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![](http://www.rhinostudio.cn/files/course/2019/10-21/173122ae23fd154283.png) ## **Surface Morph** GH中原版的曲面流动运算器。用法和前面那个稍有不同,但原理都是一样的,只不过这里参照物不再是个面,而必须是个box,uvw区间可以决定你想流动到的区域。如果我们把uvw都改成0 to 0.5,就会只流动到四分之一区域。毕竟所谓的uv,其实就是个二维空间坐标系。 ![](http://www.rhinostudio.cn/files/course/2019/10-21/173403b55afb394799.png) 需要注意的是,这里的reference,是box,不是面,而且即便是mm单位,box的高度也得是1,不是1000,不然会变形。