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![](http://www.rhinostudio.cn/files/course/2019/06-21/164102ee75c8075014.png) ## **Divide Surface** 基于曲面UV获得细分点。还可以获得点在曲面的法线方向。 ![](http://www.rhinostudio.cn/files/course/2019/06-21/164205dc840a863595.png) 不过有的萌新会在使用这个运算器的时候遇到下面这个问题,就是靠近边缘处没有控制点: ![](http://www.rhinostudio.cn/files/course/2019/06-24/210058a204e3056231.png) 这个主要是因为这个生成的曲面是修剪过后的曲面,咱们Untrim取消修剪之后就可以看到,原曲面实际上要更大一些,所以这时候我们就要对原曲面进行处理,处理成未修剪曲面,如果曲面是以曲面结构线分割的话,那我们可以直接使用缩回曲面,对应Rhino当中命令为ShrinkTrimmedSrf,但是问题来了,如果,我们想在GH中缩回曲面怎么办?GH当中并没有现成的运算器用于缩回曲面,除非使用插件,或者,自己写几行很简单的代码: ![](http://www.rhinostudio.cn/files/course/2019/06-24/2117073c790c577617.png) 如果不是根据曲面结构线修剪的,那你就得想办法重新构建曲面了。