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![](http://www.rhinostudio.cn/files/course/2019/10-21/171051b87a6e699068.png) # **Sporph** 完全按照rhino手工当中的曲面流动命令的操作习惯来写的运算器,两个要输入的uv坐标,其实就是我们在曲面流动的时候让我们: ![](http://www.rhinostudio.cn/files/course/2019/10-21/171214e9d6c6527671.png) ![](http://www.rhinostudio.cn/files/course/2019/10-21/171231f4eaa5926085.png) 以前大家不知道这是在干嘛,现在应该知道了,其实就是在找定位。就是奇怪的是不论我怎么改uv值,曲面流动方向并不能翻转,除非,对调一下uv方向: ![](http://www.rhinostudio.cn/files/course/2019/10-21/171630e7e177484695.png) 需要注意的是,gh中如果你流动物件是两点一阶的直线,那必须先重建成曲线才能正常流动,不然流动上去也会是直线,并不会跟着曲面变形,这点需要注意。