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![](http://www.rhinostudio.cn/files/course/2019/06-02/1151153269ae084315.png) ## **Brep Edges** 抽离多重曲面或曲面的边缘,裸露边缘和内部边缘都很好理解,非流行边缘估计很多人都不知道,被三个或以上网格面或曲面共用的边缘称为非流形边缘,这样的边缘是不合理的,出现即意味着brep有错误。不过就建筑的建模复杂度来说,如果你建模建出了非流形边缘,那你真的得检讨下自己的建模习惯了。