Matrix
- Group & Ungroup
- Merge Group
- Split Group
- Display
- Colour
- Colour CMYK
- Colour HSL
- Colour HSV
- Colour L*ab
- Colour LCH
- Colour RGB
- Colour RGB (f)
- Split AHSL & Split AHSV & Split ARGB
- Colour XYZ
- Dimensions
- Text Tag
- Text Tag 3D
- Aligned Dimension
- Line Dimension
- Linear Dimension
- Marker Dimension
- Serial Dimension
- Angular Dimension
- Angular Dimensions (Mesh)
- Arc Dimension
- Circular Dimension
- Make2D & Make2D Parallel View
- Make2D Perspective View
- Make2D Rhino View
- Graphs
- Bar Graph
- Legend
- Pie Chart
- Quick Graph
- Image Gallery
- Value Tracker
- Preview
- Create Material & Custom Preview
- Cloud Display
- Dot Display
- Symbol (Simple) & Symbol Display
- Symbol (Advanced)
- Vecor
- Point List
- Point Order
- Vector Display
- Vector Display Ex
- Kangaroo 2.0
- 日常百问
- Rhino百问
- 请问如何可以调整材质贴图大小?如何给材质?
- Rhino可以给多重曲面中某一个面单独赋予一个材质么?
- Rhino显示有破面怎么办?
- Rhino可以像Su一样有很真实的阴影么?
- Rhino可以像Su一样一键放置小人来放置视角么?
- 为什么我rhino和su一样的模型,rhino会比su卡?
- 如何让极地模式等显示模式像钢笔模式一样显示外轮廓?
- Rhino建方盒子建筑快么?优秀的建模习惯是什么?
- Tspline建的模型内部结构是什么样子的?
- 曲面UV可以旋转么?
- Rhino导出cad的自由曲线没办法单线变墙怎么办?
- 请问WeaveBird如何安装?6.0可以装Wb么?
- Rhino显示中如何显示线宽?
- Rhino当中的填充图案太少怎么办?可以导入cad的么?
- Rhino里如何把图片转化成矢量线条?
- Rhino想导出DEA格式进Lumion的时候报错,好大一个错误提示框为何?
- Rhino注解点可以导入CAD么?
- Rhino导出或者导入CAD文件?有什么注意事项?
- Rhino6.0可以使用weavebird么?
- rhino如何批量展开多重曲面?
- 如何在当前显示模式下让某个物体以其他显示模式里显示?
- Rhino可以像su一样照片匹配建模么?
- 如何选中一个物件整体着色显示,而不是只有线框显示?
- Mesh网格的线乱七八糟的,如何可以正常显示?只有边线没有内部乱七八糟的线?
- Rhino当中如何在交点处打断线?
- 如何在着色模式里显示物件材质?
- Rhino如何选中物体的时候全部着色显示而不是只显示边线看起来比较乱?
- 为什么rhino导出的cad文件在打印时无法修改为黑色?
- 犀牛如何全屏显示?
- Rhino布尔为什么会失败?
- rhino和GH里调整曲线接缝点的命令是干嘛的,有什么作用?
- Rhino模型又大又卡怎么办?
- Rhino当中的模板,单位,公差如何选择?
- 请问我的截屏面和x y轴都不平行,还是个斜方向的,请问如何导出这个截屏面的剖面呢?
- Rhino可以和su的场景一样同时保存图层和视图变化么?
- Rhino6.0的帮助文档好卡呀,有5.0那样的离线文档么?
- make2d有断线?make2d时间太长?make2d质量不高怎么办?
- Rhino输入命令没有提示了是为什么?就是输入命令不自动补全?
- Rhino可以像cad那样修改物件显示顺序?比如我想让一根线显示在另一根线上?
- 请问大家在rhino里是怎么放家具的呢?比如su导入rhino有很多三角面,而且很卡?怎么做比较好?
- rhino如何设置2d树木或者2d人面向摄像机或跟随镜头一起旋转?
- Rhino无法删除图层怎么办?
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