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![](http://www.rhinostudio.cn/files/course/2019/06-20/1047131a8af8294654.png) ## **Sweep2** 相比较rhino中的双轨放样,对轨迹方向,断面线顺序要求更严格,但是使用方法还是基本一致的。需要注意的是,两根轨迹线方向要一致,断面线顺序也要和曲线方向一致,总之比rhino手工要求严格的多,不是随随便便扔过来一堆线,rhino手工可以作,gh就也可以做的。 另外,由于在gh当中单轨扫掠和手工不一样,要求更严格,会出现rhino手工可以作,gh却失败的情况这种时候首先检查曲线方向,以及断面线是否在原点位置,如果依然不行,那可以考虑使用双轨扫掠: GH当中的各个成面命令都要比手工当中的严格,所以一开始的时候一定要注意好顺序问题,比如单轨扫掠,断面线一定要按照顺序排列,并且断面线的顺序要和曲线顺序方向一致,这样一般就可以了。但是sweep2有个bug,就是明明是多重曲线生成的应该是多重曲面,却生成的是未修剪曲面,导致无法炸开,提取局部面。 ![](https://img.kancloud.cn/f2/d3/f2d33c1fc9911924c6e0da54cb3e6136_1730x594.png) 不过好在也不是不能处理,提取结构线然后分割一下就好了。 ![](https://img.kancloud.cn/bf/ef/bfef3f3a9ac860f186c02899e7a2d6e3_1803x668.png)